{"id":959018,"date":"2024-01-10T11:28:42","date_gmt":"2024-01-10T11:28:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-mesa-radv-vulkan-recibira-optimizaciones-de-rendimiento-para-amd-fsr-3-y-vkd3d-proton\/"},"modified":"2024-01-10T11:28:45","modified_gmt":"2024-01-10T11:28:45","slug":"el-controlador-mesa-radv-vulkan-recibira-optimizaciones-de-rendimiento-para-amd-fsr-3-y-vkd3d-proton","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-mesa-radv-vulkan-recibira-optimizaciones-de-rendimiento-para-amd-fsr-3-y-vkd3d-proton\/","title":{"rendered":"El controlador MESA \u00abRADV\u00bb Vulkan recibir\u00e1 optimizaciones de rendimiento para AMD FSR 3 y VKD3D-Proton"},"content":{"rendered":"
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El controlador RADV Vulkan de MESA en Linux recibir\u00e1 una nueva ronda de actualizaciones de rendimiento centradas en VKD3D-Proton y FSR 3 de AMD.<\/p>\n
Los desarrolladores del controlador MESA de c\u00f3digo abierto han intensificado los desarrollos del controlador RADV para las GPU Radeon \u00abRDNA 3\u00bb de AMD, informa Phoronix. La plataforma ser\u00e1 testigo de optimizaciones dirigidas al VKD3D-Proton al mejorar el uso de instrucciones MSAD y podr\u00eda ver un aumento significativo en el rendimiento general.<\/p>\n
Para aquellos que no conocen VKD3D-Proton, es un proyecto de c\u00f3digo abierto que tiene como objetivo proporcionar una capa de traducci\u00f3n de DirectX 12 a Vulkan para la herramienta de compatibilidad Proton utilizada en la funci\u00f3n Steam Play en Linux. Ayuda a mejorar la compatibilidad y el rendimiento de los juegos de Windows que se ejecutan en Linux.<\/p>\n
VKD3D-Proton no solo es vital para los usuarios de Steam Deck, sino que tambi\u00e9n ayuda a que los juegos sean una experiencia m\u00e1s fluida en Linux y, con el nuevo conjunto de optimizaciones, la funci\u00f3n mejorar\u00e1 mucho m\u00e1s.<\/p>\n