{"id":938116,"date":"2023-12-22T18:45:05","date_gmt":"2023-12-22T18:45:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unreal-engine-5-impulsara-el-proximo-gran-proyecto-de-deck13-que-se-lanzara-en-2026\/"},"modified":"2023-12-22T18:45:08","modified_gmt":"2023-12-22T18:45:08","slug":"unreal-engine-5-impulsara-el-proximo-gran-proyecto-de-deck13-que-se-lanzara-en-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unreal-engine-5-impulsara-el-proximo-gran-proyecto-de-deck13-que-se-lanzara-en-2026\/","title":{"rendered":"Unreal Engine 5 impulsar\u00e1 el pr\u00f3ximo gran proyecto de Deck13 que se lanzar\u00e1 en 2026"},"content":{"rendered":"


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Deck13, el desarrollador de la serie The Surge y el recientemente lanzado Atlas Fallen, desarrollar\u00e1 su pr\u00f3ximo gran proyecto con nombre en c\u00f3digo Foxtrot utilizando Unreal Engine 5.<\/p>\n

Como confirm\u00f3 la publicaci\u00f3n alemana Games Wirtschaft, el estudio no abandonar\u00e1 su motor Fledge de inmediato, ya que contin\u00faa trabajando en Atlas Fallen, planeando introducir una variedad de mejoras y lanzar la expansi\u00f3n Wielder of the Gods el pr\u00f3ximo a\u00f1o. El proyecto Foxtrot, impulsado por Unreal Engine 5, est\u00e1 previsto para 2026 y ser\u00e1 subvencionado por el Ministerio de Econom\u00eda alem\u00e1n con m\u00e1s de 5 millones de euros.<\/p>\n

Con tantos desarrolladores pasando a Unreal Engine 5, parece que la \u00faltima versi\u00f3n del motor de Epic impulsar\u00e1 los lanzamientos de juegos m\u00e1s importantes en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Entre los estudios que se han sumado al motor se encuentra CD Projekt Red, que est\u00e1 desarrollando con \u00e9l la pr\u00f3xima entrada de las series The Witcher y Cyberpunk 2077. El paso al desarrollo de UE5 est\u00e1 demostrando que para el desarrollador polaco es un desaf\u00edo pero tambi\u00e9n una oportunidad, ya que hay espacio para hacer algo incre\u00edble con \u00e9l, seg\u00fan el dise\u00f1ador principal de misiones de Cyberpunk 2077, Pavel Sasko.<\/p>\n

Como se mencion\u00f3 anteriormente, el \u00faltimo juego de Deck13 que funciona con el motor Fledge antes de pasar a Unreal Engine 5 es Atlas Fallen. Puedes obtener m\u00e1s informaci\u00f3n al respecto en mi rese\u00f1a.<\/p>\n

Con su premisa y escenario \u00fanicos, Atlas Fallen podr\u00eda haber sido uno de los mejores juegos de acci\u00f3n del a\u00f1o, pero su mediocre sistema de combate, sus aburridas \u00e1reas de mundo abierto y su falta de personajes interesantes perjudican la experiencia. El paquete completo termina siendo simplemente un juego decente para aquellos dispuestos a mirar m\u00e1s all\u00e1 de sus deficiencias m\u00e1s cr\u00edticas.<\/em><\/p>\n

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