{"id":966339,"date":"2024-01-15T21:31:04","date_gmt":"2024-01-15T21:31:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/reshade-6-0-ya-disponible-agrega-api-de-trazado-de-rayos-y-sombreador-de-malla-compatibilidad-con-rtx-remix-y-mas\/"},"modified":"2024-01-15T21:31:07","modified_gmt":"2024-01-15T21:31:07","slug":"reshade-6-0-ya-disponible-agrega-api-de-trazado-de-rayos-y-sombreador-de-malla-compatibilidad-con-rtx-remix-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/reshade-6-0-ya-disponible-agrega-api-de-trazado-de-rayos-y-sombreador-de-malla-compatibilidad-con-rtx-remix-y-mas\/","title":{"rendered":"ReShade 6.0 ya disponible, agrega API de trazado de rayos y sombreador de malla, compatibilidad con RTX Remix y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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En estos \u00faltimos a\u00f1os, el inyector de posprocesamiento ReShade ha transformado los juegos de PC al permitir a los usuarios personalizar y mejorar sin problemas los gr\u00e1ficos de pr\u00e1cticamente cualquier juego.<\/p>\n

Hace unas horas, una nueva versi\u00f3n importante de ReShade, la versi\u00f3n 6.0, estuvo disponible a trav\u00e9s del sitio web oficial. Estos grandes lanzamientos son pocos y espaciados (por ejemplo, la versi\u00f3n 4.3 lleg\u00f3 en mayo de 2019, mientras que la versi\u00f3n 5.0 se lanz\u00f3 hace casi dos a\u00f1os), pero traen caracter\u00edsticas completamente nuevas que los desarrolladores de sombreadores pueden explotar.<\/p>\n

ReShade 6.0 no es una excepci\u00f3n. Entre otras cosas, presenta soporte y manejo especial para RTX Remix (que se lanzar\u00e1 en Open Beta dentro de una semana) y, lo m\u00e1s interesante, agrega API para trazado de rayos y sombreado de malla.<\/p>\n

A juzgar por el registro de cambios, parece que los desarrolladores de sombreadores podr\u00edan utilizar el soporte de hardware para estas tecnolog\u00edas de formas sin precedentes. Por ejemplo, el trazado de rayos estaba disponible a trav\u00e9s de RTGI de MartyMcFly y otras t\u00e9cnicas similares, como Complete RT de NiceGuy, pero ninguna de ellas pod\u00eda aprovechar la aceleraci\u00f3n de hardware disponible en GPU como GeForce RTX o Radeon RX 6000 y 7000 Series de AMD. Si esta suposici\u00f3n es correcta, ReShade 6.0 podr\u00eda cambiar las reglas del juego. Intentar\u00e9 comunicarme con el desarrollador principal crosire lo antes posible para aclararlo. Mientras tanto, aqu\u00ed est\u00e1 toda la informaci\u00f3n sobre esta nueva versi\u00f3n:<\/p>\n

Caracter\u00edsticas de ReShade 6.0:<\/strong><\/p>\n