{"id":954903,"date":"2024-01-07T07:36:31","date_gmt":"2024-01-07T07:36:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-nuevo-mod-de-baldurs-gate-3-llena-el-juego-con-lineas-de-voz-de-personajes-originales-que-probablemente-te-perdiste\/"},"modified":"2024-01-07T07:36:33","modified_gmt":"2024-01-07T07:36:33","slug":"un-nuevo-mod-de-baldurs-gate-3-llena-el-juego-con-lineas-de-voz-de-personajes-originales-que-probablemente-te-perdiste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-nuevo-mod-de-baldurs-gate-3-llena-el-juego-con-lineas-de-voz-de-personajes-originales-que-probablemente-te-perdiste\/","title":{"rendered":"Un nuevo mod de Baldur’s Gate 3 llena el juego con l\u00edneas de voz de personajes originales que probablemente te perdiste"},"content":{"rendered":"


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More Reactive Companions es una de esas modificaciones que simplemente tiene sentido: toma una gran reserva de l\u00edneas de di\u00e1logo de fondo ya presentes en Baldur’s Gate 3 pero exclusivas de los personajes originales, y las reutiliza como bromas complementarias.<\/p>\n

El hecho de que Baldur’s Gate 3 te permita jugar como cualquiera de sus compa\u00f1eros en lugar de una pizarra en blanco personalizada es enfermizo, pero creo que la mayor\u00eda de nosotros estamos jugando con un aventurero Tadpoled personalizado o, mejor a\u00fan, el origen maleable de Dark Urge. <\/p>\n