{"id":964215,"date":"2024-01-14T01:25:51","date_gmt":"2024-01-14T01:25:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/suicide-squad-planea-cientos-de-posibles-combinaciones-de-construccion-junto-con-un-importante-soporte-posterior-al-lanzamiento\/"},"modified":"2024-01-14T01:25:54","modified_gmt":"2024-01-14T01:25:54","slug":"suicide-squad-planea-cientos-de-posibles-combinaciones-de-construccion-junto-con-un-importante-soporte-posterior-al-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/suicide-squad-planea-cientos-de-posibles-combinaciones-de-construccion-junto-con-un-importante-soporte-posterior-al-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Suicide Squad planea ‘cientos’ de posibles combinaciones de construcci\u00f3n junto con un importante soporte posterior al lanzamiento"},"content":{"rendered":"


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Rocksteady Studios est\u00e1 adelantando un importante soporte posterior al lanzamiento para Suicide Squad: Kill the Justice League mientras explica c\u00f3mo funciona su juego de rol con mayor detalle.<\/p>\n

La informaci\u00f3n sobre los elementos principales del juego proviene del director del juego, Axel Rydby, quien aclar\u00f3 las caracter\u00edsticas y ofertas del proyecto en una publicaci\u00f3n en su Servidor de discordia<\/u>. Cuando un fan pregunt\u00f3 sobre las posibilidades de construcci\u00f3n para los miembros del equipo Task Force X como Harley Quinn, Captain Boomerang, Deadshot y King Shark, Rocksteady se burl\u00f3 de \u00abcientos\u00bb de posibles combinaciones de construcci\u00f3n.<\/p>\n

\u00abBueno, en primer lugar, cuando dise\u00f1amos el juego, la elecci\u00f3n y la libertad del jugador era una de nuestras filosof\u00edas de dise\u00f1o centrales\u00bb, dijo Rydby. \u00abRealmente queremos que sientas que puedes hacer tuyo cada personaje y construirlo para se adapta a tu estilo de juego. Pero si das el salto y realmente juegas con el equipo, puedes encontrar combinaciones poderosas verdaderamente locas\u201d.<\/p>\n

Rydby continu\u00f3 explicando que, si bien los jugadores comenzar\u00e1n con suficientes combinaciones posibles para matar a un superh\u00e9roe, el contenido posterior al lanzamiento ayudar\u00e1 a cambiar las cosas a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n

\u201cEn el lanzamiento, estamos analizando cientos de posibles combinaciones y permutaciones para las configuraciones de nuestros cuatro personajes, y esto es algo a lo que estamos agregando MUCHO despu\u00e9s del lanzamiento. Se supone que no debemos hablar de eso hoy, pero estoy muy emocionado de que todos ustedes vean las cosas interesantes que tenemos cocinando\u201d.<\/p>\n

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Rocksteady nombra algunas \u00abpartes centrales\u00bb de las configuraciones que permitir\u00e1n a los jugadores personalizar su estilo de juego, incluidos elementos como equipo y ocho espacios de equipamiento. Mientras tanto, cosas como Aflicciones se pueden aplicar a armas cuerpo a cuerpo y granadas, creando efectos, como Deep Freeze y Diablo Blaze, basados \u200b\u200ben otros personajes de DC. <\/p>\n

Los jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League tambi\u00e9n pueden jugar con \u00e1rboles de talentos y mec\u00e1nicas transversales, que les permiten aprovechar al m\u00e1ximo las habilidades de su villano. Rocksteady parece confiar en que los fan\u00e1ticos tendr\u00e1n muchas opciones en cuanto a c\u00f3mo elegir construir cada personaje. La explicaci\u00f3n completa de Rydby se puede ver a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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EXPLICACI\u00d3N DEL JUEGO DEL DIRECTOR DEL JUEGO AXEL RYDBY. CAPTURA DE PANTALLA CAPTURADA POR IGN.<\/figcaption><\/figure>\n

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Aunque parece que Rocksteady no est\u00e1 interesado en referirse a Suicide Squad: Kill the Justice League como un juego de servicio en vivo, el equipo al menos ha confirmado que los jugadores pueden esperar que las ofertas posteriores al lanzamiento incluyan actualizaciones de temporada, nuevos personajes jugables y una nueva historia. contenido, art\u00edculos cosm\u00e9ticos y m\u00e1s. Lo \u00faltimo del estudio Batman: Arkham Asylum no llegar\u00e1 hasta dentro de unas semanas m\u00e1s, aunque algunos jugadores selectos lo consiguieron a finales del a\u00f1o pasado. Rocksteady recientemente levant\u00f3 una NDA vinculada a esa experiencia<\/u>permitiendo a los jugadores compartir abiertamente sus pensamientos.<\/p>\n

Suicide Squad: Kill the Justice League se lanza para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 2 de febrero. Publicamos nuestra vista previa de Suicide Squad: Kill the Justice League a principios de esta semana, pero no disfrutamos nuestro tiempo con lo que ofrec\u00eda. En ese momento, dijimos: \u201cRocksteady no solo es uno de mis desarrolladores favoritos, sino que he pasado demasiado tiempo en este g\u00e9nero en Destiny, Anthem y s\u00ed\u2026 incluso Marvel’s Avengers. Pero si bien hay una historia aqu\u00ed que me hace preguntarme a d\u00f3nde diablos va todo esto, sal\u00ed del evento previo con menos optimismo que cuando entr\u00e9\u201d.<\/p>\n

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenz\u00f3 a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.<\/em><\/p>\n

Aseg\u00farate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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