{"id":964675,"date":"2024-01-14T12:00:01","date_gmt":"2024-01-14T12:00:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-risk-of-rain-returns-ya-disponible-version-1-0-4-notas-del-parche\/"},"modified":"2024-01-14T12:00:04","modified_gmt":"2024-01-14T12:00:04","slug":"actualizacion-de-risk-of-rain-returns-ya-disponible-version-1-0-4-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-risk-of-rain-returns-ya-disponible-version-1-0-4-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de Risk of Rain Returns ya disponible (versi\u00f3n 1.0.4), notas del parche"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
\n

\"Actualizaci\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n

\n

Aviso para Riesgo de que vuelva la lluvia<\/strong> ya que se ha puesto a disposici\u00f3n una nueva actualizaci\u00f3n de la versi\u00f3n 1.0.4.<\/p>\n

Nuevas correcciones de errores, cambios de equilibrio y mejoras generales en el juego son parte del parche. Entrando en m\u00e1s detalles, tambi\u00e9n viene con cambios para Providence Trials y la punter\u00eda.<\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 el resumen completo:<\/p>\n

Notas del parche de la versi\u00f3n 1.0.4 de la actualizaci\u00f3n Risk of Rain Returns<\/h2>\n
\n

Correcci\u00f3n de errores, mejoras multijugador y cambios de equilibrio<\/strong><\/p>\n

    \n
  • La mayor\u00eda de los ataques enemigos ahora tienen autoridad del cliente.<\/li>\n
  • Comentarios mejorados sobre ataques de clientes en el modo multijugador en l\u00ednea.<\/li>\n
  • Se agregaron algunas predicciones del cliente a ciertas interacciones en l\u00ednea para reducir la sobrecarga de la red.<\/li>\n
  • Mayor indulgencia en las desconexiones de clientes en el modo multijugador en l\u00ednea.<\/li>\n
  • Comportamiento mejorado de los proyectiles Lynx Archer, Lemurian Lancer y Bramble en l\u00ednea.<\/li>\n
  • Las brillantes interacciones con Behemoth se han hecho m\u00e1s consistentes en l\u00ednea y fuera de l\u00ednea.<\/li>\n
  • Muestra en descomposici\u00f3n ahora inflige correctamente un 100% de da\u00f1o y se acumula correctamente.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 el comportamiento que rara vez permit\u00eda que la boquilla de nematocisto cayera de cualquier cosa.<\/li>\n
  • Ligera modificaci\u00f3n en el equilibrio de ca\u00edda de art\u00edculos\/equipos.<\/li>\n
  • Los jefes de teletransportador ya no pueden dejar caer equipos.<\/li>\n
  • Velocidad de movimiento de superviviente normalizada. Todos los supervivientes m\u00e1s lentos ahora se mueven m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que la habilidad \u00abBomba de humo\u00bb de Bandit se cancelara instant\u00e1neamente si se realizaba un ataque inmediatamente antes de que se activara la habilidad.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 la \u201cBarrera de escarcha\u201d de Artificer que empujaba a los enemigos a trav\u00e9s de las paredes.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que el \u201cSteady Aim\u201d del Sniper se viera obligado a disparar temprano bajo ciertas circunstancias.<\/li>\n
  • El almacenamiento en b\u00fafer para \u00abSteady Aim\u00bb de Sniper ahora est\u00e1 deshabilitado para evitar \u00abfallos de disparo\u00bb gratuitos.<\/li>\n
  • El piloto ahora puede cancelar su habilidad principal y convertirla en otras habilidades.<\/li>\n
  • Heaven Cracker ahora permite que Miner gane calor y Drifter genere chatarra.<\/li>\n
  • La habilidad Lanzar hacha del minero ahora interact\u00faa correctamente con Heaven Cracker.<\/li>\n
  • \u201cCARNICERO\u201d del CHEF (habilidad principal alternativa mejorada) ahora tiene correctamente un \u00edcono \u00fanico.<\/li>\n
  • El da\u00f1o de la habilidad \u201cBurbuja t\u00f3xica\u201d de Acrid ahora se acumula correctamente con el da\u00f1o de Caustic Sludge.<\/li>\n
  • La habilidad \u00abBurbuja t\u00f3xica\u00bb de Acrid ahora da\u00f1a a los enemigos cercanos cuando el jugador rebota o los golpea.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que los rayos de Huntress no golpearan a los enemigos cuando chocaban con una pared al mismo tiempo.<\/li>\n
  • La habilidad \u00abStrafe\u00bb de Huntress ahora se puede cancelar con otras habilidades.<\/li>\n
  • Ahora se pueden cancelar varias habilidades de utilidad al escalar con cuerdas.<\/li>\n
  • Se corrigieron algunos ataques de monstruos que pasaban por alto la invencibilidad del jugador.<\/li>\n
  • Interacciones de cuerda alteradas. Los jugadores ya no se \u00abcaen\u00bb de las cuerdas si suben a la cima. Los jugadores ya no pueden machacar para aumentar la velocidad con las cuerdas.<\/li>\n
  • Se agreg\u00f3 detecci\u00f3n de repisas al movimiento del jugador para evitar casi accidentes durante las plataformas.<\/li>\n
  • La opci\u00f3n de accesibilidad Rapid Fire se modific\u00f3 ligeramente para mejorar la funcionalidad.<\/li>\n
  • Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de escala de interfaz de usuario para los men\u00fas.<\/li>\n
  • Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de bloqueo del mouse.<\/li>\n
  • Se agreg\u00f3 una excepci\u00f3n para permitir que \u00abArriba\u00bb y \u00abSaltar\u00bb est\u00e9n vinculados a la misma entrada. Esto difiere ligeramente del comportamiento proporcionado por la opci\u00f3n de accesibilidad dedicada \u00abHasta saltar\u00bb.<\/li>\n
  • Varias correcciones relacionadas con el idioma.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que el nombre del men\u00fa del perfil no apareciera mientras se ingresaba.<\/li>\n
  • Se corrigieron las entradas del men\u00fa de perfil que se enviaban mientras se escrib\u00eda en el chat.<\/li>\n
  • Se corrigieron las descripciones que se muestran para los logros que a\u00fan no se pueden desbloquear.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un fallo relacionado con el desvanecimiento del audio.<\/li>\n
  • Se redujo el tama\u00f1o de las texturas utilizadas por el juego, lo que puede mejorar el rendimiento en m\u00e1quinas de gama baja.<\/li>\n
  • La baja calidad de los gr\u00e1ficos ahora tambi\u00e9n desactiva los efectos de sombreado m\u00e1s caros, lo que puede mejorar el rendimiento en m\u00e1quinas de gama baja.<\/li>\n
  • Cuerdas desplazadas lejos de las paredes en Ancient Valley.<\/li>\n
  • Se corrigieron errores de colisi\u00f3n en la variante 6 de Ancient Valley.<\/li>\n
  • Se ajustaron los mosaicos que se pueden generar dentro de t\u00faneles estrechos en Hive Cluster.<\/li>\n
  • Techo ligeramente elevado en las variantes de Damp Caverns para soportar monstruos m\u00e1s altos.<\/li>\n
  • Se ajustaron algunas ubicaciones de generaci\u00f3n en las etapas de Riesgo de lluvia.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 la brecha en los senderos transitables de Ifrit en la variante 2 de Ancient Valley.<\/li>\n
  • Orden de renderizado ajustado de los segmentos de Gilded Wurm.<\/li>\n
  • Da\u00f1o reducido de Swifts.<\/li>\n
  • Salud reducida de Archer Bugs.<\/li>\n
  • Se elimin\u00f3 la capacidad de los vencejos que bombardean en picado para golpear al jugador mientras el tiempo est\u00e1 detenido.<\/li>\n
  • Mayor rango de visibilidad de part\u00edculas del Teletransportador.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir cuando el juego comenzaba mientras estaba configurado en una pantalla que ya no estaba conectada.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un sonido agudo que se reproducir\u00eda para algunos usuarios en determinadas circunstancias al reiniciar una carrera.<\/li>\n
  • Se agreg\u00f3 una protecci\u00f3n adicional que deber\u00eda permitir que el juego se inicie si los videos de las escenas tardan demasiado en cargarse.<\/li>\n
  • Se corrigieron fallas relacionadas con el desbloqueo de un determinado secreto.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo suave relacionado con cierto secreto.<\/li>\n
  • Se corrigieron los desaf\u00edos relacionados con completar la etapa 3 (como Bandit) que no se desbloqueaban para clientes multijugador.<\/li>\n
  • Se redujo el alcance de la sobrecarga de enemigos.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo que puede ocurrir si el jugador mata instant\u00e1neamente a Direseeker.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que la habilidad secundaria predeterminada del francotirador consumiera todas las acciones a la vez.<\/li>\n
  • Aument\u00f3 el alcance de la habilidad de utilidad del ingeniero.<\/li>\n
  • La habilidad principal del art\u00edfice ahora inflige da\u00f1o de manera m\u00e1s consistente.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que la habilidad principal del art\u00edfice interactuara mal con Shattered Mirror.<\/li>\n
  • La habilidad de utilidad alternativa de Artificer ahora requiere una segunda entrada para ejecutarse varias veces.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que el Amigo de Dio temporal hiciera que el jugador fuera imposible de matar cuando se consum\u00eda.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo suave al usar la habilidad secundaria alternativa del cargador en un pozo.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que la informaci\u00f3n de las pruebas bloqueadas se pudiera abrir haciendo clic.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 el \u00edcono de la pantalla de eliminaci\u00f3n del Lynx Totem.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema al recopilar c\u00f3digos de acceso clasificados en \u00abJuicio\u00bb.<\/li>\n
  • Se elimin\u00f3 el hitstun del jugador de la prueba de Providence \u201cCastillo de los Recuerdos\u201d.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un posible bloqueo en la prueba de Providence \u201cCastillo de los Recuerdos\u201d.<\/li>\n
  • Se redujeron los marcos de invencibilidad en la habilidad secundaria predeterminada del minero.<\/li>\n
  • Se corrigieron mensajes duplicados para unirse a jugadores que aparec\u00edan durante el juego en l\u00ednea.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 que a Cremator se le permitiera aparecer en ciertas ubicaciones desde las cuales estaba previsto que estuviera en la lista negra.<\/li>\n
  • La descripci\u00f3n de la prueba HAN-D hecha correctamente dice 200 puntos en lugar de los 125 requeridos.<\/li>\n
  • Cambia las siguientes variantes de escenario para corregir anomal\u00edas: Ancientvalley 2, Desolate Forest 3 y 5, Hivecluster 1 y 3, Riskofrain 2, Temple of the Elders 1.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo cuando se conectaba un dispositivo de tipo gamepad inusual.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo oscuro que puede ocurrir al ver el men\u00fa de comandos.<\/li>\n
  • Se actualizaron algunos archivos relacionados con la extensi\u00f3n de entrada que deber\u00edan incluir en la lista negra ciertos dispositivos que se comportan mal cuando se detectan como controladores.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir en ciertos puntos si el juego estaba cerrado.<\/li>\n
  • El juego ahora responde apropiadamente a los videos de escenas que no se cargan por completo. se omitir\u00e1 la introducci\u00f3n y el final ser\u00e1 solo una pantalla negra con texto.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un escenario en el que el gran cofre de curaci\u00f3n no pod\u00eda dejar caer ning\u00fan objeto.<\/li>\n
  • Se ajust\u00f3 la prueba de Robo en la Carretera para referirse a Flashbang correctamente.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un accidente de encuadre perfecto cuando un lemuriano evolucionado tom\u00f3 vuelo y muri\u00f3 al mismo tiempo.<\/li>\n
  • Se introdujo un sistema de copia de seguridad independiente de Steam Cloud.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un posible fallo con la opci\u00f3n primaria alternativa de Miner.<\/li>\n
  • Se corrigieron las descripciones de habilidades que se mostraban incorrectamente dependiendo de su relaci\u00f3n de aspecto.<\/li>\n
  • Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al crear un servidor.<\/li>\n<\/ul>\n

    Cambios en los juicios de Providence<\/strong><\/p>\n