{"id":957620,"date":"2024-01-09T12:42:54","date_gmt":"2024-01-09T12:42:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-software-despide-al-25-por-ciento-de-su-personal-en-medio-del-reinicio-de-la-empresa\/"},"modified":"2024-01-09T12:42:56","modified_gmt":"2024-01-09T12:42:56","slug":"unity-software-despide-al-25-por-ciento-de-su-personal-en-medio-del-reinicio-de-la-empresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-software-despide-al-25-por-ciento-de-su-personal-en-medio-del-reinicio-de-la-empresa\/","title":{"rendered":"Unity Software despide al 25 por ciento de su personal en medio del ‘reinicio de la empresa’"},"content":{"rendered":"


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Unity Software est\u00e1 despidiendo aproximadamente al 25 por ciento de su personal en otra importante reestructuraci\u00f3n de uno de los desarrolladores de motores de juegos m\u00e1s grandes de la industria, cuya tecnolog\u00eda impulsa juegos que van desde Genshin Impact hasta Hollow Knight: Silksong.<\/p>\n

Unity anunci\u00f3 los despidos en una presentaci\u00f3n regulatoria y en un memorando interno de la empresa el lunes, seg\u00fan un informe de Reuters. Un portavoz de la compa\u00f1\u00eda dijo a Reuters que los recortes afectar\u00e1n a todos los equipos, regiones y \u00e1reas del negocio, y resultar\u00e1n en la p\u00e9rdida de alrededor de 1.800 puestos de trabajo.<\/p>\n

\u00abEstamos… reduciendo el n\u00famero de cosas que estamos haciendo para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro \u00e9xito y rentabilidad a largo plazo\u00bb, supuestamente escribi\u00f3 el director ejecutivo interino Jim Whitehurst en un memorando de la empresa.<\/p>\n

Unity envi\u00f3 la siguiente declaraci\u00f3n a IGN:<\/p>\n

Hoy, como parte del reinicio de nuestra empresa descrito en nuestra carta a los accionistas del 9 de noviembre de 2023, anunciamos que Unity tom\u00f3 la dif\u00edcil decisi\u00f3n de implementar una reducci\u00f3n de la fuerza laboral, dirigida a aproximadamente el 25 % de nuestra fuerza laboral total en todos los equipos. Esta decisi\u00f3n no se tom\u00f3 a la ligera y extendemos nuestro m\u00e1s profundo agradecimiento a los afectados por su dedicaci\u00f3n y contribuciones. Estamos comprometidos a apoyar a los empleados afectados durante esta desafiante transici\u00f3n. Apreciamos la comprensi\u00f3n y el apoyo de nuestra comunidad y partes interesadas mientras navegamos juntos por estos cambios.<\/p><\/blockquote>\n

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Unity Software est\u00e1 despidiendo aproximadamente a 1.800 empleados en medio de su continuo \u00abreinicio de la empresa\u00bb. Fuente de la imagen: Unidad<\/figcaption><\/figure>\n

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\u00abUn reinicio de la empresa\u00bb<\/h2>\n

Este es el \u00faltimo de una serie de despidos desde que Unity anunci\u00f3 un \u00abreinicio de la empresa\u00bb a finales de 2023 tras la salida del ex director ejecutivo John Riccitiello. En noviembre, Unity despidi\u00f3 a 265 trabajadores en medio de la terminaci\u00f3n de un acuerdo con el estudio de efectos digitales Weta FX de Peter Jackson, y tambi\u00e9n se producir\u00e1n despidos adicionales en enero y mayo de 2023. En conjunto, los despidos afectar\u00e1n a casi 3000 puestos de trabajo, y se esperan m\u00e1s reducciones. estar en camino.<\/p>\n

Unity ha estado en crisis desde que anunci\u00f3 una pol\u00edtica de tarifas de instalaci\u00f3n en septiembre, lo que gener\u00f3 un gran revuelo y llev\u00f3 a algunos desarrolladores a prometer migrar a otras plataformas. La reacci\u00f3n contra la pol\u00edtica llev\u00f3 a la renuncia del entonces director ejecutivo John Riccitiello en octubre. <\/p>\n

A ra\u00edz de la salida de Riccitiello, Whitehurst dijo que Unity \u00abactualmente est\u00e1 haciendo demasiado, no estamos logrando las sinergias que existen en toda nuestra cartera y no estamos ejecutando todo nuestro potencial\u00bb y que su objetivo era ser \u00abun programa m\u00e1s r\u00e1pido\u00bb. empresa m\u00e1s \u00e1gil y \u00e1gil.\u00bb<\/p>\n

Los despidos han sido una historia dominante dentro de la industria de los juegos, ya que Epic Games, Embracer Group, EA Games y muchas otras compa\u00f1\u00edas han anunciado recortes. La reducci\u00f3n de Unity es una de las m\u00e1s grandes hasta la fecha, y la industria de los juegos se prepara para m\u00e1s a medida que avanza 2024.<\/p>\n

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. \u00bfTienes alg\u00fan consejo? Env\u00edale un DM a @the_katbot.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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