{"id":946133,"date":"2023-12-30T18:20:38","date_gmt":"2023-12-30T18:20:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-pequeno-mod-mejora-el-trazado-de-ruta-y-el-trazado-de-rayos-de-cyberpunk-2077-despues-de-la-actualizacion-2-1\/"},"modified":"2023-12-30T18:20:43","modified_gmt":"2023-12-30T18:20:43","slug":"este-pequeno-mod-mejora-el-trazado-de-ruta-y-el-trazado-de-rayos-de-cyberpunk-2077-despues-de-la-actualizacion-2-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-pequeno-mod-mejora-el-trazado-de-ruta-y-el-trazado-de-rayos-de-cyberpunk-2077-despues-de-la-actualizacion-2-1\/","title":{"rendered":"Este peque\u00f1o mod mejora el trazado de ruta y el trazado de rayos de Cyberpunk 2077 despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n 2.1"},"content":{"rendered":"


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Una modificaci\u00f3n publicada recientemente mejora el trazado de ruta y el trazado de rayos de Cyberpunk 2077 mediante un simple ajuste de archivo.<\/p>\n

Aunque la actualizaci\u00f3n 2.1 incluy\u00f3 mejoras tanto en el trazado de rayos como en el trazado de ruta, tambi\u00e9n caus\u00f3 algunos problemas en comparaci\u00f3n con las actualizaciones anteriores. Algunos usuarios han informado de una calidad inferior despu\u00e9s de que se instal\u00f3 la actualizaci\u00f3n 2.1. Un modder astuto ha lanzado un peque\u00f1o archivo .ini que restaura los efectos de trazado de rayos y trazado de ruta del juego a la \u00abnormalidad\u00bb. Creado por el modder ‘TenebrisVenit’, este archivo se puede descargar y colocar en la carpeta \/platform\/pc del juego para revertir la configuraci\u00f3n y, aparentemente, mejorar la calidad del trazado de rayos y rutas.<\/p>\n

El modder tambi\u00e9n incluy\u00f3 algunas capturas de pantalla comparativas, que incluimos a continuaci\u00f3n. Estamos bastante seguros de que los jugadores de PC apreciar\u00e1n este peque\u00f1o mod, y recomendamos encarecidamente descargarlo y probarlo desde Nexusmods aqu\u00ed; seg\u00fan los comentarios y las impresiones de DSOGaming, este ajuste parece mejorar la calidad.<\/p>\n

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Cyberpunk 2077 ya est\u00e1 disponible en todo el mundo para PC y consolas. Esto es lo que el director de arte global de CDPR, Jakub Knapik, dijo sobre la implementaci\u00f3n de Path Tracing en el juego:<\/p>\n

\u00abTodav\u00eda estamos madurando nuestra implementaci\u00f3n de Path Tracing\u00bb, dijo durante una entrevista con nosotros en noviembre de este a\u00f1o. \u00abNos centramos en la estabilidad de la imagen con poca luz y en la calidad general de la imagen obtenida con Path Tracing. Implementamos un refuerzo de calidad para los c\u00e1lculos indirectos que estabiliz\u00f3 las situaciones en las que normalmente hab\u00eda un poco de energ\u00eda de luminancia y, como resultado, ten\u00edamos una cantidad baja de muestras de luz, lo que resulta en un efecto de \u00abhirvienda\u00bb y borrosidad. Tambi\u00e9n trabajamos en algunos detalles de la presentaci\u00f3n de la imagen apuntando a la representaci\u00f3n de personajes. En general, creo que logramos llevar la soluci\u00f3n a un estado muy estable y visualmente maduro con el lanzamiento planificado\u00bb.<\/p>\n

Tambi\u00e9n dijo: \u00abTambi\u00e9n tratamos de construir relaciones muy estrechas y s\u00f3lidas con nuestros socios, y ese enfoque nos ha permitido ofrecer muchas cosas sorprendentes en el pasado; nuestra reciente implementaci\u00f3n de Path Tracing es un ejemplo muy reciente de esta estrategia\u00bb.<\/p>\n

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