{"id":945070,"date":"2023-12-29T17:13:53","date_gmt":"2023-12-29T17:13:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-captura-la-magia-de-dd\/"},"modified":"2023-12-29T17:13:55","modified_gmt":"2023-12-29T17:13:55","slug":"baldurs-gate-3-captura-la-magia-de-dd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-captura-la-magia-de-dd\/","title":{"rendered":"‘Baldur’s Gate 3’ captura la magia de D&D"},"content":{"rendered":"


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El videojuego Dragones y Mazmorras Puerta de Baldur 3<\/em> se ha convertido en un fen\u00f3meno cultural y ha ganado innumerables premios, incluido el de Juego del a\u00f1o. Uno de los mayores fans del juego es el editor de ciencia ficci\u00f3n John Joseph Adams, que ha jugado Puerta de Baldur 3<\/em> durante m\u00e1s de 1.000 horas.<\/p>\n

\u00abEs absolutamente un juego incre\u00edble\u00bb, dice Adams en el episodio 557 del Gu\u00eda geek de la galaxia<\/em> podcast. \u00abCreo que es el mejor juego que he jugado\u00bb.<\/p>\n

Puerta de Baldur 3<\/em> presenta una historia ramificada con 174 horas de escenas. Adams cree que la historia y la escritura se comparan favorablemente con algunos de los mejores libros y pel\u00edculas que jam\u00e1s haya experimentado. \u00abYo dir\u00eda que se compara en calidad con cualquier entretenimiento\u00bb, dice. \u201cUna vez que me convert\u00ed en editor, me preocup\u00e9 por jugar este tipo de juegos, iba a sentir que las historias no estaban a la altura al nivel que tengo que entender para ser editor, pero este juego realmente lo lleva a un nivel completamente nuevo\u201d.<\/p>\n

Adams siente que el juego est\u00e1 lejos de ser perfecto. Algunos de los problemas incluyen una jugabilidad desequilibrada, opciones de di\u00e1logo inadecuadas y desarrollos de trama desconcertantes. \u00abHay muchos problemas con esto\u00bb, dice. \u201cHay muchas cosas frustrantes en las que uno piensa: ‘Bueno, esto podr\u00eda haberse solucionado f\u00e1cilmente y haber sido fant\u00e1stico’. Pero luego todo lo dem\u00e1s es tan sorprendente que uno piensa: \u00abNo me importa\u00bb. Mejor juego de la historia.'\u00bb<\/p>\n

En general, Adams siente que Puerta de Baldur 3<\/em> captura perfectamente la magia de Dungeons & Dragons, y el mayor problema del juego es que es muy adictivo. \u00abTen cuidado si tienes fechas l\u00edmite o si quieres mantener relaciones y te importa pasar tiempo con otras personas\u00bb, dice. \u00abNo puedo pensar en nada en lo que haya pasado tanto tiempo y en lo que haya estado tan obsesionado, excepto en D&D\u00bb.<\/p>\n

Escuche la entrevista completa con John Joseph Adams en el episodio 557 (arriba). Y vea algunos aspectos destacados de la discusi\u00f3n a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

John Joseph Adams sobre la marca:<\/strong><\/p>\n

Entonces sale el juego y \u201cBaldur’s Gate 3\u201d aparece en el t\u00edtulo principal. Esa es toda la marca. Veo la marca Larian Studios. \u00bfD\u00f3nde est\u00e1 la marca \u201cDungeons & Dragons\u201d en este juego? No veo \u00abDungeons & Dragons\u00bb por ninguna parte. Hay un peque\u00f1o punto en la parte inferior de la pantalla de inicio que dice \u00abWizards of the Coast\u00bb al lado de Larian Studios, pero es muy peque\u00f1o… He escuchado a personas decir que tal vez estaban tratando de cubrir sus apuestas en caso de que no fuera as\u00ed. sali\u00f3 tan bien como todos esperaban, pero parece una locura. \u00bfC\u00f3mo es posible que no tengas tu marca ah\u00ed?<\/p>\n

John Joseph Adams sobre escenas de sexo:<\/strong><\/p>\n

Es un juego muy cachondo, lo dir\u00e9. Han tenido que hacer parches para que algunos de los personajes est\u00e9n menos cachondos… Obtienes la aprobaci\u00f3n de [characters], y una vez que alcances ciertas etapas de aprobaci\u00f3n, tal vez empieces a agradarles. Y es como, \u201cHombre, \u00bfno puedo simplemente hablarte como a un amigo? Intento ser amable contigo porque me gustas. No quiero acostarme contigo\u201d. Este chico, Gale, es el mago, es famoso por ser el m\u00e1s cachondo. \u00c9l siempre quiere acostarse contigo. Y es como, \u201cVamos, hombre. Pens\u00e9 que est\u00e1bamos teniendo una agradable discusi\u00f3n. Me estabas ense\u00f1ando sobre magia. No era mi intenci\u00f3n que llegara tan lejos\u201d.<\/p>\n

John Joseph Adams sobre la IA:<\/strong><\/p>\n

La IA es bastante mala. Es muy f\u00e1cil para [Jaheira] morir en el asalto a Moonrise Towers, s\u00f3lo porque hace cosas rid\u00edculas y est\u00fapidas. Ella es una druida. Lanzar\u00e1 una tormenta de hielo sobre sus aliados y el suelo se congelar\u00e1 (no es tan malo como una tormenta de aguanieve, pero s\u00ed se congela) y luego se topa con \u00e9l, se resbala y cae. Entonces es como, \u00ab\u00bfQu\u00e9 est\u00e1s haciendo?\u00bb La matan mucho porque tiene poca armadura y no muchos puntos de vida, y hay algunos tipos realmente malos en esa primera pelea. As\u00ed que es f\u00e1cil que la maten, y si la matan, nadie volver\u00e1 a decir nada sobre ella.<\/p>\n

John Joseph Adams sobre la multitarea:<\/strong><\/p>\n

He estado tan obsesionado con este juego que en cierto momento pens\u00e9: \u201cDios, tengo que dejar de jugarlo. Tengo que trabajar un poco\u201d. Hace un tiempo comenc\u00e9 a usar un programa de conversi\u00f3n de texto a voz para tomar historias de texto y convertirlas en audio para poder escucharlas, y lo logr\u00e9 funcionar bastante bien. Entonces puedo sentarme ah\u00ed y escuchar cosas y hacer otra cosa. Y entonces pens\u00e9: \u00abEst\u00e1 bien, he jugado Puerta de Baldur 3<\/em> Lo suficiente como para que realmente no necesite nada de di\u00e1logo, por mucho que me duela no escuchar todas las excelentes actuaciones de voz, pero lo he escuchado todo antes y todav\u00eda quiero tocarlo. As\u00ed que ahora puedo sentarme frente a la computadora todo el d\u00eda jugando. Puerta de Baldur 3<\/em>pero luego tambi\u00e9n hacer mucho trabajo.<\/p>\n\n

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