{"id":948707,"date":"2024-01-02T18:26:49","date_gmt":"2024-01-02T18:26:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lo-unico-que-wii-hizo-mucho-mejor-que-switch\/"},"modified":"2024-01-02T18:26:51","modified_gmt":"2024-01-02T18:26:51","slug":"lo-unico-que-wii-hizo-mucho-mejor-que-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lo-unico-que-wii-hizo-mucho-mejor-que-switch\/","title":{"rendered":"Lo \u00fanico que Wii hizo mucho mejor que Switch"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Gavin Lane \/ Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Durante la temporada navide\u00f1a, volveremos a publicar art\u00edculos seleccionados de escritores y colaboradores de Nintendo Life como parte de nuestra serie Lo mejor de 2023. \u00a1Disfrutar!<\/em><\/p>\n\n

La barra de sensores. Peque\u00f1a y endeble caja de pl\u00e1stico con el cable m\u00e1s largo y delgado del mundo. Una irritaci\u00f3n para todos los propietarios de Wii que alguna vez han tenido que mover su consola. \u00bfPara qu\u00e9 sirvi\u00f3?<\/p>\n

No hay mucho en la barra de sensores. Un peque\u00f1o dispositivo que emite luz infrarroja. Si el mando de Wii apunta a uno, reconoce que es all\u00ed donde est\u00e1 el televisor. No es alta tecnolog\u00eda. Es famoso que su funcionalidad se puede replicar con dos velas. Barato, alegre, confiable.<\/p>\n

Los controles de movimiento de la Wii no siempre se implementaron de manera particularmente complementaria. Cualquiera que alguna vez haya tenido que realizar un movimiento especial agitando agresivamente el control remoto o realizar complejas maniobras a\u00e9reas inclinando un controlador estar\u00e1 encantado de dec\u00edrselo. \u00bfPero alguien tuvo problemas para se\u00f1alar?<\/p>\n

El concepto de se\u00f1alar y hacer clic se remonta a algunos de los primeros juegos electr\u00f3nicos. No solo hacer clic con el mouse en los juegos de aventuras y estrategia, sino tambi\u00e9n hacer clic en un gatillo en los primeros juegos de armas ligeras y los campos de tiro electr\u00f3nicos que los inspiraron. M\u00e1s de una d\u00e9cada antes de presentar el NES Zapper, Nintendo ya hab\u00eda operado negocios para el tiro electr\u00f3nico al plato en boleras abandonadas y luego lanz\u00f3 un equivalente dom\u00e9stico que proyectaba patos voladores en las paredes de los jugadores. Apuntar y disparar est\u00e1n m\u00e1s profundamente arraigados en el ADN de Nintendo que el D-Pad, y representan algunos de sus primeros trabajos con entretenimiento electr\u00f3nico.<\/p>\n