{"id":960393,"date":"2024-01-11T09:51:16","date_gmt":"2024-01-11T09:51:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-lethal-company-adelanta-muchas-criaturas-nuevas-y-variaciones-de-mapas-en-una-actualizacion-que-no-esta-muy-lejos\/"},"modified":"2024-01-11T09:51:19","modified_gmt":"2024-01-11T09:51:19","slug":"el-creador-de-lethal-company-adelanta-muchas-criaturas-nuevas-y-variaciones-de-mapas-en-una-actualizacion-que-no-esta-muy-lejos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-lethal-company-adelanta-muchas-criaturas-nuevas-y-variaciones-de-mapas-en-una-actualizacion-que-no-esta-muy-lejos\/","title":{"rendered":"El creador de Lethal Company adelanta \u00abmuchas criaturas nuevas y variaciones de mapas\u00bb en una actualizaci\u00f3n que no est\u00e1 muy lejos"},"content":{"rendered":"


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Grandes cosas llegar\u00e1n a Lethal Company en el futuro, es decir, \u00abmuchas criaturas nuevas y variaciones de mapas\u00bb.<\/p>\n

Eso es seg\u00fan el desarrollador en solitario Zeekerss, escribiendo en una nueva publicaci\u00f3n del blog de Steam para Lethal Company. Adem\u00e1s de revelar el contenido bastante importante de la actualizaci\u00f3n 47 de Lethal Company, el desarrollador se toma un momento para mirar hacia el futuro y describir lo que nos espera para la gran actualizaci\u00f3n 50.<\/p>\n