{"id":952441,"date":"2024-01-05T09:57:35","date_gmt":"2024-01-05T09:57:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hideo-kojima-compara-su-proximo-juego-con-su-proyecto-mas-olvidado\/"},"modified":"2024-01-05T09:57:39","modified_gmt":"2024-01-05T09:57:39","slug":"hideo-kojima-compara-su-proximo-juego-con-su-proyecto-mas-olvidado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hideo-kojima-compara-su-proximo-juego-con-su-proyecto-mas-olvidado\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima compara su pr\u00f3ximo juego con su proyecto m\u00e1s olvidado"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Ese juego de \u00abvampiros fuera de tu casa\u00bb que Kojima se refiere a su t\u00edtulo de Game Boy Advance de 2003, Boktai: El sol est\u00e1 en tu mano<\/em><\/strong>. Un t\u00edtulo bastante oscuro incluso para su \u00e9poca, Boktai <\/em><\/strong>utiliz\u00f3 un sensor de luz incorporado para reforzar su juego de caza de vampiros. La idea era que se supon\u00eda que deb\u00edas jugar al aire libre para que el cartucho pudiera absorber la luz solar natural y usarla para alimentar tu arma del juego que se agotaba gradualmente. Adem\u00e1s, jugar durante el d\u00eda (ya sea dentro o fuera) te ofrecer\u00eda varias ventajas de juego. Si bien hab\u00eda formas en el juego de evitar ese requisito de luz solar (al menos temporalmente), la idea era alentar a los jugadores a salir y abrazar el tema de la experiencia. <\/p>\n

Boktai <\/em><\/strong>recibi\u00f3 cr\u00edticas generalmente positivas, aunque las opiniones sobre el truco central del juego fueron en general mixtas. En pocas palabras, a muchos les result\u00f3 m\u00e1s inconveniente que inmersivo jugar al aire libre. Dejando a un lado las bromas sobre los jugadores que viven en s\u00f3tanos, la sensibilidad a veces inestable del sensor de luz y la falta de retroiluminaci\u00f3n del GBA a menudo hac\u00edan que jugar con suficiente luz solar fuera m\u00e1s oneroso de lo que parec\u00eda ser. Adem\u00e1s, cosas como una fuerte tormenta o un d\u00eda especialmente nublado podr\u00edan arruinar todo el concepto de la experiencia. Recuerdo que bastantes personas recurrieron a jugar bajo bombillas de alta potencia para eludir ese aspecto del t\u00edtulo y disfrutarlo en sus t\u00e9rminos. <\/p>\n

Siendo ese el caso, es extra\u00f1o escuchar a Kojima comparar sobredosis<\/em><\/strong> a Boktai<\/em><\/strong> De este modo. Aunque ciertamente no est\u00e1 diciendo eso sobredosis<\/em><\/strong> replicar\u00e1 ese truco espec\u00edfico, est\u00e1 insinuando que sobredosis<\/em><\/strong>Las mec\u00e1nicas centrales ya est\u00e1n generando algunas de las dudas que sobredosis<\/em><\/strong> generado durante su desarrollo. Por supuesto, no es inusual escuchar que Kojima est\u00e1 pensando en grande y so\u00f1ando salvajemente, pero su aparente entusiasmo acerca de esa comparaci\u00f3n espec\u00edfica es algo extra\u00f1o dado que algunas de las Boktai<\/em><\/strong> Las cr\u00edticas fueron m\u00e1s pr\u00e1cticas que un ataque al concepto en s\u00ed. <\/p>\n

Por si sirve de algo, anteriormente se rumoreaba que Kojima tiene la intenci\u00f3n de utilizar la tecnolog\u00eda en la nube de Xbox para incorporar elementos de la vida real en sobredosis<\/em><\/strong>La jugabilidad. Algunas filtraciones han sugerido que esos elementos de la vida real podr\u00edan ser tan simples como la compatibilidad integrada con tel\u00e9fonos inteligentes, mientras que otras han insinuado que el juego puede intentar de alguna manera incorporar elementos de su entorno de la vida real (como su ubicaci\u00f3n actual y su frecuencia card\u00edaca). para alterar din\u00e1micamente el juego a medida que avanza. <\/p>\n

En todo caso, sobredosis<\/em><\/strong> Se perfila como el juego m\u00e1s extra\u00f1o de Kojima en bastante tiempo, lo que sin duda dice algo. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-27 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Ese juego de \u00abvampiros fuera de tu casa\u00bb que Kojima se refiere a su t\u00edtulo de Game Boy Advance de 2003, Boktai: El sol est\u00e1 en tu mano. Un t\u00edtulo…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":952442,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[1891,133,12204,296,9967,84,7713,2513,1134],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/952441"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=952441"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/952441\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":952443,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/952441\/revisions\/952443"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/952442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=952441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=952441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=952441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}