{"id":959317,"date":"2024-01-10T16:44:23","date_gmt":"2024-01-10T16:44:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-network-registra-un-nuevo-record-de-123-millones-de-usuarios-activos-mensuales-en-diciembre-de-2023\/"},"modified":"2024-01-10T16:44:26","modified_gmt":"2024-01-10T16:44:26","slug":"playstation-network-registra-un-nuevo-record-de-123-millones-de-usuarios-activos-mensuales-en-diciembre-de-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-network-registra-un-nuevo-record-de-123-millones-de-usuarios-activos-mensuales-en-diciembre-de-2023\/","title":{"rendered":"PlayStation Network registra un nuevo r\u00e9cord de 123 millones de usuarios activos mensuales en diciembre de 2023"},"content":{"rendered":"


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Como se predijo, la conferencia CES 2024 de Sony fue muy ligera sobre PlayStation y los juegos en general. Sin embargo, hubo algunas cositas esparcidas a lo largo de la conferencia magistral.<\/p>\n

La noticia m\u00e1s importante es que, tras los 50 millones de consolas PlayStation 5 vendidas hace dos semanas, PlayStation Network bati\u00f3 un nuevo r\u00e9cord en lo que respecta a usuarios activos mensuales (MAU) en diciembre de 2023 con 123 millones de jugadores conectados entre PS5 y PS4. Esto es un aumento de casi el 10% con respecto a la cifra de diciembre de 2022 de 112 millones de usuarios activos mensuales, y habla de un negocio saludable que ciertamente se tradujo en s\u00f3lidas suscripciones a PlayStation Plus y ventas de juegos. Con varias exclusivas de PlayStation previstas para este a\u00f1o, como Helldivers 2, Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin y Silent Hill 2, 2024 podr\u00eda ser a\u00fan m\u00e1s grande.<\/p>\n

La directora ejecutiva de Sony Pictures Television Studios, Katherine Pope, tambi\u00e9n subi\u00f3 al escenario de CES 2024 para hablar sobre varias producciones de cine y televisi\u00f3n, incluidas las adaptadas de las franquicias de PlayStation. Dijo que despu\u00e9s de las adaptaciones cinematogr\u00e1ficas de Uncharted y Gran Turismo, Sony ahora est\u00e1 considerando adaptar las IP de juegos para televisi\u00f3n. Por supuesto, The Last of Us fue un \u00e9xito rotundo, ganando ocho premios en los Creative Arts Emmy y siendo candidato a cinco nominaciones en los pr\u00f3ximos Primetime Emmy. Papa dijo:<\/p>\n

The Last of Us gener\u00f3 un tremendo inter\u00e9s tanto entre los jugadores como entre los no jugadores y fue la segunda serie de HBO m\u00e1s vista en trece a\u00f1os. Estamos muy emocionados de comenzar tambi\u00e9n con la temporada 2 de The Last of Us.<\/em><\/p>\n

Luego, Pope proporcion\u00f3 una peque\u00f1a actualizaci\u00f3n sobre las adaptaciones televisivas de God of War y Horizon Zero Dawn, que se transmitir\u00e1n en Amazon Prime Video y Netflix, respectivamente. Dijo que se est\u00e1 escribiendo para ambos. Por supuesto, es probable que se hayan visto afectados por la huelga de SAG-AFTRA que bloque\u00f3 la industria de julio a noviembre, retras\u00e1ndolos en las ventanas de lanzamiento previstas anteriormente. Lo m\u00e1s probable es que tengamos que esperar al menos hasta el pr\u00f3ximo a\u00f1o para verlos en los servicios de transmisi\u00f3n.<\/p>\n

Por supuesto, eso no significa que no habr\u00e1 m\u00e1s largometrajes adaptados de las IP de PlayStation. Uno de esos proyectos es Gravity Rush, que se anunci\u00f3 en agosto de 2022. El logotipo de Gravity Rush se vio, junto con algunas escenas posiblemente tomadas de la pel\u00edcula, en el segmento Torchlight de la conferencia magistral.<\/p>\n

Curiosamente, ambos rivales de PlayStation fueron mencionados en el escenario Sony CES 2024. En primer lugar, el CEO Kenichiro Yoshida dijo que Sony producir\u00e1 la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de acci\u00f3n real de The Legend of Zelda en nombre de Nintendo, ofreciendo una \u00abincre\u00edble historia de aventuras y descubrimientos\u00bb. M\u00e1s tarde, el presidente y director de operaciones de Sony Honda Mobility, Izumi Kawanishi, dio la bienvenida en el escenario a Jessica Hawk, vicepresidenta corporativa de datos, inteligencia artificial y marketing de productos de aplicaciones digitales de Microsoft. Discutieron el impacto de la IA generativa y la computaci\u00f3n a escala de nube en la movilidad. Como recordatorio, Sony se asoci\u00f3 con Microsoft en mayo de 2019 para desarrollar conjuntamente soluciones basadas en la nube impulsadas por Azure para juegos e inteligencia artificial.<\/p>\n

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