{"id":96593,"date":"2022-08-15T15:40:10","date_gmt":"2022-08-15T15:40:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-gpu-intel-arc-eliminaran-la-compatibilidad-nativa-con-directx-9-para-la-emulacion\/"},"modified":"2022-08-15T15:40:11","modified_gmt":"2022-08-15T15:40:11","slug":"las-gpu-intel-arc-eliminaran-la-compatibilidad-nativa-con-directx-9-para-la-emulacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-gpu-intel-arc-eliminaran-la-compatibilidad-nativa-con-directx-9-para-la-emulacion\/","title":{"rendered":"Las GPU Intel Arc eliminar\u00e1n la compatibilidad nativa con DirectX 9 para la emulaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Para ejecutar juegos de PC m\u00e1s antiguos, las pr\u00f3ximas tarjetas gr\u00e1ficas Arc de Intel se basar\u00e1n en la emulaci\u00f3n en lugar del soporte nativo para DirectX 9. <\/p>\n

Intel mencion\u00f3 discretamente la emulaci\u00f3n de DirectX 9 en un documento de soporte de la empresa, que usuarios(Se abre en una nueva ventana)<\/span><\/a> en Twitter notado durante el fin de semana. <\/p>\n

El documento se\u00f1ala que Intel est\u00e1 eliminando la compatibilidad nativa con DirectX9 tanto para las GPU integradas en los procesadores Intel Core \u00abAlder Lake\u00bb de 12.\u00aa generaci\u00f3n como para las GPU discretas Arc. En su lugar, la empresa emular\u00e1 la compatibilidad con DirectX 9 a trav\u00e9s de D3D9On12 de c\u00f3digo abierto de Microsoft.(Se abre en una nueva ventana)<\/span> interfaz. <\/p>\n

Esta interfaz esencialmente puede convertir los comandos de gr\u00e1ficos en DirectX 9, que se lanz\u00f3 originalmente hace dos d\u00e9cadas, a DirectX 12, la \u00faltima versi\u00f3n de la API de juegos. Tambi\u00e9n significa que Intel est\u00e1 descargando cualquier optimizaci\u00f3n de juegos de DirectX 9 a Microsoft. <\/p>\n

\u201cDado que DirectX es propiedad de Microsoft y es sostenido por Microsoft, la resoluci\u00f3n de problemas de aplicaciones y juegos DX9 requiere promover cualquier hallazgo al Soporte de Microsoft.(Se abre en una nueva ventana)<\/span> para que puedan incluir las correcciones adecuadas en su pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n del sistema operativo y las API de DirectX\u201d, agrega el documento de soporte. <\/p>\n

La noticia no es una buena se\u00f1al para la l\u00ednea Arc de Intel cuando se trata de juegos m\u00e1s antiguos. A principios de este mes, la compa\u00f1\u00eda admiti\u00f3 que sus primeras GPU para juegos tendr\u00e1n dificultades para ofrecer un alto rendimiento en algunos t\u00edtulos de PC m\u00e1s antiguos que se ejecutan en DirectX 11 y DirectX 9 debido a la falta de optimizaciones de software. <\/p>\n

B\u00e1sicamente, Intel necesita m\u00e1s tiempo para modificar numerosos juegos de PC m\u00e1s antiguos para que funcionen bien con las GPU Arc. Sin embargo, el documento de soporte indica que Intel puede haber decidido ignorar los t\u00edtulos de DirectX 9 a favor de optimizar los juegos de DirectX 11. <\/p>\n

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Nos comunicamos con Intel para obtener comentarios y actualizaremos la historia si recibimos una respuesta. Sin embargo, la decisi\u00f3n de la empresa de abandonar el soporte nativo de DirectX9 puede que realmente no importe. Los juegos m\u00e1s antiguos suelen tener requisitos de sistema bajos, lo que los hace m\u00e1s f\u00e1ciles de ejecutar para cualquier GPU. Los juegos que oficialmente usan DirectX 9 incluyen Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2, aunque algunos t\u00edtulos de PC m\u00e1s antiguos tambi\u00e9n pueden ejecutarse con API de DirectX m\u00e1s nuevas. <\/p>\n

Tendremos que esperar y ver. Intel planea lanzar las primeras GPU Arc de escritorio a los mercados globales a finales de este trimestre.<\/p>\n

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