{"id":947047,"date":"2023-12-31T18:54:28","date_gmt":"2023-12-31T18:54:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/doppelgangers-digitales-hogar-vs-adaptaciones-portatiles-en-la-decada-de-2000\/"},"modified":"2023-12-31T18:54:31","modified_gmt":"2023-12-31T18:54:31","slug":"doppelgangers-digitales-hogar-vs-adaptaciones-portatiles-en-la-decada-de-2000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/doppelgangers-digitales-hogar-vs-adaptaciones-portatiles-en-la-decada-de-2000\/","title":{"rendered":"Doppelgangers digitales: hogar vs. Adaptaciones port\u00e1tiles en la d\u00e9cada de 2000"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Durante la temporada navide\u00f1a, volveremos a publicar art\u00edculos seleccionados de escritores y colaboradores de Nintendo Life como parte de nuestra serie Lo mejor de 2023. \u00a1Disfrutar!<\/em><\/p>\n\n

Cuando estaba trabajando en mi maestr\u00eda en dise\u00f1o de juegos, hice referencia a Urbz: Sims in the City en una reuni\u00f3n con mi asesor de tesis y me pregunt\u00f3 si hab\u00eda jugado a la consola o a la versi\u00f3n port\u00e1til. Estaba seguro de haber jugado la versi\u00f3n de consola cuando era ni\u00f1o. Pod\u00eda recordar el recuerdo con bastante claridad: sentado contra una almohada de estudio en la cama de mi infancia con el cable demasiado corto del controlador tirado contra el GameCube al otro lado de la habitaci\u00f3n, acelerando furiosamente el juego en un intento de terminar cada gol antes de que Hollywood Video llegara a los tres… transcurrido el per\u00edodo de alquiler por d\u00edas.<\/p>\n

Es dif\u00edcil explicar la disonancia cognitiva que sent\u00ed cuando mi asesor comenz\u00f3 a hablar sobre material del juego que me era completamente desconocido, eso ciertamente no era lo que recordaba haber jugado, pero ten\u00eda una inquietante similitud, como el juego que conoc\u00eda pero en un Realidad Alterna.<\/p>\n

Despu\u00e9s de esa reuni\u00f3n, consegu\u00ed una copia de Urbz para mi GameCube y la inici\u00e9. Me interesaban los minijuegos que me encantaban jugar cuando era ni\u00f1o y quer\u00eda tomar algunas notas para mi tesis. El juego se carg\u00f3 con una cinem\u00e1tica que nunca hab\u00eda visto de un simulador con gran cabello morado caminando por una ciudad con jeans escotados tratando de impresionar a los porteros del club con movimientos de baile a\u00e9reos. Abr\u00ed el creador de personajes y era obvio que era un juego diferente al que recordaba. Los gr\u00e1ficos por s\u00ed solos estaban en un estadio completamente diferente, y mucho menos la selecci\u00f3n comparativamente rica de opciones de cabello y ropa.<\/p>\n

Cuando localic\u00e9 una copia de la versi\u00f3n port\u00e1til de Urbz, todo se volvi\u00f3 claro. Era el juego que recordaba: gr\u00e1ficos en bloques, minijuegos rid\u00edculos y todo. result\u00f3 que yo ten\u00eda<\/em> Jugu\u00e9 Urbz en mi GameCube cuando era ni\u00f1o, pero solo a trav\u00e9s de Game Boy Player, un artilugio genial que se enganchaba en la parte inferior de GameCube y permit\u00eda jugar juegos de Game Boy y Game Boy Advance directamente en la pantalla de mi televisor.<\/p>\n

Reacci\u00f3n tard\u00eda<\/h2>\n