{"id":949655,"date":"2024-01-03T11:42:56","date_gmt":"2024-01-03T11:42:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-presidente-de-square-enix-comparte-una-vision-aterradora-para-el-futuro-de-los-juegos\/"},"modified":"2024-01-03T11:42:59","modified_gmt":"2024-01-03T11:42:59","slug":"el-presidente-de-square-enix-comparte-una-vision-aterradora-para-el-futuro-de-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-presidente-de-square-enix-comparte-una-vision-aterradora-para-el-futuro-de-los-juegos\/","title":{"rendered":"El presidente de Square Enix comparte una visi\u00f3n aterradora para el futuro de los juegos"},"content":{"rendered":"


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Otros temas que Kiryu aborda en la carta incluyen las futuras estrategias de inversi\u00f3n de Square Enix, los planes de publicaci\u00f3n de c\u00f3mics, el desarrollo actual y reflexiones sobre c\u00f3mo Square Enix puede expandir sus esfuerzos de publicaci\u00f3n de videojuegos. Sin embargo, es comprensible que los pensamientos de Kiryu sobre la tecnolog\u00eda de inteligencia artificial hayan dominado la conversaci\u00f3n sobre la carta debido tanto a su naturaleza controvertida como a las formas en que imitan el tono del resto de las estrategias y declaraciones de Kiryu. <\/p>\n

Sin embargo, antes de profundizar en todo eso, hay un par de contextos que vale la pena tener en cuenta. En primer lugar, esta carta ciertamente parece estar dirigida en gran medida a los diversos inversores de la empresa. Muchas empresas publican cartas a sus inversores en esta \u00e9poca del a\u00f1o, y esas cartas tienden a ser bastante… secas y centradas en cosas que generalmente s\u00f3lo entusiasman a ese p\u00fablico espec\u00edfico. Adem\u00e1s, esta es una de las primeras declaraciones p\u00fablicas importantes que Kiryu ha publicado desde que se convirti\u00f3 en presidente de Square Enix en marzo de 2023. Su relativa inexperiencia en ese puesto espec\u00edfico hace que estas declaraciones sean m\u00e1s interesantes y ciertamente podr\u00edan afectar sus puntos de vista sobre estos temas de varias maneras. <\/p>\n

Dicho esto, hay varias cosas sobre la carta de Kiryu que sin duda ser\u00e1n, en el mejor de los casos, preocupantes y, en el peor, aterradoras para muchos fans de Square Enix, as\u00ed como para aquellos que utilizan las acciones de una empresa tan importante como br\u00fajula para orientar el resto de la historia. La industria de los videojuegos puede estar avanzando. <\/p>\n

Para m\u00ed, la parte m\u00e1s triste de la carta es la secci\u00f3n donde Kiryu menciona el continuo inter\u00e9s de Square Enix en \u00abentretenimiento blockchain\/Web 3.0, IA y la nube\u00bb. Bueno, el predecesor de Kiryu (Yosuke Matsuda) argument\u00f3 anteriormente que la tecnolog\u00eda blockchain iba a ser una gran parte del futuro de Square Enix y del futuro de los juegos, en gran medida para su eventual detrimento. Sin embargo, Kiryu no s\u00f3lo sugiere que Square Enix necesita \u201coptimizar nuestras asignaciones de recursos\u201d para respaldar algunas de esas inversiones que siguen siendo socialmente controvertidas y fiscalmente inestables, sino que lo hace en la misma carta en la que abraza con optimismo el uso igualmente controvertido de la tecnolog\u00eda generativa. La tecnolog\u00eda de IA como parte importante del futuro de la empresa.<\/p>\n

Eso s\u00ed, la carta incluye poca menci\u00f3n de c\u00f3mo se implementar\u00e1 pr\u00e1cticamente esa tecnolog\u00eda para ayudar a los desarrolladores de Square Enix, lo cual es a la vez una pieza crucial de informaci\u00f3n faltante y posiblemente todo el problema. En una carta aparentemente destinada a abrir las mentes y los bolsillos de los inversores de todo el mundo, una vaga menci\u00f3n de los vagos beneficios de la tecnolog\u00eda de IA vagamente definida se ve como algo por lo que vale la pena entusiasmarse mucho en las mentes de las personas cuyo dinero y decisiones terminar\u00e1n impactando el juegos que jugamos y las vidas de las personas que los hacen. <\/p>\n

Despu\u00e9s de un a\u00f1o en el que se produjeron despidos generalizados en la industria de los videojuegos, parece especialmente ignorante sugerir que el futuro de su principal empresa de videojuegos se basar\u00e1 en una tecnolog\u00eda que muchos temen que no s\u00f3lo afectar\u00e1 negativamente la disponibilidad\/calidad del empleo dentro de la industria. pero hacerlo en una carta que frustrantemente deja de lado el optimismo previamente fuera de lugar en piezas fallidas de tecnolog\u00eda vol\u00e1til de moda. Al igual que otros defensores p\u00fablicos de la IA generativa, Kiryu sugiere que su implicaci\u00f3n inicial se utilizar\u00e1 para \u00abmejorar nuestra productividad de desarrollo\u00bb, pero esa referencia al uso de esa tecnolog\u00eda para \u00abcrear nuevas formas de contenido para los consumidores\u00bb es un recordatorio inquietante de que el \u00e9xito actual de Incluso las aplicaciones modernas de IA aparentemente razonables alimentan la amenaza del contenido generado por IA a escala masiva. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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