{"id":953847,"date":"2024-01-06T10:07:33","date_gmt":"2024-01-06T10:07:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-presidente-de-square-enix-dice-que-sera-agresivo-en-la-aplicacion-de-la-ia\/"},"modified":"2024-01-06T10:07:36","modified_gmt":"2024-01-06T10:07:36","slug":"el-presidente-de-square-enix-dice-que-sera-agresivo-en-la-aplicacion-de-la-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-presidente-de-square-enix-dice-que-sera-agresivo-en-la-aplicacion-de-la-ia\/","title":{"rendered":"El presidente de Square Enix dice que ser\u00e1 \u00abagresivo en la aplicaci\u00f3n\u00bb de la IA"},"content":{"rendered":"


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El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dice que la compa\u00f1\u00eda ser\u00e1 \u00abagresiva en la aplicaci\u00f3n\u00bb de la IA en sus esfuerzos de desarrollo y publicaci\u00f3n en el futuro.<\/p>\n

Kiryu, quien fue nombrado nuevo jefe de la firma Final Fantasy en junio de 2023, hizo los comentarios en su tradicional Carta de A\u00f1o Nuevo del presidente.<\/p>\n

En la carta, el ejecutivo explica las nuevas iniciativas que ha implementado desde su nombramiento, incluida la investigaci\u00f3n de juegos en desarrollo y la aceleraci\u00f3n de un plan para proporcionar m\u00e1s recursos a sus equipos internos.<\/p>\n

Kiryu tambi\u00e9n dijo que Square Enix estaba ampliando el intercambio de conocimientos con el objetivo de estandarizar sus procesos y \u00abmejorar nuestra eficiencia\u00bb, adem\u00e1s de fomentar una colaboraci\u00f3n m\u00e1s estrecha entre sus equipos de contenido y publicaci\u00f3n.<\/p>\n

Sin embargo, quiz\u00e1s la secci\u00f3n m\u00e1s llamativa de la carta menciona las ambiciones del presidente en el \u00e1rea de la inteligencia artificial.<\/p>\n

\u00abTambi\u00e9n pretendemos ser agresivos en la aplicaci\u00f3n de IA y otras tecnolog\u00edas de vanguardia tanto en nuestro desarrollo de contenidos como en nuestras funciones de publicaci\u00f3n\u00bb, escribi\u00f3 el ejecutivo.<\/p>\n

\u201cA corto plazo, nuestro objetivo ser\u00e1 mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticaci\u00f3n en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnolog\u00edas para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica representa oportunidades comerciales\u201d.<\/p>\n

Final Fantasy 7 Remake utiliz\u00f3 IA para mejorar la animaci\u00f3n facial.<\/figcaption><\/figure>\n

Anteriormente en la carta, Kiryu habl\u00f3 sobre el impacto de las IA generativas como ChatGPT, que, seg\u00fan se\u00f1al\u00f3, se hab\u00eda expandido r\u00e1pidamente para abarcar im\u00e1genes, videos y m\u00fasica.<\/p>\n

\u00abCreo que la IA generativa tiene el potencial no s\u00f3lo de remodelar lo que creamos, sino tambi\u00e9n de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programaci\u00f3n\u00bb, dijo.<\/p>\n

El presidente no comparti\u00f3 ning\u00fan detalle sobre c\u00f3mo usar\u00eda la IA para el desarrollo de juegos, pero el codirector de Final Fantasy 7 Remake habl\u00f3 anteriormente sobre c\u00f3mo construy\u00f3 una herramienta de IA para la animaci\u00f3n facial de los personajes y la sincronizaci\u00f3n de labios.<\/p>\n

El anterior presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, utiliz\u00f3 la carta del a\u00f1o pasado para expresar el compromiso de la empresa con la tecnolog\u00eda blockchain. En la \u00faltima carta, Kiryu dijo que la compa\u00f1\u00eda continuar\u00eda apoyando estos esfuerzos.<\/p>\n

En noviembre, Xbox anunci\u00f3 un acuerdo de varios a\u00f1os con Inworld para crear herramientas narrativas y de di\u00e1logo de IA a escala, lo que, seg\u00fan dijo, le permitir\u00eda ofrecer \u00abun conjunto de herramientas de IA multiplataforma, accesible y dise\u00f1ado responsablemente para ayudar y empoderar a los creadores en el di\u00e1logo, la historia y la historia\u00bb. y dise\u00f1o de misiones\u201d.<\/p>\n

El director financiero de Xbox, Tim Stuart, explic\u00f3 m\u00e1s tarde en la Cumbre TMT de Wells Fargo: \u201cDesde el punto de vista de los desarrolladores, piensas en los millones y millones de d\u00f3lares que se gastan en un juego en localizaci\u00f3n, gui\u00f3n, en c\u00f3mo piensas que los jugadores se mueven del punto A al punto B y tienes personajes que no son jugadores y tienen di\u00e1logo.<\/p>\n

\u201cLa IA puede encargarse de todo eso. Ahora dices: ‘Necesito que el reproductor vaya de A a B’ y, en lugar de tener que escribir miles de l\u00edneas de secuencias de comandos o c\u00f3digo, simplemente haces que la IA te lleve de A a B. Cosas como la localizaci\u00f3n y la colocaci\u00f3n de cosas nuevas. idiomas.<\/p>\n

\u201cCuando pensamos en las pruebas de juegos, un mill\u00f3n de robots de IA pueden recorrer un nivel de Minecraft y encontrar d\u00f3nde se atascan los jugadores, d\u00f3nde gastan el dinero y qu\u00e9 piensan sobre el nivel. Entonces, esto es (nunca mejor dicho) un cambio de juego para el desarrollador\u201d.<\/p>\n

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