{"id":954995,"date":"2024-01-07T10:10:59","date_gmt":"2024-01-07T10:10:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/surgeon-simulator-dev-bossa-studios-despide-a-un-tercio-de-sus-empleados\/"},"modified":"2024-01-07T10:11:02","modified_gmt":"2024-01-07T10:11:02","slug":"surgeon-simulator-dev-bossa-studios-despide-a-un-tercio-de-sus-empleados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/surgeon-simulator-dev-bossa-studios-despide-a-un-tercio-de-sus-empleados\/","title":{"rendered":"Surgeon Simulator Dev Bossa Studios despide a un tercio de sus empleados"},"content":{"rendered":"


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Bossa Studios, el equipo detr\u00e1s de I Am Bread y la serie Surgeon Simulator, ha despedido a 19 empleados. Eso es aproximadamente un tercio de la fuerza laboral de la compa\u00f1\u00eda, y quedan 40 personas para crear el juego cooperativo de aventuras y supervivencia Lost Skies.<\/p>\n

GamesIndustry.biz confirm\u00f3 los despidos en Bossa Studios, y el cofundador Henrique Olifiers dijo que los recortes se deben a una \u00abtormenta perfecta de eventos\u00bb. Los olificadores citaron el aumento de los costos operativos, el retraso en las decisiones de financiaci\u00f3n en la industria y los grandes juegos navide\u00f1os que perjudican a los t\u00edtulos independientes. Bossa Studios no ha lanzado un juego nuevo el a\u00f1o pasado, con Lost Skies planeado para este a\u00f1o. Fue presentado en el Humble Games Showcase el pasado mes de mayo.<\/p>\n