{"id":960930,"date":"2024-01-11T18:43:06","date_gmt":"2024-01-11T18:43:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-tardio-de-tres-anos-de-cyberpunk-2077-es-contraintuitivo-dice-el-ceo\/"},"modified":"2024-01-11T18:43:09","modified_gmt":"2024-01-11T18:43:09","slug":"el-dlc-tardio-de-tres-anos-de-cyberpunk-2077-es-contraintuitivo-dice-el-ceo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-tardio-de-tres-anos-de-cyberpunk-2077-es-contraintuitivo-dice-el-ceo\/","title":{"rendered":"El DLC tard\u00edo de tres a\u00f1os de Cyberpunk 2077 es \u00abcontraintuitivo\u00bb, dice el CEO"},"content":{"rendered":"


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El director ejecutivo conjunto de CD Projekt Red califica el lanzamiento tard\u00edo de Cyberpunk 2077 Libertad Fantasma<\/strong> \u00abcontraintuitivo\u00bb en comparaci\u00f3n con el juego base, pero se\u00f1ala que el equipo a\u00fan ha visto el mismo nivel de \u00e9xito que tuvo con los DLC de Witcher 3 en un per\u00edodo de tiempo similar.<\/p>\n

Micha\u0142 Nowakowski, director ejecutivo conjunto de CDPR junto con Adam Badowski, proporcion\u00f3 m\u00e1s detalles sobre el \u00e9xito del lanzamiento de la expansi\u00f3n Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 y tambi\u00e9n lo compar\u00f3 con el \u00e9xito de los DLC en otros juegos de rol de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n

En octubre de 2023, el juego base de Cyberpunk 2077 hab\u00eda vendido alrededor de 25 millones de unidades, y CDPR anunci\u00f3 la semana pasada que las ventas de Phantom Liberty alcanzaron m\u00e1s de 5 millones de unidades desde su lanzamiento en septiembre de 2023. Esa es una tasa de conexi\u00f3n: la proporci\u00f3n de unidades principales a secundarias (DLC). ) unidades \u2013 de alrededor del 20% despu\u00e9s de tres meses.<\/p>\n

Nowakowski pone esto en perspectiva frente a los dos DLC de Witcher 3 en respuesta a un art\u00edculo de Forbes.<\/p>\n

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\u201cTres meses despu\u00e9s del lanzamiento de Hearts of Stone & Blood and Wine ten\u00edamos una tasa de adhesi\u00f3n del 22% y del 24%. Aterrizamos entre estos valores con Phantom Liberty en un per\u00edodo de tiempo similar\u201d.<\/p>\n

La diferencia aqu\u00ed es que ambos DLC de Witcher 3 salieron un a\u00f1o despu\u00e9s del juego base, mientras que Phantom Liberty lleg\u00f3 tres a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento, lo que fue bastante desastroso. Entonces, si bien las tasas de conexi\u00f3n en tres meses son muy similares, Cyberpunk ha tenido un camino mucho m\u00e1s cuesta arriba para lograrlo.<\/p>\n

\u00abPara ser honesto, la decisi\u00f3n de seguir adelante con la expansi\u00f3n tanto tiempo despu\u00e9s del lanzamiento del juego para un jugador fue un poco contradictoria\u00bb, contin\u00faa Nowakowski. \u00abPero lo que sucedi\u00f3 es una prueba para nosotros de que el contenido s\u00f3lido con el que la gente est\u00e9 contenta es el camino a seguir\u00bb.<\/p>\n

Puedo ver la l\u00f3gica de Nowakowski. Los n\u00fameros no mienten, incluso si Cyberpunk tuvo una recepci\u00f3n inicial muy diferente a Witcher 3. De hecho, mi propia revisi\u00f3n de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty fue brillante, en parte debido a c\u00f3mo CDPR resucit\u00f3 una imagen catacl\u00edsmica, pero tambi\u00e9n porque el DLC es excelente por derecho propio.<\/p>\n

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S\u00ed, CDPR es una empresa enorme con el presupuesto para hacer algo como Phantom Liberty, pero cambiar\u00e1 por completo la percepci\u00f3n de un juego para un solo jugador. tres a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento<\/em> es nada menos que milagroso. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition ya viene con Phantom Liberty, por lo que en el futuro ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo la gente que compra eso distorsiona a\u00fan m\u00e1s los n\u00fameros a favor del DLC.<\/p>\n

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