{"id":951012,"date":"2024-01-04T11:03:32","date_gmt":"2024-01-04T11:03:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resident-evil-4-en-iphone-15-pro-apunta-a-la-experiencia-de-ps4-pero-no-alcanza-el-objetivo\/"},"modified":"2024-01-04T11:03:35","modified_gmt":"2024-01-04T11:03:35","slug":"resident-evil-4-en-iphone-15-pro-apunta-a-la-experiencia-de-ps4-pero-no-alcanza-el-objetivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resident-evil-4-en-iphone-15-pro-apunta-a-la-experiencia-de-ps4-pero-no-alcanza-el-objetivo\/","title":{"rendered":"Resident Evil 4 en iPhone 15 Pro apunta a la experiencia de PS4, pero no alcanza el objetivo"},"content":{"rendered":"


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Resident Evil 4 fue uno de los remakes m\u00e1s logrados de 2023, una reinterpretaci\u00f3n audaz y modernizada del cl\u00e1sico de acci\u00f3n y terror de Capcom de 2005. Tambi\u00e9n se ve\u00eda genial en las plataformas de la generaci\u00f3n actual y en PS4, con excelentes detalles de iluminaci\u00f3n y un excelente dise\u00f1o art\u00edstico. Al finalizar el a\u00f1o, Capcom entreg\u00f3 el primer puerto m\u00f3vil de RE4. Como parte del reciente impulso de juegos triple A de Apple, Resident Evil 4 ahora est\u00e1 disponible en iPhone 15 Pro y iPads basados \u200b\u200ben M1 y M2, lo que representa el hardware m\u00f3vil m\u00e1s r\u00e1pido de Apple. Entonces, \u00bfel juego est\u00e1 obsesionado con problemas de rendimiento y configuraci\u00f3n como Resident Evil Village? \u00bfO es RE4 una conversi\u00f3n capaz del c\u00f3digo de la consola?\n<\/p>\n

Resident Evil 4 fue en su mayor parte una experiencia de consola y PC de la generaci\u00f3n actual, pero Capcom tambi\u00e9n lanz\u00f3 el juego en sistemas de consola PS4. Las im\u00e1genes se conservaron en su mayor\u00eda en las m\u00e1quinas de octava generaci\u00f3n de Sony, pero hubo algunos recortes notables. En particular, la resoluci\u00f3n de las texturas sufri\u00f3 un gran impacto y la transmisi\u00f3n de texturas podr\u00eda ser bastante lenta. Tambi\u00e9n hubo una variedad de recortes de iluminaci\u00f3n, incluida una reducci\u00f3n en la cantidad de fuentes de luz que proyectan sombras y ausencia de reflejos en el espacio de la pantalla.<\/p>\n

Es necesario tener en cuenta esos recortes, porque el c\u00f3digo de PS4 es el que m\u00e1s se acerca a todas las versiones de consola en cuanto a los resultados observados en el iPhone. A diferencia de Resident Evil Village, RE4 no tiene un men\u00fa de configuraci\u00f3n estilo PC, por lo que efectivamente estamos obteniendo una experiencia visual b\u00e1sica en la plataforma, con algunas opciones para ajustar la distorsi\u00f3n de la lente, la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento, como vimos en todas las versiones de consola del juego.\n<\/p>\n

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