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Tenemos debilidad por Analogue Pocket, la consola de juegos port\u00e1til premium que combina la tecnolog\u00eda de la d\u00e9cada de 2020 con el dise\u00f1o de la Game Boy original. Desde su lanzamiento, Analogue ha agregado algunas capacidades nuevas a trav\u00e9s de actualizaciones de firmware, sobre todo cuando agreg\u00f3 soporte para emular m\u00e1s consolas a trav\u00e9s de su plataforma OpenFPGA en el verano de 2022. Esto permite que el chip FPGA dentro del bolsillo emule el hardware de otros sistemas. , adem\u00e1s de los sistemas port\u00e1tiles que Pocket admite de forma nativa.<\/p>\n
Pero adem\u00e1s de finalizar y lanzar ese firmware 1.1, 2023 fue mayoritariamente tranquilo para las actualizaciones del firmware de Pocket. Eso cambi\u00f3 en diciembre cuando la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 no una, sino dos actualizaciones importantes de firmware para el Pocket que pasaron desapercibidas durante las vacaciones. Estas actualizaciones brindaron una combinaci\u00f3n de correcciones y funciones prometidas durante mucho tiempo para la computadora de mano, que Analogue ha estado relanzando en diferentes paletas de colores ahora que las versiones originales est\u00e1n disponibles de manera m\u00e1s consistente.<\/p>\n
La actualizaci\u00f3n m\u00e1s importante para los fan\u00e1ticos de OpenFPGA es la capacidad de usar filtros de visualizaci\u00f3n con n\u00facleos FPGA de terceros. Parte del atractivo del Pocket es su pantalla de 1.600\u00d71.440, que es lo suficientemente n\u00edtida como para recrear perfectamente los enormes y gruesos p\u00edxeles de las pantallas originales de Game Boy. De forma predeterminada, la mayor\u00eda de los n\u00facleos FPGA ahora tienen acceso a un filtro de pantalla CRT de alta calidad similar que lleva el nombre del televisor Sony Trinitron, agregando un toque de borrosidad retro a los bordes n\u00edtidos de los juegos de 8 y 16 bits. He visto muchos filtros de l\u00ednea de exploraci\u00f3n malos y poco convincentes en relanzamientos de juegos retro, y este no es uno de ellos.<\/p>\n
El filtro Trinitron b\u00e1sico est\u00e1 disponible de forma predeterminada para n\u00facleos \u00abadecuados\u00bb, lo que en nuestras pruebas tiende a significar \u00abconsolas dom\u00e9sticas que deb\u00edan conectarse a un televisor CRT\u00bb. Los n\u00facleos FPGA para sistemas port\u00e1tiles como Game Boy o Game Boy Advance, que se entregaban con pantallas LCD antiguas pero sin l\u00edneas de escaneo, no tienen el filtro disponible. Los desarrolladores de n\u00facleos FPGA de terceros deber\u00e1n agregar ellos mismos soporte para filtros de pantalla adicionales, algo que la mayor\u00eda de los desarrolladores a\u00fan no han hecho al momento de escribir este art\u00edculo.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\n\n
\n\n\n <\/p>\n Una foto ampliada de la pantalla sin filtros habilitados. Es n\u00edtido y n\u00edtido, e incluso si se hace zoom con una buena c\u00e1mara sin espejo, es dif\u00edcil distinguir p\u00edxeles individuales en la pantalla del Pocket. <\/p>\n
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Andres Cunningham <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n La misma escena con el filtro Trinitron CRT habilitado. L\u00edneas de escaneo sutiles, \u00abp\u00edxeles\u00bb CRT visibles y la cantidad justa de desenfoque hacen que la imagen parezca m\u00e1s precisa en el per\u00edodo. <\/p>\n
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Andres Cunningham <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n Alejado, l\u00edneas de escaneo apagadas. <\/p>\n
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Andres Cunningham <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n L\u00edneas de exploraci\u00f3n activadas, se utiliza la escala \u00abentera\u00bb predeterminada. Esta es la relaci\u00f3n de aspecto m\u00e1s precisa, pero deja un borde negro de p\u00edxeles no utilizados alrededor de la pantalla. <\/p>\n
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Andres Cunningham <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n L\u00edneas de exploraci\u00f3n activadas, modo Integer+ utilizado. Esto elimina el borde negro y, en mi opini\u00f3n, se ve muy bien en la pantalla del Pocket y hace que el efecto del filtro de l\u00ednea de exploraci\u00f3n sea m\u00e1s f\u00e1cil de ver. <\/p>\n
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Andres Cunningham <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n<\/ul><\/div>\n
El filtro Trinitron se ve bien en la pantalla del Pocket, pero es sutil; Es posible que aprecies m\u00e1s el efecto de l\u00ednea de exploraci\u00f3n y notes menos sus desventajas si est\u00e1s jugando mientras est\u00e1s conectado a un televisor con la base anal\u00f3gica. Y al menos en los n\u00facleos de NES y SNES con los que lo prob\u00e9, tiene el efecto secundario indeseable de reducir la imagen del juego en lo que ya es una pantalla bastante peque\u00f1a. Esta configuraci\u00f3n predeterminada se puede modificar sin degradar visiblemente la calidad de la imagen, al menos no a mis ojos; simplemente cambie del modo de escalado Integer predeterminado en la configuraci\u00f3n de pantalla a Integer+.<\/p>\n
Los filtros de pantalla son probablemente la caracter\u00edstica nueva m\u00e1s interesante y solicitada para Pocket, pero ambas actualizaciones de firmware tienen muchas otras correcciones y adiciones menores. La versi\u00f3n de firmware 1.2 soluciona numerosos problemas con los estados de suspensi\u00f3n\/activaci\u00f3n y guardado de varios juegos, permite que los n\u00facleos FPGA utilicen adaptadores de cartucho y les permite a los n\u00facleos FPGA saber cu\u00e1ndo el Pocket est\u00e1 en una base; cuando est\u00e1 acoplado, tambi\u00e9n agrega soporte para controladores adicionales y soluciona problemas con otros. La versi\u00f3n 2.0 agrega soporte para paletas de colores personalizadas para juegos de Game Boy, permite que los n\u00facleos FPGA cambien las relaciones de aspecto cuando est\u00e1n acoplados y soluciona un \u00abproblema de video con algunos n\u00facleos y resoluciones openFPGA\u00bb cuando est\u00e1n acoplados.<\/p>\n
Para actualizar el firmware del Pocket, conecte la tarjeta microSD del dispositivo a su computadora y coloque uno de los archivos .bin de actualizaci\u00f3n del firmware en el directorio ra\u00edz (aseg\u00farese de eliminar primero los archivos de firmware m\u00e1s antiguos, ya que el Pocket no eliminar\u00e1 los archivos de actualizaci\u00f3n antiguos una vez que se haya instalado). hecho con ellos). La pr\u00f3xima vez que inicie la consola, deber\u00eda instalar la actualizaci\u00f3n del firmware y reiniciarse. Como de costumbre, al realizar cualquier actualizaci\u00f3n de software o firmware, es mejor asegurarse de que la consola est\u00e9 completamente cargada o enchufada antes de comenzar el proceso.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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