{"id":964325,"date":"2024-01-14T03:40:17","date_gmt":"2024-01-14T03:40:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/avances-practicos-del-dia-de-los-desarrolladores-indie-heaven\/"},"modified":"2024-01-14T03:40:20","modified_gmt":"2024-01-14T03:40:20","slug":"avances-practicos-del-dia-de-los-desarrolladores-indie-heaven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/avances-practicos-del-dia-de-los-desarrolladores-indie-heaven\/","title":{"rendered":"Avances pr\u00e1cticos del D\u00eda de los desarrolladores \u2013 Indie Heaven"},"content":{"rendered":"


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El D\u00eda de los Desarrolladores existe desde hace una d\u00e9cada y la exhibici\u00f3n de este a\u00f1o es la und\u00e9cima.th<\/sup> iteraci\u00f3n. Una carta de amor a todo lo relacionado con los juegos independientes, Double Fine (Psychonauts, Br\u00fctal Legend) organiza el evento sin costo para los desarrolladores a los que invita, con algo de apoyo de iam8bit, como una mini convenci\u00f3n que tambi\u00e9n es gratuita y abierta a todos. p\u00fablico en general. Tradicionalmente, se ha llevado a cabo en San Francisco, y si bien ese sigue siendo el caso el pr\u00f3ximo mes de marzo, se llev\u00f3 a cabo una versi\u00f3n especial con el tema de The Game Awards el d\u00eda despu\u00e9s del gran evento en Los \u00c1ngeles. Est\u00e1bamos en la zona y pasamos para ver algunos de los juegos que se ofrecen. Puedes leer todo sobre lo que tenemos en nuestras manos ahora.<\/p>\n

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Picos del valle<\/h3>\n

Valley Peaks es un pr\u00f3ximo simulador de escalada con una obsesi\u00f3n por la gente rana. Sin embargo, para empezar, las ranas son animales bastante tranquilos, entonces, \u00bfqu\u00e9 es lo que no les gusta all\u00ed? El juego presenta un mundo sombreado por celdas, donde tu objetivo principal es escalar los picos locales en cada \u00e1rea y colocar torres de radio una vez que llegues a cada cumbre por primera vez. Cada monta\u00f1a tiene caminos f\u00e1ciles, medios y dif\u00edciles de escalar, y aunque no es necesario escalar todos los caminos para progresar, el desaf\u00edo est\u00e1 ah\u00ed para aquellos que lo deseen. Puedes desbloquear dispositivos como binoculares, planeadores y m\u00e1s, y el lanzamiento debut del desarrollador Tub Club tiene una excelente vibra de campamento que atraer\u00e1 a muchos jugadores relajados. Su lanzamiento est\u00e1 previsto para el pr\u00f3ximo a\u00f1o en Steam.<\/p>\n

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RESISTOR<\/h3>\n

A primera vista, RESISTOR puede parecer un simple juego de combate de carreras con celdas, pero sus planes son todo lo contrario. Claro, hay muchas carreras, giros de barriles, autos destrozados y un vasto paisaje des\u00e9rtico que atravesar, pero tambi\u00e9n hay una historia sobre un ni\u00f1o que intenta salvar a su madre, obtener su ciudadan\u00eda y tal vez incluso derrocar a una corporaci\u00f3n o dos mientras est\u00e1n en ello. RESISTOR promete traer una historia expansiva que es tan importante como su acci\u00f3n todoterreno, con opciones de personalizaci\u00f3n y expansi\u00f3n b\u00e1sica para empezar. A\u00fan no hay fecha de lanzamiento, pero su objetivo es su lanzamiento en Steam, la tienda Epic Games, las consolas de generaci\u00f3n actual y Nintendo Switch.<\/p>\n

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Escuadr\u00f3n Bigotes: Superviviente<\/h3>\n

Whisker Squadron: Survivor es un juego de disparos espacial de ciencia ficci\u00f3n sobre rieles con sombreado de celdas, en la l\u00ednea de Starfox pero con mucha m\u00e1s acci\u00f3n en pantalla, as\u00ed como un enfoque en acumular objetos para alterar la forma en que juegas. Tienes la tarea de sobrevivir a diez oleadas de enemigos mientras vuelas a trav\u00e9s de una megal\u00f3polis en expansi\u00f3n, eliminando tantos malos como puedas en el camino. Aqu\u00ed hay una historia para quienes se preocupan por ella, donde se debe derrotar a una especie rob\u00f3tica de insectos conocida como El Enjambre. Tu nave est\u00e1 construida con cosas que encuentras mientras juegas; este es un roguelike, por lo que cada partida es diferente y dura entre 20 y 30 minutos cada una. Simplemente grita el tipo de juego de \u201cuna vez m\u00e1s\u201d tanto para los fan\u00e1ticos de los arcade como para los fan\u00e1ticos de Starfox. Actualmente disponible en acceso anticipado en Steam por tan solo $11,99 USD, con un plazo de lanzamiento previsto para principios de 2024.<\/p>\n

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Palabras amables 2<\/h3>\n

Kind Words 2 fue un rinc\u00f3n de positividad en el D\u00eda de los Desarrolladores, que por supuesto fue en s\u00ed mismo un evento positivo en el que incluso el \u00edcono de PlayStation, Shuhei Yoshida, se pudo encontrar entre caras sonrientes y buenas vibraciones. Una secuela de Kind Words de 2019, el juego se ejecuta en los mismos servidores que el original, lo que significa que aqu\u00ed no hay separaci\u00f3n de la base de jugadores. La esencia es que puedes escribir cartas a personas al azar en l\u00ednea, pero la regla es que no puedes ser negativo con los dem\u00e1s. Puede sentarse en un escritorio, leer los pensamientos entrantes de los dem\u00e1s y responderles con tanta o poca reflexi\u00f3n como desee. Se sent\u00eda como una terapia adyacente, y al hablar con el desarrollador Popcannibal, qued\u00f3 claro que no pretend\u00edan brindar terapia de ninguna manera, pero la atm\u00f3sfera no pod\u00eda ser m\u00e1s fr\u00eda. Incluso hay un portazo de poes\u00eda. Puedes solicitar unirte a la prueba de juego de Steam ahora mismo, aunque todav\u00eda no hay una ventana de lanzamiento disponible p\u00fablicamente.<\/p>\n

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Gracias a Dios que est\u00e1s aqu\u00ed<\/h3>\n

Gracias a Dios que est\u00e1s aqu\u00ed es el juego m\u00e1s brit\u00e1nico que creo que jam\u00e1s haya visto. Juegas como un peque\u00f1o vendedor ambulante, a quien la gente del pueblo le asigna trabajos cada vez m\u00e1s extra\u00f1os. Se describe como una \u201ccomedia de bofetadas\u201d, donde a menudo la \u00fanica soluci\u00f3n a un rompecabezas en particular es darle a todo una bofetada s\u00f3lida y agradable. Aqu\u00ed hay mucho humor brit\u00e1nico, como ayudar al due\u00f1o de una tienda a llenar sus pasteles de carne, con los diversos dobles sentidos que cabr\u00eda esperar. El juego se controla como un juego de plataformas muy ligero, siendo tus principales opciones saltar o golpear algo y observar c\u00f3mo reacciona el mundo a tus acciones. Parece una aventura situacional acogedora, que har\u00e1 re\u00edr a algunos de vez en cuando mientras los distintos personajes siguen con sus vidas. El desarrollador Coal Supper actualmente apunta a un lanzamiento en Steam para 2024.<\/p>\n

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Sof\u00eda la viajera<\/h3>\n

Sophia the Traveller es un juego pintoresco de encontrar el objeto en la l\u00ednea de un libro de \u00bfD\u00f3nde est\u00e1 Waldo que cobra vida? Cuenta la historia de una pareja de la vida real, que desarroll\u00f3 el juego, mientras imaginaban c\u00f3mo ser\u00eda viajar a lugares distantes cuando en realidad estaban atrapados en casa durante la pandemia mundial de COVID-19. Cada nivel comienza de manera bastante simple, cuando comienzas a mirar un veh\u00edculo recreativo desde un punto de vista isom\u00e9trico, con una lista de elementos para encontrar. Al hacer clic en cada elemento de la barra lateral se revelar\u00e1 informaci\u00f3n sobre ellos, junto con una pista sobre d\u00f3nde se pueden encontrar en el \u00e1rea actual. Para aquellos que permanecen perplejos, cada pocos minutos se desbloquea un reloj de arena que resaltar\u00e1 el \u00e1rea general de un elemento aleatorio. No hay cron\u00f3metros m\u00e1s all\u00e1 de eso, no hay prisa por terminar el juego, pero s\u00ed hay mucho que encontrar e interactuar. El desarrollador Memo Gogo tiene como objetivo brindar una gran cantidad de contenido para deleitar tus ojos, con m\u00e1s de 1800 recursos de personajes, 300 animaciones, 100 edificios, etc. Muchas de las personas y elementos en los que hagas clic tambi\u00e9n reaccionar\u00e1n ante ti con Grabaciones de voz realizadas en varios idiomas para que puedas hacerte una idea de las muchas formas en que nos saludamos. Si bien a\u00fan no hay una fecha de lanzamiento definitiva, se puede obtener una demostraci\u00f3n gratuita en Steam para una peque\u00f1a muestra de los tipos de interacciones que puede esperar.<\/p>\n

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Arco<\/h3>\n

Arco es una mezcla dura de un juego de pixel art RPG en tiempo real y por turnos que no se anda con rodeos. Si bien hay tres historias diferentes en todo el juego, esto no fue abordado durante nuestro tiempo pr\u00e1ctico con Arco, principalmente porque simplemente sobrevivir a la mayor\u00eda de las peleas es toda una batalla. Cada ataque o acci\u00f3n cuesta una cierta cantidad de man\u00e1 (aqu\u00ed llamada Magia), que es muy limitada. El jugador debe equilibrar cuidadosamente el ataque con la defensa, adem\u00e1s de gestionar la salud y planificar los pr\u00f3ximos movimientos. No es un roguelike y morir te ubica justo antes de la \u00faltima batalla que perdiste, lo que te permite simplemente volver a intentarlo cuando fallas. Con la estrategia correcta, aparentemente cualquier pelea puede superarse. Arco actualmente tiene una fecha de lanzamiento de aproximadamente 2024 en Steam y puede incluirse en la lista de deseos ahora.<\/p>\n

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Marte despu\u00e9s de la medianoche<\/h3>\n

Mars After Mightnight fue el \u00fanico juego de Playdate disponible en Day of the Devs. Playdate, para aquellos que no lo saben, es una consola de juegos port\u00e1til especialmente dise\u00f1ada con algunas peculiaridades, incluida una pantalla de 1 bit (s\u00ed, solo en blanco y negro, pero es altamente reflectante y f\u00e1cil de ver en un entorno brillante). ), un pad direccional, botones A y B, y una manivela sincera que es su principal diferenciador de control. Mars After Midnight utiliza este mecanismo de control anal\u00f3gico de varias maneras. Juegas como el cuidador de un centro de apoyo comunitario fuera de la colonia, espec\u00edficamente un curso de manejo de la ira de Cyclops que se lleva a cabo, bueno, despu\u00e9s de la medianoche en Marte. El juego dice mucho a trav\u00e9s de sus im\u00e1genes, y tu tarea es permitir solo la entrada de c\u00edclopes, pero solo despu\u00e9s de organizar primero la oferta de refrigerios gratuitos de la noche y limpiar el desorden que dejaron los c\u00edclopes anteriores. Hazlo bien y el c\u00edclope te recompensar\u00e1 con una propina a medida que se acerquen a la sesi\u00f3n. El objetivo es ayudar hasta ocho marcianos cada noche, con algunas pruebas y errores necesarios a medida que aprendes qu\u00e9 funciona y qu\u00e9 no. Incluso hay que manejar algo de presupuesto, ya que tendr\u00e1s que centrarte en los c\u00edclopes que viven en Marte, quienes, para empezar, tal vez ni siquiera consideren que tienen problemas de manejo de la ira. Aqu\u00ed est\u00e1n sucediendo muchas m\u00e1s cosas de las que podr\u00eda suponer a primera vista, y Mars After Midnight parece un juego \u00fanico en una computadora de mano conocida por sus juegos \u00fanicos.<\/p>\n

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despelote<\/h3>\n

Completando la selecci\u00f3n de juegos con los que pasamos tiempo est\u00e1 Despelote. Esto se presenta como una aventura de la vida cotidiana en la que juegas como un ni\u00f1o de ocho a\u00f1os llamado Juli\u00e1n en Ecuador en 2001, cuando el pa\u00eds estaba muy cerca de clasificarse para la Copa del Mundo. Puedes ver c\u00f3mo casi todos en la ciudad se obsesionan con hablar sobre los pr\u00f3ximos partidos y preguntarse si su pa\u00eds realmente tiene lo necesario para alcanzar la cima del deporte m\u00e1s popular del mundo. Cuando eres ni\u00f1o, tu principal objetivo es patear una pelota y ver c\u00f3mo reaccionan los dem\u00e1s. Las fotos y el audio a menudo se tomaron en locaciones de Ecuador, con un estilo art\u00edstico que debe verse en movimiento para experimentarse plenamente. No hay una fecha de lanzamiento establecida m\u00e1s all\u00e1 de 2024 y actualmente Despelote se puede agregar a su lista de deseos en Steam.<\/p>\n

\"D\u00eda\"D\u00eda<\/p>\n

Extendiendo sus alas<\/h3>\n

Por supuesto, hab\u00eda muchos m\u00e1s juegos disponibles, pero solo ten\u00edamos una cantidad limitada de tiempo. Incluso hab\u00eda una secci\u00f3n al aire libre que presentaba algunos juegos y experiencias extra\u00f1os, como intentar enga\u00f1ar a una IA mientras intentabas cruzar una calle sin ser visto como persona, camiones de comida e incluso una tienda emergente de iam8bit. Si bien esta fue la primera vez que el D\u00eda de los Desarrolladores se celebr\u00f3 fuera de San Francisco, \u00a1esperamos que no sea la \u00faltima! Nuevamente, dado que el evento es gratuito y abierto al p\u00fablico, eres bienvenido y te animamos a que lo visites, juegues algunos juegos y te rodees de la pr\u00f3spera comunidad que es la escena del desarrollo de juegos independientes.<\/p>\n\n

Impresiones pr\u00e1cticas de las primeras versiones del juego y no del c\u00f3digo final.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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