{"id":939465,"date":"2023-12-23T21:04:08","date_gmt":"2023-12-23T21:04:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-del-remake-de-super-mario-rpg-seven-star-shine\/"},"modified":"2023-12-23T21:04:12","modified_gmt":"2023-12-23T21:04:12","slug":"revision-del-remake-de-super-mario-rpg-seven-star-shine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-del-remake-de-super-mario-rpg-seven-star-shine\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n del remake de Super Mario RPG \u2013 Seven Star Shine"},"content":{"rendered":"


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Hay algunos juegos que la mayor\u00eda asumi\u00f3 que nunca volver\u00edan a ver la luz fuera de un relanzamiento perdido, y Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars definitivamente es uno de esos juegos. Los derechos siempre han sido un problema debido a ser una asociaci\u00f3n entre nintendo<\/a> y lo que era Square en ese momento. Por eso fue a\u00fan m\u00e1s sorprendente el anuncio de un remake de Super Mario RPG a principios de este a\u00f1o, que ahora ha llegado y demuestra una vez m\u00e1s por qu\u00e9 es uno de los grandes.<\/p>\n

Una explosi\u00f3n del pasado<\/h3>\n

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se lanz\u00f3 m\u00e1s adelante en la vida de Super Nintendo y aprovech\u00f3 al m\u00e1ximo las capacidades gr\u00e1ficas del sistema con un chip especial mejorado que muy pocos juegos utilizaban en la consola. El juego usaba sprites para cada personaje y los colocaba encima de un mundo isom\u00e9trico que pod\u00edas explorar visitando las distintas \u00e1reas del juego. En lugar de rehacer completamente el juego, el equipo de desarrollo del remake fue muy fiel al actualizar los sprites y fondos del original a 3D sin quitarle el encanto y la belleza del original. Incluso hay una forma \u00fanica de manejar a cierto jefe secreto que la gente del original apreciar\u00e1 mucho.<\/p>\n

Si bien la jugabilidad en el original era bastante b\u00e1sica, tambi\u00e9n estaba incre\u00edblemente bien dise\u00f1ada para que los jugadores pudieran disfrutarla continuamente durante todo el juego. Esto todav\u00eda funciona tan bien que el equipo de desarrollo no tuvo que hacer muchos cambios, sino que tom\u00f3 el sistema existente y lo actualiz\u00f3 en algunas \u00e1reas manteniendo lo que a la gente le encanta del original.<\/p>\n

Al tocar a un enemigo mientras caminas, comenzar\u00e1 una batalla entre tu grupo y los enemigos. Aunque algunos juegos m\u00e1s modernos han agregado una funci\u00f3n en la que puedes emboscar al enemigo o causar da\u00f1o adicional saltando encima de \u00e9l fuera del combate, esto no se agreg\u00f3 a Super Mario RPG en el remake. El sistema de combate todav\u00eda te permite turnarte para atacar al enemigo usando una combinaci\u00f3n de ataques, movimientos especiales y elementos, donde el tiempo es m\u00e1s importante que nunca.<\/p>\n

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Simplemente presionar el bot\u00f3n de ataque una vez como un JRPG cl\u00e1sico t\u00edpico no ser\u00e1 suficiente aqu\u00ed en Super Mario RPG, ya que eso causar\u00e1 la m\u00ednima cantidad de da\u00f1o posible. Al presionar el bot\u00f3n de ataque una vez m\u00e1s justo cuando tu ataque aterriza, puedes causar mucho m\u00e1s da\u00f1o. Esta nueva versi\u00f3n tambi\u00e9n agrega otro nivel de este momento en el que si lo golpeas perfectamente, no solo golpear\u00e1 al objetivo con un gran da\u00f1o sino tambi\u00e9n al resto de los enemigos con da\u00f1o por salpicadura. El tiempo aqu\u00ed puede variar mucho entre los personajes y su arma equipada, por lo que encontrar el arma adecuada donde sea m\u00e1s f\u00e1cil cronometrarlas es crucial.<\/p>\n

Prestar mucha atenci\u00f3n cuando el enemigo est\u00e1 atacando tambi\u00e9n es muy importante en Super Mario RPG, ya que tambi\u00e9n puedes mitigar parte o la totalidad del da\u00f1o presionando el bot\u00f3n en el momento justo. Si lo sincronizas perfectamente, puedes incluso evitar que se le haga todo el da\u00f1o a tu personaje. Todav\u00eda hay ataques que no se pueden prevenir, pero poder limitar parte del da\u00f1o es algo que puede ayudar especialmente en las batallas m\u00e1s duras que se avecinan despu\u00e9s del juego.<\/p>\n

Esta nueva versi\u00f3n mantiene el sistema de equipamiento existente donde puedes equipar un arma, equipo y un accesorio. No son s\u00f3lo las mismas armas para cada personaje con mejoras de fuerza, sino que ofrecen cierta variedad en la forma en que se usan. Por ejemplo, Mario tiene una combinaci\u00f3n de martillos, guantes y conchas, mientras que Mallow tiene palos, guantes y platillos. El equipo variar\u00e1 seg\u00fan la estad\u00edstica en la que quieras centrarte en aumentar, siendo normalmente ataque o defensa. Los accesorios pueden abrir completamente el juego, especialmente m\u00e1s adelante en el juego, cuando tienes acceso a los realmente poderosos, y algunos brindan EXP adicional, mayor fuerza o incluso ayudan a encontrar cofres del tesoro en el mapa. Descubrir la mejor gama de equipos para tus personajes realmente puede ayudarte a largo plazo.<\/p>\n

Super Mario RPG cont\u00f3 con cinco miembros jugables del grupo, incluidos Mario, Mallow, Geno, Bowser y Peach, y esos mismos cinco se pueden jugar una vez m\u00e1s en el remake. Sin embargo, el gran cambio aqu\u00ed es que ya no est\u00e1s relegado a tener solo tres en tu grupo para cada batalla. Mientras entras en batalla con los tres miembros preestablecidos de tu grupo, puedes cambiar cualquiera de los personajes que no sean Mario por otro sin siquiera perder un turno. Si tu personaje es derrotado, tambi\u00e9n puedes elegir con qui\u00e9n intercambiarlo al instante. El juego incluso te pedir\u00e1 que cambies uno de ellos si llega su turno y tiene un efecto de estado como dormir o espantap\u00e1jaros. Es un poco desafortunado que el juego a\u00fan se fije en que Mario tiene que estar en el grupo en todo momento, pero la versatilidad con el cambio hace que parezca que tienes un gran grupo de cinco personajes a pesar de que t\u00e9cnicamente son solo tres a la vez. tiempo.<\/p>\n

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La forma en que se maneja el sistema de nivelaci\u00f3n equilibrado del juego entre todos los miembros del grupo es la del original. La mayor\u00eda de los juegos de rol solo otorgan EXP a los miembros activos de tu grupo o, como m\u00e1ximo, otorgan una cantidad reducida a los miembros no activos del grupo. Sin embargo, Super Mario RPG le brinda a todo tu grupo la misma cantidad de EXP, independientemente de si un personaje no est\u00e1 entre tus tres actuales o si particip\u00f3 en la batalla. El \u00fanico cambio aqu\u00ed que le da m\u00e1s EXP a un personaje es el elemento de refuerzo de EXP que duplicar\u00e1 la EXP en cada batalla para el personaje que lo tiene equipado. Tener el sistema EXP equilibrado te da m\u00e1s control de tu grupo al mantenerlos bastante parejos en todo momento, donde cualquiera de ellos puede participar en una pelea determinada y a\u00fan as\u00ed sentir que no est\u00e1n subnivelados.<\/p>\n

Una adici\u00f3n m\u00e1s al sistema de combate del juego son los nuevos ataques triples que giran en torno al nuevo indicador de acci\u00f3n que se encuentra en la batalla. El indicador de acci\u00f3n aumenta gradualmente cuando atacas y eres atacado, pero puede aumentar a\u00fan m\u00e1s r\u00e1pido si sincronizas los golpes correctamente. Tener largas cadenas de prensas temporizadas puede aumentar a\u00fan m\u00e1s el calibre con el objetivo de llegar al 100%. Una vez que llegues al 100%, podr\u00e1s presionar un bot\u00f3n independientemente de cu\u00e1l de tus personajes sea el turno para activar uno de los nuevos ataques triples. Hay siete de estos en total y dependen completamente de qui\u00e9n est\u00e9 en su grupo en ese momento. Uno de los siete solo est\u00e1 disponible temprano antes de que tengas tres miembros en tu grupo, pero despu\u00e9s de eso, tienes otros seis para elegir, incluido el ataque Star Riders, cuando tienes a Mario, Geno y Mallow en el grupo. Si bien se llaman ataques triples, no todos son movimientos ofensivos, ya que el triple ataque Save-Us-All cuando tienes a Mario, Peach y Geno en tu grupo crea una barrera que te protege por completo del pr\u00f3ximo ataque.<\/p>\n

Cuando se lanzaron los primeros avances del juego para el remake de Super Mario RPG, algunas personas estaban preocupadas por la adici\u00f3n del Triple Ataque como una forma de hacer que el juego fuera demasiado f\u00e1cil. Hace que el juego sea un poco m\u00e1s f\u00e1cil, especialmente en conjunto con algunas de las otras habilidades como los ataques de sincronizaci\u00f3n adicionales y los movimientos de defensa, pero lo bueno es que puedes evitar usarlos por completo si realmente quieres superar el desaf\u00edo. El juego no depende de estos en absoluto y yo personalmente no utilic\u00e9 casi ninguno de ellos simplemente porque no pensaba en ello la mayor parte del tiempo.<\/p>\n

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La historia de Super Mario RPG comienza con Bowser secuestrando a Peach como siempre, lo que lleva a Mario a ir a su castillo para rescatarla. Las cosas salen mal cuando una espada gigante llamada Exor se estrella y se apodera del castillo, haciendo que todos salgan volando. Luego, Mario se despierta en su propia casa y comienza un viaje para encontrar a la Princesa. En el camino, termina conociendo nuevos personajes llamados Mallow y Geno, al mismo tiempo que forma un equipo poco probable con Bowser y finalmente agrega a Peach al grupo despu\u00e9s de encontrarla. Una vez reunido, el grupo tiene que trabajar en conjunto para regresar al castillo de Bowser y derrotar no solo a Exor sino tambi\u00e9n al villano principal llamado Smithy.<\/p>\n

Esta historia nunca fue la m\u00e1s profunda de un juego de rol, pero los encantadores personajes hicieron que la experiencia fuera muy divertida. Esto sigue siendo as\u00ed en el remake, donde los personajes no han perdido un paso en sus bromas de un lado a otro. Ver a Mario y Peach interactuar con Bowser de una manera m\u00e1s amigable en algo que no sea un Mario Kart o un juego derivado de deportes es muy bienvenido y conduce a momentos realmente geniales. El humor aqu\u00ed es de primera categor\u00eda, y los chistes visuales son tan divertidos aqu\u00ed como en el original. Bowser es muy divertido durante todo el juego y todav\u00eda se las arregla para robarse el espect\u00e1culo la mayor parte del tiempo.<\/p>\n

Algunas otras adiciones al remake son esencialmente mejoras en la calidad de vida para que la experiencia sea a\u00fan mejor. El mapa del mundo del juego ahora permite viajar r\u00e1pidamente entre \u00e1reas abri\u00e9ndolo en el men\u00fa de pausa, lo que hace que la navegaci\u00f3n sea a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil. Ahora tambi\u00e9n tienes acceso a una caja de almacenamiento en Mario’s Pad que contiene cualquier art\u00edculo sobrante que recojas, en lugar de limitarte solo a lo que puedes guardar en tu bolso a la vez. Esto es de gran ayuda m\u00e1s adelante en el juego, especialmente cuando empiezas a acumular elementos y no quieres que se desperdicien.<\/p>\n

El resto del juego es m\u00e1s o menos como cuando se lanz\u00f3 en Super Nintendo, al menos hasta los cr\u00e9ditos. Despu\u00e9s de completar el juego, a\u00fan podr\u00e1s luchar contra el jefe oculto que estaba en el juego original. Pero eso no es todo, ya que ahora puedes completar una l\u00ednea de misiones que incluye revanchas con los principales jefes del juego, incluido el jefe oculto. Estas peleas son ligas m\u00e1s dif\u00edciles que cualquiera de las otras del juego y realmente pondr\u00e1n a prueba tus habilidades. Algunos de ellos incluso tienen situaciones \u00fanicas que debes resolver para ganar. Afortunadamente, algunos elementos extra poderosos estar\u00e1n disponibles despu\u00e9s del juego y tambi\u00e9n podr\u00e1s obtenerlos. Sin embargo, incluso con eso, estas peleas presentar\u00e1n los mayores desaf\u00edos que enfrentar\u00e1s en todo el juego.<\/p>\n

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El Super Mario RPG original: Legend of the Seven Stars ya ten\u00eda una banda sonora estelar que ahora se ha rehecho aqu\u00ed en el remake. Esta nueva versi\u00f3n de la banda sonora es fant\u00e1stica y hace justicia a la original en todos los sentidos. Sin embargo, los tradicionalistas pueden cambiar a la versi\u00f3n original de la banda sonora desde el men\u00fa en cualquier momento para revivir los viejos tiempos. Tambi\u00e9n puedes desbloquear un reproductor de sonido en el men\u00fa despu\u00e9s de terminar el juego que te permitir\u00e1 escuchar cualquiera de las pistas de cualquier versi\u00f3n de la banda sonora. Admito que me encontr\u00e9 haciendo esto con bastante frecuencia despu\u00e9s de desbloquearlo.<\/p>\n

Veredicto<\/h3>\n

Los remakes a menudo pueden ser impredecibles, donde por cada uno bueno probablemente tambi\u00e9n puedas encontrar uno malo. Sin embargo, el remake de Super Mario RPG cae completamente en el lado bueno, ya que no solo proporciona una actualizaci\u00f3n gr\u00e1fica del original, sino que tambi\u00e9n agrega algunas caracter\u00edsticas y contenido adicionales que mejoran la experiencia. Ya sea que hayas jugado al original o no, Super Mario RPG es otra joya imprescindible en la biblioteca de Nintendo Switch que puede atraer a muchos grupos diferentes de personas.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 9,5\/10<\/h2>\n

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Ventajas:<\/h2>\n