{"id":937745,"date":"2023-12-22T12:39:29","date_gmt":"2023-12-22T12:39:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-patenta-la-capacidad-de-los-juegos-para-ajustar-los-niveles-de-dificultad-sobre-la-marcha\/"},"modified":"2023-12-22T12:39:31","modified_gmt":"2023-12-22T12:39:31","slug":"sony-patenta-la-capacidad-de-los-juegos-para-ajustar-los-niveles-de-dificultad-sobre-la-marcha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-patenta-la-capacidad-de-los-juegos-para-ajustar-los-niveles-de-dificultad-sobre-la-marcha\/","title":{"rendered":"Sony patenta la capacidad de los juegos para ajustar los niveles de dificultad sobre la marcha"},"content":{"rendered":"


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Sony ha presentado una patente que podr\u00eda hacer que los niveles de dificultad se adapten y ajusten a medida que los usuarios juegan.\n<\/p>\n

La patente presenta algoritmos que podr\u00edan ajustar con precisi\u00f3n la configuraci\u00f3n de dificultad en funci\u00f3n del desempe\u00f1o de un individuo. Es interesante ver a Sony patentar esta idea, cuando ya se utilizan procesos similares en otros juegos.\n<\/p>\n

De todos modos, esta patente (que se puede ver a trav\u00e9s de la Organizaci\u00f3n Mundial de la Propiedad Intelectual) muestra que PlayStation tiene los ojos puestos en el futuro de este tipo de tecnolog\u00eda.\n<\/p>\n

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