{"id":955102,"date":"2024-01-07T12:46:11","date_gmt":"2024-01-07T12:46:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-rust-finalmente-agrega-mochilas-muy-solicitadas-y-dice-que-vendran-mascotas\/"},"modified":"2024-01-07T12:46:14","modified_gmt":"2024-01-07T12:46:14","slug":"el-desarrollador-de-rust-finalmente-agrega-mochilas-muy-solicitadas-y-dice-que-vendran-mascotas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-rust-finalmente-agrega-mochilas-muy-solicitadas-y-dice-que-vendran-mascotas\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Rust finalmente agrega mochilas muy solicitadas y dice que vendr\u00e1n mascotas"},"content":{"rendered":"


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\u00d3xido<\/strong> no va a desaparecer pronto, despu\u00e9s de haber estado fuerte durante m\u00e1s de una d\u00e9cada. El exclusivo juego de supervivencia multijugador de Facepunch Studios tiene todos los elementos esenciales para crear una experiencia ca\u00f3tica y desafiante y seguir\u00e1 teniendo caracter\u00edsticas m\u00e1s divertidas a medida que el desarrollador revele una variedad de otras pr\u00f3ximas incorporaciones al contenido de Rust. Los fan\u00e1ticos han pedido mochilas y mascotas desde hace un tiempo, y ahora sabemos que veremos ambas actualizaciones.<\/p>\n

Si juegas Rust con regularidad o frecuentas las comunidades en l\u00ednea del juego multijugador, es posible que te hayas encontrado con jugadores preguntando sobre las mochilas en el juego. Si bien a\u00fan no ha habido ninguno, aparte de las bolsas de mods creadas por los fan\u00e1ticos, Facepunch Studios dice que los elementos \u00fatiles para aumentar el inventario est\u00e1n en proceso. \u00abLas mochilas ser\u00e1n un nuevo atuendo que se podr\u00e1 crear\u00bb, dice el desarrollador, \u00ablo que permitir\u00e1 al jugador llevar m\u00e1s art\u00edculos\u00bb.<\/p>\n

La funci\u00f3n llega Jueves 1 de febrero<\/strong>, pero los jugadores pueden comprobarlo al principio de la rama de preparaci\u00f3n del juego. Por esta \u00e9poca, el desarrollador tambi\u00e9n planea \u00ablimitar la cantidad de refugios que los jugadores pueden colocar en un momento dado\u00bb. Sin embargo, las mochilas no son la \u00fanica gran revelaci\u00f3n de Facepunch. En una nueva publicaci\u00f3n que anuncia futuras actualizaciones y analiza el futuro de Rust, el desarrollador tambi\u00e9n aborda la posibilidad de mascotas, rendimiento y m\u00e1s.<\/p>\n

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Si bien ya sabemos que el equipo ha trabajado en mascotas durante varios meses, el desarrollador explica que la funci\u00f3n \u00abno se lanzar\u00e1 este a\u00f1o\u00bb. En cambio, Facepunch superar\u00e1 \u201cvarios obst\u00e1culos\u201d primero antes de liberar a las mascotas. En t\u00e9rminos de problemas de rendimiento, el desarrollador dice que solucionarlos es \u00abun proceso continuo\u00bb. Su principal prioridad en este momento es \u00abreducir el uso de memoria\u00bb para proporcionar FPS m\u00e1s estables.<\/p>\n

El renderizado global tambi\u00e9n est\u00e1 en marcha, con planes de lanzarlo p\u00fablicamente en Marzo<\/strong> para aumentar la distancia de visi\u00f3n de las estructuras del jugador y al mismo tiempo reducir cualquier problema con el rendimiento. Este a\u00f1o tambi\u00e9n llegar\u00e1 un nuevo sistema de servidor, conocido como ‘Nexus’. Con \u00e9l, el desarrollador espera vincular \u00abuna cantidad ilimitada de servidores, creando un entorno en el que puedas interactuar con decenas de miles, si no cientos de miles, de jugadores\u00bb.<\/p>\n

Nexus deber\u00eda permitirle explorar m\u00faltiples mapas sin la necesidad de mover servidores permanentemente. Imag\u00ednese saltar de mapa para reunir recursos impresionantes temporalmente en un entorno inestable e inseguro. Esta caracter\u00edstica deber\u00eda venir en alg\u00fan momento del 2024<\/strong>, al igual que noches m\u00e1s brillantes para facilitar la navegaci\u00f3n en la oscuridad. Sin embargo, no te preocupes porque el juego se vuelva demasiado f\u00e1cil, ya que \u201clas linternas y la visi\u00f3n nocturna siguen siendo imprescindibles\u201d para cualquier PvP de \u00faltima hora.<\/p>\n

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Facepunch tambi\u00e9n aborda el tema m\u00e1s candente en medio de las conversaciones sobre Rust en su actualizaci\u00f3n: las trampas. Si bien el equipo no puede dar demasiados detalles sobre los cambios que est\u00e1 realizando para garantizar una experiencia m\u00e1s justa en el juego, el desarrollador declara que est\u00e1 \u00abmonitoreando y combatiendo activamente a los tramposos a diario\u00bb y que est\u00e1 \u00abdedicando m\u00e1s recursos que nunca a la lucha contra las trampas\u00bb. mientras \u201cexplora algunas medidas m\u00e1s radicales\u201d.<\/p>\n

Hay muchos otros cambios y ajustes m\u00e1s peque\u00f1os en Rust, como cambios en el juego de armas, la progresi\u00f3n, las misiones y, lo que es m\u00e1s emocionante, la exploraci\u00f3n submarina. Tambi\u00e9n veremos venir m\u00e1s contenido, como motocicletas. Con la secuela de Rust confirmada recientemente, este a\u00f1o es un momento realmente emocionante para los fan\u00e1ticos del juego de supervivencia de Facepunch. Personalmente, no veo la hora de equipar una mochila. Como dicen los fan\u00e1ticos en este hilo de Reddit que analiza las pr\u00f3ximas funciones: \u00abFinalmente, tendremos mochilas\u00bb.<\/p>\n

Si te preguntas c\u00f3mo hacer que tu experiencia actual en el juego sea un poco m\u00e1s fluida antes de las pr\u00f3ximas actualizaciones de rendimiento, consulta nuestra gu\u00eda detallada sobre todos los comandos de la consola Rust para obtener algunas soluciones r\u00e1pidas. Alternativamente, puedes explorar algunos de nuestros otros juegos de supervivencia favoritos si te encantan los buenos desaf\u00edos virtuales.<\/p>\n

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