{"id":937298,"date":"2023-12-22T04:00:17","date_gmt":"2023-12-22T04:00:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/insomniac-enfrenta-recortes-a-pesar-del-gran-exito-playstation-puede-cerrar-otro-estudio\/"},"modified":"2023-12-22T04:00:20","modified_gmt":"2023-12-22T04:00:20","slug":"insomniac-enfrenta-recortes-a-pesar-del-gran-exito-playstation-puede-cerrar-otro-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/insomniac-enfrenta-recortes-a-pesar-del-gran-exito-playstation-puede-cerrar-otro-estudio\/","title":{"rendered":"Insomniac enfrenta recortes a pesar del gran \u00e9xito, PlayStation puede cerrar otro estudio"},"content":{"rendered":"


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Entre el grupo de desarrolladores propios de PlayStation Studios de Sony, ninguno brilla m\u00e1s que Insomniac Games, que ha producido un \u00e9xito tras otro sin los cronogramas de desarrollo excesivamente largos que se est\u00e1n convirtiendo cada vez m\u00e1s en la norma en el espacio de los juegos AAA. La reciente filtraci\u00f3n de la pr\u00f3xima lista de Insomniac deja al descubierto cu\u00e1n fuertemente depende Sony de ellos, con al menos seis t\u00edtulos planeados para la pr\u00f3xima d\u00e9cada, la mayor\u00eda de los cuales probablemente vender\u00e1n decenas de millones de copias.<\/p>\n

Dado el desempe\u00f1o de Insomniac, uno pensar\u00eda que Sony estar\u00eda dispuesta a darles todos los recursos que necesitan, pero parece que ese no es el caso. Ethan Gach de Kotaku excav\u00f3 en documentos internos de la filtraci\u00f3n de Insomniac y descubri\u00f3 que el estudio en realidad est\u00e1 bajo una presi\u00f3n sorprendente por parte de los superiores de Sony para reducir los costos. La producci\u00f3n de Marvel’s Spider-Man 2 cost\u00f3 alrededor de 300 millones de d\u00f3lares, alrededor de tres veces el presupuesto de 100 millones de d\u00f3lares del primer juego de Spider-Man de Insomniac. Los altos mandos de Insomniac expresan su preocupaci\u00f3n por el hecho de que los costos se disparen a\u00fan m\u00e1s y dicen que los futuros juegos importantes deben realizarse por 350 millones de d\u00f3lares o menos, lo que en realidad significa reduciendo<\/em> presupuestos si se tiene en cuenta la inflaci\u00f3n.<\/p>\n

Comunicaciones recientes tambi\u00e9n indican que Insomniac est\u00e1 bajo presi\u00f3n para mantener baja su plantilla. A principios de este a\u00f1o, el estudio proyect\u00f3 que superar\u00eda los 500 empleados, pero en septiembre Sony emiti\u00f3 la directiva de que la plantilla no pod\u00eda exceder las 470 personas, y documentos posteriores de noviembre indican que Insomniac est\u00e1 buscando \u00abeliminar estrat\u00e9gicamente entre 50 y 75 personas\u00bb. Se rechaza un plan para \u00abadelgazar\u00bb un futuro juego de Ratchet & Clank y una nueva IP, y los altos mandos de Insomniac dicen que ser\u00eda necesario hacer recortes en los equipos m\u00e1s grandes de Wolverine y Spider-Man, y algunos de Ratchet y los nuevos equipos de IP sol\u00edan llenar los vac\u00edos.<\/p>\n

Curiosamente, entre toda esta charla sobre reducci\u00f3n de costos, Insomniac menciona que otros equipos bajo el paraguas de PlayStation se est\u00e1n viendo afectados y que \u00abhabr\u00e1 un cierre de estudio\u00bb. Queda por ver si eso realmente sucede.<\/p>\n

Es algo dif\u00edcil de entender c\u00f3mo Sony se ha visto en la posici\u00f3n de tener que hacer estos recortes, considerando el \u00e9xito de PS5 y la mayor\u00eda de sus juegos, pero supongo que el negocio es el negocio. M\u00e1s desconcertante es que Insomniac en particular sea el objetivo cuando es el estudio m\u00e1s productivo, eficiente y, en la mayor\u00eda de los casos, m\u00e1s saludable que opera bajo el estandarte de PlayStation. Han descubierto la f\u00f3rmula y no tengo idea de por qu\u00e9 te arriesgar\u00edas a alterarla, especialmente cuando esperas que produzcan media docena de juegos para ti durante la pr\u00f3xima d\u00e9cada. Eso no me parece un negocio inteligente.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 piensas sobre el futuro de Insomniac? \u00bfPodr\u00e1n ofrecer su ambiciosa lista de juegos? \u00bfSony amargar\u00e1 algo bueno con su taca\u00f1er\u00eda?<\/p>\n

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