{"id":954206,"date":"2024-01-06T17:11:13","date_gmt":"2024-01-06T17:11:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision\/"},"modified":"2024-01-06T17:11:17","modified_gmt":"2024-01-06T17:11:17","slug":"que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 significa para MS la mayor compra de juegos de la historia entre Microsoft y Activision?"},"content":{"rendered":"


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Todo empez\u00f3 como nada m\u00e1s que rumores y rumores. La idea de que Microsoft adquiriera una de las empresas de juegos m\u00e1s conocidas e influyentes parec\u00eda demasiado monumental para contemplarla. Sin embargo, a medida que pas\u00f3 el tiempo, Sony y Microsoft comenzaron a adquirir cada vez m\u00e1s estudios m\u00e1s peque\u00f1os. Las compras realizadas por estas empresas se alimentaban mutuamente infinitamente bolsillos profundos<\/a> en una competencia para tener la mano m\u00e1s talentosa de la industria.<\/p>\n

Despu\u00e9s de a\u00f1os de decisiones y delegaciones en juntas directivas de todos alrededor del mundo<\/a> Poco a poco, dando su aprobaci\u00f3n, Microsoft recibi\u00f3 luz verde para realizar la mayor compra en la historia de los juegos. Ellos ahora poseer<\/a> Activision-Blizzard, pero como era de esperar, ha tenido un coste tremendamente elevado de 68.700 millones de d\u00f3lares. A primera vista, parece una forma segura de llevar a su empresa a la cima de la industria del juego y seguir siendo competitiva. Sin embargo, tras una investigaci\u00f3n m\u00e1s profunda, parece que este acuerdo tiene ramificaciones mucho mayores de lo que se pensaba anteriormente. No s\u00f3lo para Nintendo y Sony, sino tambi\u00e9n para Microsoft.<\/p>\n

\"microsoft<\/p>\n

Xbox acaba de recibir un importante impulso en cada faceta de su modelo de negocio de juegos<\/h3>\n

Deber\u00eda ser obvio que este acuerdo mejorar\u00e1 el ecosistema de Xbox. Siempre ha sido un buen momento para ser fan\u00e1tico de Xbox, pero est\u00e1 a punto de ser un Buen tiempo<\/a>. Las ofertas \u00fanicas de Xbox que ofrece a los jugadores con Game Pass y compatibilidad con versiones anteriores combinadas con la amplia biblioteca de Activision-Blizzard seguramente ser\u00e1n una receta para el \u00e9xito. Sin duda, tambi\u00e9n es un factor importante que Microsoft tuvo en cuenta al tomar la decisi\u00f3n de destinar esta cantidad de efectivo. mucho de El \u00e9xito de Xbox<\/a> se ha asociado con su modelo de suscripci\u00f3n de pase de juego y una infusi\u00f3n de todos los t\u00edtulos nuevos y heredados de Activision-Blizzard que llegan a su plataforma es extremadamente atractiva para sus clientes.<\/p>\n

Microsoft tambi\u00e9n ha logrado superar por completo su mayor problema a los ojos de los jugadores con su bien documentada falta de exclusivas. En comparaci\u00f3n con Sony y Nintendo, las ofertas de Microsoft en t\u00e9rminos de juegos propios han sido muy inadecuadas. Para ponerlo en perspectiva, Microsoft no ha tenido ni un solo juego propio nominado como juego del a\u00f1o en 10 a\u00f1os<\/a>. Este per\u00edodo de sequ\u00eda imp\u00eda puede ser r\u00e1pidamente burlado con la inducci\u00f3n de Activision-Blizzard y sus t\u00edtulos consistentemente altamente calificados. Microsoft ciertamente ha estado tratando de ponerse al d\u00eda, comprando estudios m\u00e1s peque\u00f1os como Ninja Theory y Obsidian Entertainment. Desafortunadamente, no han tenido el lujo de poder esperar a que sus estudios internos produzcan para poder mantenerse al d\u00eda con la producci\u00f3n de t\u00edtulos de calidad que Sony y Nintendo han estado brindando a sus jugadores. Ofrecer exclusivamente todo el contenido de Activision-Blizzard a Suscriptores de Game Pass<\/a> Ser\u00e1 una gran victoria para ellos y sus jugadores.<\/p>\n

\"Recompensas\"Recompensas<\/p>\n

Activision-Blizzard les ofrece franquicias con las que trabajar que ya est\u00e1n solidificadas y probadas a los ojos del p\u00fablico. Por supuesto, cu\u00e1l de estos t\u00edtulos ser\u00e1 verdaderamente exclusivo sigue siendo un misterio. Phil Spencer, responsable de Xbox, ha apuntado a mantener algunos t\u00edtulos<\/a> multiplataforma por el momento. Sin embargo, puede que ese no sea siempre el caso. Una empresa no gasta tanto dinero a la ligera y seguramente brindar\u00e1 a sus propios clientes ventajas y bonificaciones por ser fieles a su propio ecosistema. Sin mencionar que buscar\u00e1n formas de recuperar el enorme precio de la adquisici\u00f3n tambi\u00e9n para el futuro. Sin embargo, no esperar\u00eda que Microsoft pusiera Game Pass en ninguna plataforma que no sea la suya. Phil Spencer ha salido directo y aplastada<\/a> Hay esperanzas de jugar un t\u00edtulo de Xbox con Game Pass en Sony o Nintendo en un futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n

El costo de hacer negocios<\/h3>\n

Si bien hay muchos aspectos positivos que se derivar\u00e1n de la ejecuci\u00f3n de este acuerdo, tambi\u00e9n hay algunas advertencias considerables. El m\u00e1s evidente, aparte del dinero real gastado, es el costo pagado a trav\u00e9s de su exposici\u00f3n al tratar de garantizar que este acuerdo se lleve a cabo. Microsoft experiment\u00f3 lo que se puede considerar como la mayor filtraci\u00f3n de alto nivel jam\u00e1s vista en la industria del juego. ellos tenian su planes de hardware<\/a>correos electr\u00f3nicos confidenciales y una multitud de informaci\u00f3n interna. planes de negocios<\/a> expuesto sin ceremonias para que todos lo vean. Mientras que Phil definitivamente intent\u00f3 dar marcha atr\u00e1s despu\u00e9s<\/a>El da\u00f1o ya est\u00e1 hecho.<\/p>\n

\"Actualizaci\u00f3n\"Actualizaci\u00f3n<\/p>\n

Cuando compites directamente con otras empresas por una participaci\u00f3n de mercado limitada en el espacio de los juegos, que suceda algo como esto puede ser un duro golpe para la moral y perder la ventaja de la sorpresa. Una pieza tan interesante fue que Xbox ha considerado completamente renunciando<\/a> del espacio de los juegos si no pueden cumplir ciertos objetivos para el final de esta generaci\u00f3n en 2027. Sin embargo, por el momento, Microsoft se queda y ahora se ven obligados a operar con mucha transparencia.<\/p>\n

Microsoft ya acord\u00f3 permitir que futuros t\u00edtulos de Call of Duty salgan Estaci\u00f3n de juegos<\/a>. Sin embargo, cu\u00e1nto tiempo va a durar eso es otra cuesti\u00f3n. La franquicia Call of Duty tiene un poder de permanencia incre\u00edble. Independientemente de las revisiones o cambios en la calidad a\u00f1o tras a\u00f1o, se encuentra constantemente entre los 10 primeros. m\u00e1s vendido<\/a> juegos todos y cada uno de los a\u00f1os. Esto ni siquiera tiene en cuenta la gran cantidad de otros t\u00edtulos bajo el paraguas de Activision-Blizzard. Microsoft se estar\u00eda disparando en el pie al no hacer que algunas de las otras series sean exclusivas de su plataforma en el futuro para solidificar a\u00fan m\u00e1s su lugar en el mercado. PlayStation ha utilizado exclusividad contra<\/a> Xbox desde hace a\u00f1os, no hay raz\u00f3n. ellos no lo har\u00e1n<\/a> hacer lo mismo.<\/p>\n

\"Call\"Call<\/p>\n

\u00bfAd\u00f3nde van desde aqu\u00ed?<\/h3>\n

Xbox se encuentra en una posici\u00f3n incre\u00edblemente \u00fanica en la que pueden controlar el mercado basado en suscripciones seg\u00fan sus deseos. Tienen las mejores ofertas y m\u00e1s contenido que nadie, ni mucho menos. Es muy posible que veamos a Xbox tomar una p\u00e1gina del libro de Netflix. Aumentar continuamente los precios mientras acaparan el mercado como lo han hecho. ya<\/a> estado haciendo. Game Pass, tal como est\u00e1, es posiblemente la mejor oferta en juegos y ninguna otra empresa tiene la capacidad de competir con ellos actualmente. Pero eso no significa que sus competidores no se hayan dado cuenta. Sony ha sido arrebat\u00e1ndose<\/a> estudios como lo ha hecho Microsoft, lo que crear\u00e1 una mayor consolidaci\u00f3n en el mercado, y la consolidaci\u00f3n es nunca<\/a> una cosa buena.<\/p>\n

Independientemente de c\u00f3mo se sienta acerca de la adquisici\u00f3n, es dif\u00edcil decir que comprar para volver a competir no crea problemas. Xbox ha estado sentada en El fondo<\/a> en el espacio de la consola durante alg\u00fan tiempo y esto seguramente cambiar\u00e1 las cosas. Tambi\u00e9n promueve que otras empresas hagan lo mismo. Es muy posible que esta sea la raz\u00f3n por la que hemos visto tantos estudios adquiridos recientemente para evitar que vayan primero a la competencia.<\/p>\n

\"bungie\"bungie<\/p>\n

Tal como est\u00e1n las cosas en este momento, parece haber un gran impulso para los t\u00edtulos de servicios en vivo en la industria. Ah\u00ed es donde puedes pararte para hacer el Mas dinero<\/a> de un producto si tiene \u00e9xito. Sony apenas est\u00e1 comenzando a impulsar esto y ya ha tenido problemas para hacer la transici\u00f3n de algunos de sus estudios a un modelo en l\u00ednea. Microsoft ahora posee algunas de las IP de servicios en vivo m\u00e1s grandes, como World of Warcraft, Diablo y CoD. Esto ha creado un enorme cambio de paradigma en el que Xbox ahora tiene una gran ventaja en la industria a trav\u00e9s de poder de compra<\/a> solo. Nintendo, por otro lado, parece estar m\u00e1s que feliz de continuar haciendo lo suyo<\/a> porque han consolidado su propio nicho familiar en el espacio de los juegos al que ninguna de las empresas quiere desafiarlos seriamente.<\/p>\n

No creo que sea poco realista decir que nadie podr\u00eda haber predicho un mundo en el que Sony sea due\u00f1o de Bungie, el estudio que cre\u00f3 la franquicia Halo, mientras que Microsoft posee los derechos de todos los t\u00edtulos de Call of Duty. Es muy dudoso que Microsoft realice alg\u00fan cambio en los creativos detr\u00e1s de sus IP reci\u00e9n adquiridas, ya que no querr\u00edan meterse con una f\u00f3rmula que, en su mayor parte, estado trabajando<\/a>. Este acuerdo masivo tendr\u00e1 impactos en la industria por los pr\u00f3ximos a\u00f1os<\/a> y ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo se desarrolla. Es posible que Microsoft se est\u00e9 tomando un descanso de su ola de adquisiciones, ya que este acuerdo seguramente ha hecho una gran mella en su presupuesto. Necesitar\u00e1n ver algunos de los frutos de su trabajo y sin duda ya han estado ideando formas de maximizar sus ganancias y recuperar sus p\u00e9rdidas de nuestras billeteras.<\/p>\n\n

Las opiniones expresadas en este art\u00edculo son \u00fanicamente las del autor y no representan a MP1st y su personal en su totalidad.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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