{"id":937464,"date":"2023-12-22T06:52:33","date_gmt":"2023-12-22T06:52:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-nueva-api-de-codificacion-decodificacion-de-video-puede-reemplazar-los-codificadores-de-amd-y-nvidia-en-todas-las-plataformas-verdaderamente-una-api-para-gobernarlas-a-todas\/"},"modified":"2023-12-22T06:52:36","modified_gmt":"2023-12-22T06:52:36","slug":"una-nueva-api-de-codificacion-decodificacion-de-video-puede-reemplazar-los-codificadores-de-amd-y-nvidia-en-todas-las-plataformas-verdaderamente-una-api-para-gobernarlas-a-todas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-nueva-api-de-codificacion-decodificacion-de-video-puede-reemplazar-los-codificadores-de-amd-y-nvidia-en-todas-las-plataformas-verdaderamente-una-api-para-gobernarlas-a-todas\/","title":{"rendered":"Una nueva API de codificaci\u00f3n\/decodificaci\u00f3n de video puede reemplazar los codificadores de AMD y Nvidia en todas las plataformas, verdaderamente una API para gobernarlas a todas."},"content":{"rendered":"


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Khronos Group es una colaboraci\u00f3n entre casi 200 empresas que trabajan juntas para producir varias API para inform\u00e1tica. Su software m\u00e1s famoso, como OpenGL, WebGL y Vulkan, tiene que ver con gr\u00e1ficos, pero durante los \u00faltimos a\u00f1os el consorcio ha estado trabajando para hacer lo mismo con el v\u00eddeo. Se acaba de anunciar que Vulkan Video, una API de bajo nivel para manejar transmisiones de video, ahora es totalmente compatible con la aceleraci\u00f3n de hardware de los est\u00e1ndares H.264 y H.265 para decodificaci\u00f3n. y<\/em> codificaci\u00f3n.<\/p>\n

Si se pregunta qu\u00e9 es una API, consid\u00e9relo un servicio de traducci\u00f3n. Act\u00faa como intermediario entre el software de un desarrollador y los controladores del hardware, lo que hace que sea mucho m\u00e1s f\u00e1cil producir una aplicaci\u00f3n que aproveche al m\u00e1ximo las funciones de un dispositivo. Por ejemplo, los juegos suelen estar escritos en C# o C++, pero las instrucciones del c\u00f3digo est\u00e1n escritas para cualquier API que se utilice. Podr\u00eda ser Direct3D o Vulkan en lo que respecta a los gr\u00e1ficos.<\/p>\n