Imagen: Austin Voigt \/ Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\nNintendo Life: Entonces, comencemos desde arriba: \u00bfqu\u00e9 te inspir\u00f3 este juego?<\/strong><\/p>\nTom\u00e1s Guinan:<\/strong> B\u00e1sicamente, lo que quer\u00edamos hacer era hacer juegos retro basados \u200b\u200ben propiedades retro que no exist\u00edan, que deber\u00eda<\/em> ha existido.<\/p>\nY este es el primer juego de Rugrats que sale en casi 20 a\u00f1os, \u00bfverdad? Eso me hace sentir muy viejo…<\/strong><\/p>\n\u00a1Si, igual! Muy viejo. \u00bfCreo que el \u00faltimo fue para Game Boy Advance? <\/strong><\/p>\nImagen: Los juegos MIX<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\u00bfCu\u00e1les fueron tus aspectos favoritos del desarrollo del juego?<\/strong><\/p>\nQuiero decir, solo el hecho de que exista y el hecho de que haya recibido tan buenos comentarios con nuestra revelaci\u00f3n sigilosa, me encanta ver a la gente jugar esto. Ha estado en desarrollo durante casi dos a\u00f1os, as\u00ed que al ver a la gente jugar y disfrutarlo, no puedo esperar para ponerlo en manos de la gente. Creo que a la gente realmente le encantar\u00e1 esto. Definitivamente fue hecho con amor y espero que se cumpla.<\/p>\n
Incluso con solo jugarlo aqu\u00ed en PAX West, est\u00e1 claro que es algo que te apasiona. \u2014<\/strong> Y obviamente hay mucha nostalgia en esto para ti.<\/strong><\/p>\n\nHa estado en desarrollo durante casi dos a\u00f1os, as\u00ed que al ver a la gente jugar y disfrutarlo, no puedo esperar para ponerlo en manos de la gente.<\/p>\n<\/blockquote>\n
<\/blockquote>\nS\u00ed, es como intentar recuperar esos buenos juegos de calidad de Disney Afternoon (DuckTales, Chip ‘n Dale Rescue Rangers, etc.), con licencia de 8 bits, Tiny Toon Adventures. Tomando todos esos aspectos de esos juegos de plataformas cl\u00e1sicos y simplemente combin\u00e1ndolos en una sola cosa.<\/p>\n
Ha sido incre\u00edble ver a la gente pasar por el stand y decir: \u00ab\u00a1Oh, mira, Rugrats!\u00bb Hablamos un poco sobre el ‘Efecto Mandela’ y la gente pensaba que se trataba de una nueva versi\u00f3n de un juego que exist\u00eda anteriormente, pero ese no es el caso.<\/strong><\/p>\nBien, definitivamente no es una nueva versi\u00f3n. Entonces, para dar un poco de informaci\u00f3n sobre lo que es: Rugrats: Adventures in Gameland es un juego moderno, desarrollado en la consola NES original de 8 bits, por lo que se juega en el hardware original; Lanzaremos un cartucho f\u00edsico a trav\u00e9s de Limited Run Games, adem\u00e1s de lanzar el juego en todas las consolas modernas. <\/strong><\/p>\n\u00bfCu\u00e1les son algunas de las cosas que has o\u00eddo decir a la gente sobre el juego aqu\u00ed en el stand?<\/strong><\/p>\nHay tanta gente que simplemente se sienta y dice: \u00ab\u00a1Guau, esta es mi infancia, hombre!\u00bb \u00bfUsted sabe lo que quiero decir? Y creo que el hecho de que podamos usar una IP nost\u00e1lgica y hacer un juego nost\u00e1lgico es una especie de combinaci\u00f3n m\u00e1gica, porque la gente reconoce a los personajes y ya los aman, y luego se sientan y juegan un juego que les habla. Incluso si no crecieron jugando a la NES, parece que t\u00fa podr\u00edas haberlo hecho.<\/p>\n
No cualquier desarrollador o equipo puede hacer algo as\u00ed. Tienes que hacerlo con una cierta cantidad de amor detr\u00e1s, o arruinar\u00e1s la IP para sus fans.<\/strong> \u2014<\/strong> y las personas que son verdaderos fan\u00e1ticos y tienen su propia nostalgia por IP como esta se dar\u00e1n cuenta de eso de inmediato. \u00bfCu\u00e1l crees que es la clave para eso? \u00bfHay alguna salsa especial que intentas asegurarte de tener cuando desarrollas juegos?<\/strong><\/p>\nImagen: Los juegos MIX<\/em><\/figcaption><\/figure>\n[\/image]<\/p>\n
Creo que cuando realmente amas lo que est\u00e1s haciendo, eso se nota. Si estuviera haciendo esto todos los d\u00edas y simplemente lo odiara y lo hiciera porque quisiera un pago, no estar\u00eda creando algo que realmente me importe. Y creo que se hizo evidente incluso cuando hice el juego anterior; soy un gran admirador del Jay y Bob el Silencioso<\/strong> pel\u00edculas, y creo que creamos un juego incre\u00edble [Jay and Silent Bob: Mall Brawl]. Ten\u00eda esa sensaci\u00f3n de River City Ransom\/Double Dragon, y esos son juegos que jugu\u00e9. Amo esos juegos, amo los juegos de plataformas, amo DuckTales, Mega Man, Little Samson y todo eso.<\/p>\nTrat\u00e9 de poner tanto ADN como pude de todo ese tipo de cosas, y no solo copiar una cosa, sino convertirla en ese tipo de experiencia de ese g\u00e9nero. Toma las buenas ideas y hazlas tuyas: eso es lo importante. <\/strong><\/p>\nEste juego termin\u00f3 teniendo una revelaci\u00f3n un poco sigilosa. – cu\u00e9ntame m\u00e1s sobre por qu\u00e9 fue as\u00ed.<\/strong><\/strong><\/p>\nEsa parte me resulta un poco dif\u00edcil de decir. S\u00f3lo quer\u00edamos poder lanzarlo de una manera que hiciera que la gente dijera: \u00ab\u00a1Guau, qu\u00e9 es esto?\u00bb. y cogerlos con la guardia baja, \u00bfsabes? Y creo que funcion\u00f3 porque definitivamente ha estado atrayendo atenci\u00f3n.<\/p>\n
\u00bfPodemos hablar un poco sobre el modo HD? Porque esto es incre\u00edble; Me encanta que el juego sea de 8 bits, pero hay un modo HD que se parece EXACTAMENTE a los dibujos animados y se ve incre\u00edble. \u00bfEstar\u00e1 disponible en el lanzamiento inicial?<\/strong><\/p>\n\nS\u00f3lo quer\u00edamos poder lanzarlo de una manera que hiciera que la gente dijera: ‘\u00a1Guau, qu\u00e9 es esto!’ y cogerlos con la guardia baja, \u00bfsabes?<\/p>\n<\/blockquote>\n
S\u00ed, estar\u00e1 disponible en las versiones de consolas modernas. Trabajamos con el estudio Angry Metal (hicieron una animaci\u00f3n incre\u00edble) y es el mismo juego que est\u00e1s jugando, ya sea en 8 bits o en HD; Todo es exactamente igual en el juego, pero puedes jugarlo con las im\u00e1genes originales de 8 bits o con las im\u00e1genes que coinciden con los dibujos animados. Y tambi\u00e9n est\u00e1 la m\u00fasica, por lo que tienes el sonido chiptune de 8 bits o la m\u00fasica y los efectos de sonido que se han mejorado a los est\u00e1ndares modernos.<\/p>\n
Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 Rugrats?<\/strong><\/p>\nHonestamente, \u00bfpor qu\u00e9? NO<\/em> \u00bfRugrats? Todo el mundo ama a Rugrats, \u00bfverdad? Al principio, el primer equipo detr\u00e1s de The MIX Games desarrollado y lanzado juntos fue Jay y Silent Bob: Mall Brawl. Lo lanzamos a trav\u00e9s de Limited Run Games y funcion\u00f3 bastante bien, por lo que quer\u00edamos buscar m\u00e1s licencias retro que merecieran este tipo de tratamiento: crear un juego retro. Rugrats encajaba perfectamente.<\/p>\n\u00bfQui\u00e9n es tu Rugrat favorito?<\/strong><\/p>\nPersonalmente, es Chuckie. \u00c9l es el chico de las gafas, yo soy el chico de las gafas. Est\u00e1 un poco plagado de ansiedad… te hace apoyarlo; \u00e9l es el desvalido, \u00bfverdad?<\/p>\n
Adem\u00e1s de desarrollar tus propios juegos, \u00bfcu\u00e1les son tus tipos de juegos favoritos para jugar en tu tiempo libre?<\/strong><\/p>\nYo tambi\u00e9n soy un jugador un poco retro, as\u00ed que este es el tipo de juego que me encanta jugar. Recientemente dediqu\u00e9 mucho tiempo a Tears of the Kingdom y lo acabo de terminar y fue un gran juego. Pas\u00e9 como 200 horas, encontr\u00e9 todos los santuarios y pens\u00e9: \u00ab\u00bfCu\u00e1nto m\u00e1s de mi vida voy a poner en este juego?\u00bb Pero es un buen juego, \u00bfverdad?<\/p>\nImagen: Los juegos MIX<\/em><\/figcaption><\/figure>\nAbsolutamente \u2014<\/strong> y juegos como Rugrats son un buen limpiador del paladar despu\u00e9s de algo as\u00ed.<\/strong><\/p>\nExacto, as\u00ed es. Es como si tuvieras estos grandes juegos en los que dedicas 200 horas o juegos como [Rugrats: Adventures in Gameland]. Este juego, dir\u00eda yo, es muy similar en duraci\u00f3n a DuckTales o Mega Man o algo similar, donde tiene la misma curva de dificultad. Es como si, t\u00e9cnicamente, si eres un corredor de velocidad y juegas esto, podr\u00edas ganarlo en menos de una hora, estoy seguro, pero nadie va a hacer eso en su primer intento.<\/p>\n
Y est\u00e1 claro que no es para eso que se ha desarrollado este juego. No es para carreras r\u00e1pidas; es para sentarse all\u00ed y escuchar las canciones, interpretar todos los personajes…<\/strong><\/p>\nDefinitivamente, es por la experiencia: quiero que la gente vuelva a sentir como si fuera un ni\u00f1o de 10 a\u00f1os.<\/p>\n
\u00bfSupongo que la NES es el sistema con el que creciste?<\/strong><\/p>\nDefinitivamente es en lo que crec\u00ed. Yo dir\u00eda que es mi favorito; fue mi primer sistema real, por lo que obtienes ese v\u00ednculo emocional. Una vez vi este meme con gente discutiendo sobre cu\u00e1l es el mejor juego de Zelda y dec\u00eda: \u00abEl mejor juego de Zelda es el que sali\u00f3 cuando yo ten\u00eda 12 a\u00f1os\u00bb… \u00abNo, es el que sali\u00f3\u00bb. \u00a1cuando *yo* ten\u00eda 12 a\u00f1os!\u00bb Miro hacia atr\u00e1s y mi juego de Zelda favorito era Link’s Awakening, \u00a1y ten\u00eda 12 a\u00f1os cuando sali\u00f3!<\/p>\n
Siempre me gusta preguntar esto:<\/strong> \u00bfQu\u00e9 te gusta hacer adem\u00e1s de desarrollar juegos?<\/strong><\/p>\nMe gusta hacer cosas al aire libre; De hecho, vivo en una bonita comunidad rural, por lo que tenemos un bonito parque por el que podemos caminar. Soy pap\u00e1, tengo hijos, as\u00ed que eso es todo. <\/strong><\/p>\n\nQuiero que la gente vuelva a sentirse como si fuera un ni\u00f1o de 10 a\u00f1os.<\/p>\n<\/blockquote>\n
\u00bfSupongo que tus hijos son m\u00e1s j\u00f3venes y realmente no crecieron con Rugrats? \u00bfQu\u00e9 ves con las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes, cuando muchas de estas IP antiguas regresan al esp\u00edritu de la \u00e9poca, se vuelven a desarrollar juegos antiguos y se recuperan marcas? \u00bfC\u00f3mo ve que sus hijos, o las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes, interpreten eso? \u00bfExiste la posibilidad de que Rugrats llegue a ser amado por otra generaci\u00f3n?<\/strong><\/p>\nCreo que s\u00ed, definitivamente est\u00e1 ah\u00ed. Hicimos el juego teniendo en mente la jugabilidad cooperativa e intentamos agregar peque\u00f1as caracter\u00edsticas de calidad de vida; Si un jugador atraviesa una pantalla, el otro jugador es teletransportado, y mucho de eso se puso all\u00ed intencionalmente, por ejemplo, si tienes un padre que siente nostalgia por Rugrats y todav\u00eda tiene su NES. , pueden sacarlo y jugar con su hijo y divertirse de esa manera. Incluso si no necesariamente ganan el juego de inmediato, se lo pasan bien.<\/p>\n\n\n
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