Ha tardado mucho en llegar, pero el gran d\u00eda finalmente ha llegado: Daggerfall Unity, la mejor versi\u00f3n del juego de rol de mundo abierto de casi 30 a\u00f1os de Bethesda, ahora ha llegado a la versi\u00f3n 1.0 y se \u00abconsidera completo\u00bb.<\/p>\n
Todos hablamos de Skyrim, Morrowind y Fallout 4, pero yo dir\u00eda que ninguno de ellos fue tan influyente como Daggerfall. Marc\u00f3 el tono de tres d\u00e9cadas de historia de los juegos de rol: fue enorme, abierto, \u00e9pico, con muchos errores y fue un \u00e9xito que puso a Bethesda en un rumbo que contin\u00faa siguiendo hoy. Sin embargo, jugarlo hoy en d\u00eda es un desaf\u00edo: parece tosco (aunque todav\u00eda suena genial), pero el mayor problema es su interfaz sacada de los a\u00f1os 90, que no ha envejecido bien.<\/p>\n