{"id":951040,"date":"2024-01-04T11:34:18","date_gmt":"2024-01-04T11:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-evolucion-pasada-por-alto-de-la-actuacion-de-voz-en-videojuegos\/"},"modified":"2024-01-04T11:34:21","modified_gmt":"2024-01-04T11:34:21","slug":"la-evolucion-pasada-por-alto-de-la-actuacion-de-voz-en-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-evolucion-pasada-por-alto-de-la-actuacion-de-voz-en-videojuegos\/","title":{"rendered":"La evoluci\u00f3n pasada por alto de la actuaci\u00f3n de voz en videojuegos"},"content":{"rendered":"


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El cristal llama<\/h2>\n

Lanzado en 2001, Final Fantasy X<\/em><\/strong> debut\u00f3 mucho m\u00e1s all\u00e1 de la posibilidad de ser el primer videojuego con voz completa, incluso en la era moderna. De todos modos, eso era<\/em> la primera Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> juego para utilizar la actuaci\u00f3n de voz para llevar el coraz\u00f3n de su historia. Fundamentalmente, el juego tambi\u00e9n cont\u00f3 con un notable elenco de profesionales para darle vida a esa historia. <\/p>\n

Si recordamos las voces de Spira, encontramos nombres que nos resultan familiares hoy en d\u00eda. Como firme defensor del tono inc\u00f3modo pero serio de Tidus, me complace recordarles que James Arnold Taylor hace tiempo que ha demostrado sus habilidades y, como voz animada de Obi-Wan Kenobi, est\u00e1 en pie de igualdad con Ewan McGregor en continuando el Guerra de las Galaxias<\/em><\/strong> legado. Mientras tanto, tanto Wakka como el reticente Kimarhi tienen la voz de la actual leyenda vocal John DiMaggio. Luego, en los primeros a\u00f1os de su carrera, ya era conocido como Futurama<\/em><\/strong>Es Bender.<\/p>\n

Final Fantasy X<\/strong><\/em>Las secuencias FMV con voz completa ofrecieron a estos profesionales la oportunidad de crear enormes recuerdos cinematogr\u00e1ficos a partir de los ya espectaculares puntos de control de la trama CGI de Square Enix. Tambi\u00e9n agregaron profundidad a los momentos m\u00e1s tranquilos, FMV y otros. La actitud dura pero protectora de Lulu se manifiesta de una manera que el texto solo habr\u00eda perdido, convirtiendo a un personaje potencialmente desagradable en un favorito oscuro que regresa para la secuela del poder femenino. Rikku, al principio chillona y molesta, atrae a un jugador para que la ignore hasta que el conflicto entre sus hermanos de Al Bhed y la estructura de poder religioso de Spira pasa inevitablemente a primer plano.<\/p>\n

El \u00fanico inconveniente, posiblemente, es la ya visible adoraci\u00f3n de Square por m\u00e1s<\/em>. M\u00e1s personajes, m\u00e1s giros en la trama, m\u00e1s intriga, a veces difuminando los temas gemelos de la fe y el dolor en aras de introducir la mayor complicaci\u00f3n posible en la serie insignia. \u00a1Al menos las voces \u00fanicas ayudan a llevar los hilos!<\/p>\n

Final Fantasy XII <\/em><\/strong>luego subi\u00f3 la apuesta con una traducci\u00f3n que combinaba pent\u00e1metro y\u00e1mbico y un di\u00e1logo fuerte y arcaico traducido del original, presentado por artistas de primer nivel como Gideon Emery, Nolan North y la estrella de telenovelas inglesa Anita Carey. Con una trama tan intrincada que roza la filigrana, los problemas de Ivalice son tan hermosos como impenetrables.<\/p>\n

Square estableci\u00f3 un nuevo est\u00e1ndar de oro para los videojuegos y le correspond\u00eda a la industria ponerse al d\u00eda. Probablemente ayud\u00f3 a su competencia que Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> XIII<\/em><\/strong>enamorado de su propia ostentaci\u00f3n, es el m\u00e1s desordenado y enrevesado Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> hasta la fecha. Ni siquiera su excelente reparto puede desenredar el caos que conecta estos dos mundos, pero al menos sigue siendo divertido de jugar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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