{"id":966208,"date":"2024-01-15T19:16:57","date_gmt":"2024-01-15T19:16:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/uno-de-los-moba-mas-subestimados-de-todos-los-tiempos-tendra-una-secuela\/"},"modified":"2024-01-15T19:17:00","modified_gmt":"2024-01-15T19:17:00","slug":"uno-de-los-moba-mas-subestimados-de-todos-los-tiempos-tendra-una-secuela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/uno-de-los-moba-mas-subestimados-de-todos-los-tiempos-tendra-una-secuela\/","title":{"rendered":"Uno de los MOBA m\u00e1s subestimados de todos los tiempos tendr\u00e1 una secuela"},"content":{"rendered":"


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En la batalla entre los MOBA, hay un juego de campo de batalla divino que contin\u00faa compitiendo por su asiento en el trono de los MOBA. Smite, la reina mitol\u00f3gica del rey de fantas\u00eda de League of Legends, se ha ganado su lugar en el estrado. Ahora, una d\u00e9cada despu\u00e9s de la fecha de lanzamiento original de Smite, Herir 2<\/strong> ha sido anunciado.<\/p>\n

Como uno de los casi 130 dioses y diosas del MOBA, juegas en una de cinco clases: Asesino, Cazador, Guardi\u00e1n, Mago o Guerrero. Ya sea que quieras ayudar a tus compa\u00f1eros de equipo, disparar a tus oponentes a distancia o enfrentarlos con destructivos ataques cuerpo a cuerpo, hay un papel para ti, y un poderoso personaje mitol\u00f3gico perfecto para ti tambi\u00e9n. Sin embargo, lo que realmente distingue a Smite de la competencia, junto con sus majestuosos personajes y su historia, es su perspectiva de acci\u00f3n en tercera persona, que difiere de la vista MOBA habitual de arriba hacia abajo. Esta vista en tercera persona te permite entrar realmente en la acci\u00f3n, aprovechando al m\u00e1ximo tus poderosos ataques y armamento m\u00e1gico, y eso es exactamente lo que entusiasm\u00f3 a Titan Forge Games al crear Smite 2.<\/p>\n

El equipo de Titan Forge cree que hay espacio para llevar el juego original m\u00e1s all\u00e1, para mantener ese delicado equilibrio entre diversi\u00f3n y competitividad y al mismo tiempo mejorar la profundidad, la historia y la acci\u00f3n. Hacer un juego \u00abm\u00e1s hermoso que nunca\u00bb. Smite 2 es solo eso. Con un juego tan fuertemente ligado a su contenido mitol\u00f3gico, Titan Forge siente que los jugadores pueden \u00absentirse m\u00e1s dioses que nunca\u00bb.<\/p>\n

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En el discurso de apertura de Smite 2, el productor ejecutivo de Smite, Alex Cantatore, dice: \u201cEn Smite, juegas como un Dios, pero no necesariamente te sientes como si estuvieras jugando como un Dios. No hay mucho impacto en tus habilidades, no hay mucho espect\u00e1culo\u201d. Contin\u00faa: \u00abHay una delgada l\u00ednea que recorrer y queremos asegurarnos de que siga siendo muy receptivo y muy competitivo, pero queremos que se sienta m\u00e1s como si fueras un Dios realizando estas acciones piadosas\u00bb. En el tr\u00e1iler de Smite 2, podemos vislumbrar c\u00f3mo se ver\u00eda esto, con ataques m\u00e1s dram\u00e1ticos, demostraciones de poder m\u00e1s coloridas y una mirada m\u00e1s cercana a las habilidades de tu Dios.<\/p>\n

Estos dioses y diosas son los que hacen que Smite Smite, entonces, \u00bfc\u00f3mo se traslada esto a Smite 2? \u00bfQuedan dioses por agregar al juego? \u00bfEn qu\u00e9 se diferenciar\u00e1n los dioses existentes y qu\u00e9 pasa con los que compraste en Smite? Todas estas son preguntas importantes que Titan Forge se ha planteado durante el desarrollo de Smite 2.<\/p>\n

En primer lugar, \u00bfqu\u00e9 hay de tu progreso en Smite? Desafortunadamente, debido a la actualizaci\u00f3n a UE5, es casi imposible que los personajes y m\u00e1scaras adquiridos se transfieran a Smite 2. Eso no significa que su arduo trabajo durante los \u00faltimos diez a\u00f1os no ser\u00e1 recompensado en Smite. De hecho, por el contrario, Titan Forge est\u00e1 implementando quiz\u00e1s el esquema de progreso entre generaciones m\u00e1s gratificante posible.<\/p>\n

Por cada gema que hayas gastado en Smite, recibir\u00e1s autom\u00e1ticamente una nueva gema heredada para gastar en nuevos personajes y aspectos en Smite 2. Con la compra del paquete de fundador, recibir\u00e1s el doble de gemas heredadas. Tu tiempo, dinero y dedicaci\u00f3n a Smite ser\u00e1n plenamente recompensados \u200b\u200ben la secuela. Es m\u00e1s, tu progreso a lo largo de los \u00faltimos diez a\u00f1os se convertir\u00e1 en Legado Divino, brind\u00e1ndote m\u00e1s desbloqueables para mostrar tu progreso de Smite en Smite 2.<\/p>\n

A continuaci\u00f3n, los personajes existentes recibir\u00e1n nuevas animaciones con los gr\u00e1ficos mejorados que ofrece Unreal Engine 5.2, y otros incluso recibir\u00e1n nuevas habilidades. Anubis, por ejemplo, tiene una apariencia y animaciones completamente nuevas, mientras que la habilidad Ice Wall de Ymir tiene un efecto completamente nuevo. Tambi\u00e9n llegar\u00e1n nuevos personajes, incluida H\u00e9cate, \u00abla m\u00e1s solicitada por la comunidad por Dios para Smite\u00bb, seg\u00fan el director de dise\u00f1o AJ Walker, quien dice que las \u00abt\u00fanicas sueltas y otros efectos divinos de las Diosas s\u00f3lo son posibles en UE5\u00bb.<\/p>\n

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Titan Forge simplemente etiqueta Smite 2 como \u00abGolpea, pero mejor\u00bb, y por lo que hemos visto hasta ahora, ciertamente se ve as\u00ed. Los gr\u00e1ficos mejorados, las animaciones mejoradas y las habilidades mejoradas del pr\u00f3ximo juego est\u00e1n dise\u00f1ados para brindar una experiencia m\u00e1s \u00abpiadosa\u00bb que nunca, y puedes estar entre los primeros en probarlo. Reg\u00edstrese para las pruebas alfa en www.smite2.com. Mientras tanto, tendremos a\u00fan m\u00e1s detalles sobre el emocionante juego multijugador del Campeonato Mundial Smite 2024.<\/p>\n

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