\n<\/aside>\n<\/p>\n
Cuando Unity despidi\u00f3 a 265 ingenieros de Weta Digital en noviembre, la compa\u00f1\u00eda advirti\u00f3 que ser\u00edan necesarios m\u00e1s despidos en el futuro cercano como parte de un plan para \u00abreenfocarse\u00bb en el negocio principal de motores de juegos de la compa\u00f1\u00eda. Una gran parte de esos cambios se hicieron realidad el lunes cuando el fabricante de Unity Engine le dijo a la SEC que \u00abplanea reducir aproximadamente 1.800 puestos de empleados, o aproximadamente el 25% de su fuerza laboral actual\u00bb.<\/p>\n
\u00abEsta decisi\u00f3n no se tom\u00f3 a la ligera y extendemos nuestro m\u00e1s profundo agradecimiento a los afectados por su dedicaci\u00f3n y contribuciones\u00bb, dijo la directora de relaciones p\u00fablicas de Unity, Kelly Ekins, en un comunicado a The Verge. Ekins a\u00f1adi\u00f3 que los despidos se repartir\u00e1n entre \u00abtodos los equipos\u00bb y un portavoz de la empresa dijo a Reuters que esta ronda de despidos se completar\u00e1 en marzo, y que a partir de entonces se producir\u00e1n cambios internos adicionales.<\/p>\n
Los recortes masivos de personal se producen despu\u00e9s de m\u00e1s de 1.300 despidos ya implementados en toda la empresa en m\u00faltiples oleadas desde junio de 2022 (incluidos los recortes de Weta Digital de noviembre). A pesar de eso, la declaraci\u00f3n de Unity a la SEC dice que estos recortes adicionales son necesarios \u00abpara posicionar [the company] para un crecimiento rentable y a largo plazo\u00bb.<\/p>\n
Dinero sangrante<\/h2>\n Los \u00faltimos estados financieros de la empresa muestran por qu\u00e9 se est\u00e1 considerando un cambio tan dr\u00e1stico. A pesar de los ingresos anuales medidos en miles de millones, Unity ha tenido dificultades para mostrar ganancias en los \u00faltimos a\u00f1os, reportando p\u00e9rdidas netas de 859 millones de d\u00f3lares durante los 12 meses que terminaron en septiembre de 2023.<\/p>\n
El precio de las acciones de Unity, que subi\u00f3 casi un 4 por ciento inmediatamente despu\u00e9s de la noticia de los despidos el lunes por la noche, ha vuelto a bajar a su nivel m\u00e1s bajo desde mediados de diciembre el martes por la ma\u00f1ana. El precio de las acciones ha bajado actualmente casi un 40 por ciento desde su oferta p\u00fablica inicial de finales de 2020 y m\u00e1s del 80 por ciento desde su m\u00e1ximo a finales de 2021.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nPero las acciones de Unity ahora son arriba<\/em> m\u00e1s del 40 por ciento desde que el director ejecutivo interino Jim Whitehurst (ex director ejecutivo de Red Hat) anunci\u00f3 un \u00abreinicio de la empresa\u00bb en una carta a los accionistas en noviembre. En ese momento, Whitehurst advirti\u00f3 que Unity \u00abprobablemente incluir\u00e1 la descontinuaci\u00f3n de ciertas ofertas de productos, la reducci\u00f3n de nuestra fuerza laboral y la reducci\u00f3n de nuestra presencia en la oficina\u00bb a medida que la compa\u00f1\u00eda implemente planes \u00abpara aumentar nuestro enfoque en nuestro n\u00facleo: el editor y el tiempo de ejecuci\u00f3n de Unity y las soluciones de monetizaci\u00f3n\u00bb. \u00ab.<\/p>\nRecuper\u00e1ndose de Riccitiello<\/h2>\n Por supuesto, Whitehurst s\u00f3lo estuvo en condiciones de hacer ese tipo de declaraci\u00f3n despu\u00e9s de la abrupta renuncia en octubre del director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, despu\u00e9s de nueve a\u00f1os al frente de la empresa. Riccitiello se fue en medio del anuncio y el importante retroceso de un plan que enfurec\u00eda a los desarrolladores para cobrar tarifas \u00abpor instalaci\u00f3n\u00bb en todos los juegos de Unity Engine. Ese lanzamiento fallido, que desde entonces se ha reducido a una tarifa de tiempo de ejecuci\u00f3n limitada para proyectos comerciales exitosos, contribuy\u00f3 a una sensaci\u00f3n de alegr\u00eda generalizada por la partida de Riccitiello en toda la comunidad de desarrollo de juegos.<\/p>\n
Riccitiello supervis\u00f3 a Unity a trav\u00e9s de una costosa ola de adquisiciones corporativas despu\u00e9s de la oferta p\u00fablica inicial de la compa\u00f1\u00eda, incluido el servicio de juegos en la nube Parsec, el gigante de la publicidad m\u00f3vil Ironsource y la empresa de colaboraci\u00f3n 3D SyncSketch, por nombrar solo algunas. Esos productos y servicios auxiliares pueden estar en particular peligro ya que Unity planea \u00abreducir[e] la cantidad de cosas que estamos haciendo para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro \u00e9xito y rentabilidad a largo plazo\u201d, como escribi\u00f3 Whitehurst el lunes en un memorando de la empresa obtenido por Reuters.<\/p>\n
Incluso con la enorme reducci\u00f3n de personal y el nuevo enfoque en el negocio de motores, Unity no espera que su suerte corporativa cambie en el corto plazo. En su carta a los inversionistas de noviembre, Whitehurst dijo: \u00abEsperamos que el impacto de esto [runtime fee] El cambio de modelo de negocio tendr\u00e1 un beneficio m\u00ednimo en 2024 y aumentar\u00e1 a partir de ah\u00ed a medida que los clientes adopten nuestros nuevos lanzamientos\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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