{"id":952535,"date":"2024-01-05T12:04:19","date_gmt":"2024-01-05T12:04:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-santa-monica-integra-habilmente-los-hapticos-en-un-momento-especifico\/"},"modified":"2024-01-05T12:04:22","modified_gmt":"2024-01-05T12:04:22","slug":"god-of-war-ragnarok-santa-monica-integra-habilmente-los-hapticos-en-un-momento-especifico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-santa-monica-integra-habilmente-los-hapticos-en-un-momento-especifico\/","title":{"rendered":"God of War Ragnarok: Santa M\u00f3nica integra h\u00e1bilmente los h\u00e1pticos en un momento espec\u00edfico"},"content":{"rendered":"


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Puede que God of War Ragnarok no sea un gran escaparate de las caracter\u00edsticas de DualSense, pero Santa Monica Studios sabe el momento exacto para hacerlo brillar, ya que uno de los mejores momentos del juego va m\u00e1s all\u00e1 de los Nueve Reinos, todo gracias a la h\u00e1ptica del controlador.<\/p>\n

Advertencia de spoiler para aquellos que no han vencido a God of War Ragnarok.<\/em><\/p>\n

Mira, hay un mont\u00f3n de momentos en God of War Ragnarok que puedo nombrar en la parte superior de mi cabeza y que estoy seguro de que muchos considerar\u00edan los m\u00e1s memorables. La pelea inicial con Thor, donde solo obtienes un juego falso en la pantalla, f\u00e1cilmente podr\u00eda encabezar la lista, como con cualquier otra pelea contra jefes. Algunas escenas ni siquiera involucran peleas o derramamiento de sangre, y es solo el personaje hablando, con las emociones a la vista. Diablos, hay momentos que ni siquiera implican hablar, solo contemplar el espect\u00e1culo visual que Santa M\u00f3nica ha creado con esta obra maestra.<\/p>\n

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Podr\u00eda hablar durante horas sobre Ragnarok (tambi\u00e9n puedes leer mi revisar<\/a>) y todos los momentos incre\u00edbles que ofrece, y para m\u00ed, es f\u00e1cilmente uno de los mejores juegos que he jugado. Pero hay un momento espec\u00edfico del juego sobre el que quer\u00eda llamar la atenci\u00f3n. Algo que algunos pueden haber pasado por alto y lo que considero un ejemplo perfecto de c\u00f3mo el DualSense no solo brinda una experiencia m\u00e1s inmersiva, sino posiblemente incluso c\u00f3mo se puede usar para ayudar con la narrativa, incluso si lo es, en el la m\u00e1s m\u00ednima de las maneras.<\/p>\n

Entonces, \u00bfde qu\u00e9 momento exacto estoy hablando? Bueno, es hacia el final del juego, justo antes de la batalla masiva contra Odin. Es el momento en el que Kratos acepta ser el General de Guerra de Freya, liderando a los Nueve Reinos hacia la destrucci\u00f3n de Asgard o tambi\u00e9n conocido como: el principio del fin.<\/p>\n

Este era el momento exacto en el que se estaba preparando el juego y no decepcion\u00f3. Pero antes de que Kratos y su ej\u00e9rcito pudieran lanzarse a la batalla, primero necesitaba reunir esas fuerzas. \u00bfY qu\u00e9 mejor manera de hacerlo que con el instrumento profetizado para anunciar el fin, el Gjallarhorn? Para contextualizar, aqu\u00ed est\u00e1 la escena a la que me refiero.<\/p>\n