{"id":948762,"date":"2024-01-02T19:18:48","date_gmt":"2024-01-02T19:18:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-27-anos-el-juego-elder-scrolls-mas-grande-y-con-mas-errores-finalmente-tiene-la-remasterizacion-hecha-por-fanaticos-que-se-merece\/"},"modified":"2024-01-02T19:18:51","modified_gmt":"2024-01-02T19:18:51","slug":"despues-de-27-anos-el-juego-elder-scrolls-mas-grande-y-con-mas-errores-finalmente-tiene-la-remasterizacion-hecha-por-fanaticos-que-se-merece","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-27-anos-el-juego-elder-scrolls-mas-grande-y-con-mas-errores-finalmente-tiene-la-remasterizacion-hecha-por-fanaticos-que-se-merece\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de 27 a\u00f1os, el juego Elder Scrolls m\u00e1s grande y con m\u00e1s errores finalmente tiene la remasterizaci\u00f3n hecha por fan\u00e1ticos que se merece"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de 9 a\u00f1os de desarrollo, Daggerfall Unity finalmente pas\u00f3 a la versi\u00f3n 1.0, llevando la impresionante remasterizaci\u00f3n hecha por fan\u00e1ticos del cl\u00e1sico juego Elder Scrolls a su fase de \u00absoporte y mantenimiento comunitario posterior al lanzamiento\u00bb.<\/p>\n

Lanzado originalmente en 1996, Daggerfall se convirti\u00f3 instant\u00e1neamente en legendario por dos cosas: su alcance rid\u00edculamente masivo y su absurda cantidad de errores. Era m\u00e1s grande y con m\u00e1s errores que cualquier juego de Elder Scrolls lanzado antes o despu\u00e9s, con m\u00e1s de 15.000 ciudades, aldeas y mazmorras, m\u00e1s de 750.000 NPC repartidos en su mundo generado por procedimientos y una gran cantidad de problemas innovadores para frustrar los esfuerzos de cualquiera. tratando de explorar ese mundo. No importa la interfaz, los controles y el sistema de misiones anticuados.<\/p>\n