{"id":95472,"date":"2022-08-14T23:26:52","date_gmt":"2022-08-14T23:26:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/google-stadia-esta-experimentando-con-demostraciones-basadas-en-logros\/"},"modified":"2022-08-14T23:26:54","modified_gmt":"2022-08-14T23:26:54","slug":"google-stadia-esta-experimentando-con-demostraciones-basadas-en-logros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/google-stadia-esta-experimentando-con-demostraciones-basadas-en-logros\/","title":{"rendered":"Google Stadia est\u00e1 experimentando con demostraciones basadas en logros"},"content":{"rendered":"


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Google Stadia est\u00e1 adoptando un enfoque diferente en la forma en que los jugadores hacen demostraciones de juegos. La plataforma de transmisi\u00f3n de juegos probar\u00e1 un sistema de demostraci\u00f3n basado en logros, lo que permitir\u00e1 a las personas obtener una vista previa de los juegos durante un tiempo ilimitado hasta que desbloqueen ciertos logros.<\/p>\n

Seg\u00fan un informe de Game Developer, Stadia probar\u00e1 el sistema de prueba de juegos basado en logros en Control<\/em> y francotirador \u00e9lite 4 <\/em>la pr\u00f3xima semana. Sin embargo, solo el 50 % de los jugadores tiene la capacidad de probar juegos hasta que desbloquean un logro, mientras que el otro 50 % sigue jugando demostraciones con limitaciones de tiempo. La prueba se realiz\u00f3 a un n\u00famero limitado de personas para que Stadia pudiera examinar los efectos de la demostraci\u00f3n de los juegos con una m\u00e9trica de duraci\u00f3n de prueba diferente.<\/p>\n

As\u00ed es como funcionar\u00e1 la prueba: la demostraci\u00f3n de los jugadores de prueba francotirador \u00e9lite 4, <\/em>por ejemplo, lo jugar\u00e1n hasta que desbloqueen el logro \u00abPrincipio del fin\u00bb, que se puede obtener al final de la primera misi\u00f3n dentro de una hora, seg\u00fan el jefe de Rebellion North, Arden Aspinall. Dice que los jugadores que acceden francotirador \u00e9lite 4<\/em> bajo el sistema de prueba del juego basado en logros les dar\u00e1 la experiencia completa del juego y el alcance de la serie Sniper Elite antes de que decidan comprarlo.<\/p>\n

\u201cLo bueno de esta prueba es que permitir\u00e1 a las personas que nunca antes han jugado un juego de Sniper Elite la oportunidad de participar y ver de qu\u00e9 se trata el juego y la serie\u201d, dijo Aspinall. \u00abSi algunos de estos jugadores se convierten en jugadores y fan\u00e1ticos de Sniper Elite, entonces eso es fant\u00e1stico, pero al menos estamos ofreciendo a tantas personas como sea posible la oportunidad de pasar un tiempo con el juego\u00bb.<\/p>\n

Karan Arora, gerente senior de productos de Stadia, dijo que la inspiraci\u00f3n para el sistema de prueba de juegos basado en logros provino del hecho de que los desarrolladores han estado colocando \u00ablogros significativos\u00bb en sus juegos. Aunque los logros de los juegos han estado presentes desde la era de Xbox 360 y PS3, dijo que esos logros demuestran en gran medida de qu\u00e9 se trata el juego.<\/p>\n

\u201cDar a los equipos de desarrollo una oportunidad efectiva para perfeccionar esos momentos impactantes y memorables con nuevos jugadores es un experimento emocionante para nosotros, especialmente cuando el desarrollador no necesita ning\u00fan esfuerzo para encenderse\u201d, dijo Arora.<\/p>\n

Se puede acceder a las pruebas de juegos basadas en logros con o sin una cuenta de Google Stadia. Si completa cualquiera de las demostraciones, su progreso se guardar\u00e1 para que no tenga que empezar desde cero.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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