{"id":952920,"date":"2024-01-05T18:04:18","date_gmt":"2024-01-05T18:04:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-todo-el-mundo-esta-obsesionado-con-el-nino-que-vencio-al-tetris\/"},"modified":"2024-01-05T18:04:21","modified_gmt":"2024-01-05T18:04:21","slug":"por-que-todo-el-mundo-esta-obsesionado-con-el-nino-que-vencio-al-tetris","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-todo-el-mundo-esta-obsesionado-con-el-nino-que-vencio-al-tetris\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 todo el mundo est\u00e1 obsesionado con el ni\u00f1o que venci\u00f3 al ‘Tetris’"},"content":{"rendered":"


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Un ni\u00f1o de 13 a\u00f1os aparentemente ha golpeado Tetris<\/em>. Durante mucho tiempo se crey\u00f3 imposible o un mito, la haza\u00f1a m\u00e1gica tuvo lugar el 21 de diciembre y aparentemente sorprendi\u00f3 incluso al jugador, Willis Gibson, quien alcanz\u00f3 el nivel 157 y lanz\u00f3 la nunca antes vista \u00abpantalla de muerte\u00bb, donde el juego falla y no queda nada por jugar. \u00abDios m\u00edo\u00bb, dice Willis repetidamente en un video que public\u00f3 sobre su \u00e9xito esta semana. \u201cMe voy a desmayar\u201d.<\/p>\n

En cualquier otra circunstancia, esto simplemente habr\u00eda provocado un \u00ab\u00a1Oye, genial!\u00bb respuesta. \u201cNi\u00f1o venci\u00f3 Tetris<\/em>\u00abEs el tipo de cosas que aparecer\u00edan en Boing Boing o X, y provocar\u00edan una sonrisa y compartir\u00edan en el chat grupal. Esta semana, sin embargo, la historia de Gibson despeg\u00f3. Fue cubierto en CNN, NPR y la nueva york<\/em> Maldito Veces<\/em>. Maya Rogers, directora ejecutiva de Tetris, felicit\u00f3 a Willis, conocido como \u00abBlue Scuti\u00bb, en un comunicado a Associated Press, diciendo que su \u00ablogro monumental\u00bb desafi\u00f3 \u00abtodos los l\u00edmites preconcebidos de este juego legendario\u00bb.<\/p>\n

En este punto tiene raz\u00f3n. Desde que Nintendo trajo Tetris<\/em> Desde Rusia hasta el resto del mundo, el juego ha sido una especie de obsesi\u00f3n cultural. Durante las vacaciones, las tiendas vend\u00edan Tetris<\/em> gofreras. Apple 2023 Tetris<\/em> La pel\u00edcula no prendi\u00f3 fuego al mundo exactamente, pero hizo que los fan\u00e1ticos vieran bloques cayendo en sus sue\u00f1os una vez m\u00e1s. El inter\u00e9s en el juego, que ya tiene cuatro d\u00e9cadas, no es, creo, lo que est\u00e1 impulsando la fascinaci\u00f3n por la victoria de Gibson. Creo que es un profundo deseo de alg\u00fan tipo de maravilla.<\/p>\n

Para mucha gente, 2023 fue terrible. Guerras en Ucrania y Medio Oriente, huelgas laborales, un reciente aumento en los casos de Covid-19 que parece casi rutinario: no hay muchas buenas noticias a las que aferrarse en estos d\u00edas. Las personas que esperan volver al trabajo con la vitalidad de \u201ca\u00f1o nuevo, yo nuevo\u201d se est\u00e1n encontrando quedarse corto<\/a>. \u201cEnero seco\u201d es tendencia, pero la mayor\u00eda de las publicaciones son menos que entusiasta<\/a> (ejemplo<\/a>: \u201cen lugar de enero seco, estoy haciendo por qu\u00e9 enero. es donde todos los d\u00edas me paro en medio de la calle y grito POR QU\u00c9 DIOS POR QU\u00c9\u201d). Ver que un ni\u00f1o en Oklahoma derrot\u00f3 la programaci\u00f3n de un juego que ha causado alegr\u00eda y frustraci\u00f3n a innumerables personas se siente como un b\u00e1lsamo.<\/p>\n

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El Monitor es un<\/em> columna semanal<\/em> dedicado a todo lo que sucede en el mundo de la cultura WIRED, desde pel\u00edculas hasta memes, desde televisi\u00f3n hasta Twitter.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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Gibson complet\u00f3 su carrera legendaria en menos de 40 minutos. Aproximadamente a los 38 minutos, dice exasperado: \u00abpor favor, choque\u00bb. Casi parece el lema del a\u00f1o pasado. Si bien nadie quiere que las cosas se desmoronen, existe una sensaci\u00f3n abrumadora de que las cosas est\u00e1n cayendo demasiado r\u00e1pido y ser\u00eda un alivio si se detuvieran, no porque haya ocurrido lo peor, sino porque la lucha ha terminado.<\/p>\n

Quiz\u00e1s la reacci\u00f3n ante el logro de Gibson no sea diferente a la que tendr\u00eda si un equipo de la NBA ganara la final gracias a un tiro de tres puntos justo antes de sonar la chicharra, o si un patinador art\u00edstico realizara un salto casi imposible para ganar el oro ol\u00edmpico. Pero en 2023 se siente \u00fanico. De manera demasiado simplista, Tetris<\/em> fue dise\u00f1ado para jugar para siempre. La puntuaci\u00f3n en pantalla de Gibson se qued\u00f3 estancada en 999.999, pero estima que estaba m\u00e1s cerca de los 7 millones. Al estrellarse Tetris<\/em>, Gibson esencialmente super\u00f3 su codificaci\u00f3n. Durante los \u00faltimos 12 meses, a medida que la inteligencia artificial se ha infiltrado en la creatividad y amenazado los puestos de trabajo, el auge de las m\u00e1quinas nunca se ha sentido m\u00e1s real. Ver a un ni\u00f1o de 13 a\u00f1os con un mando de NES y mucha determinaci\u00f3n vencer a una computadora es una victoria para todos.<\/p>\n<\/div>\n