{"id":970146,"date":"2024-01-18T11:43:33","date_gmt":"2024-01-18T11:43:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/square-enix-utilizo-herramientas-de-inteligencia-artificial-en-el-proximo-shooter-foamstars\/"},"modified":"2024-01-18T11:43:36","modified_gmt":"2024-01-18T11:43:36","slug":"square-enix-utilizo-herramientas-de-inteligencia-artificial-en-el-proximo-shooter-foamstars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/square-enix-utilizo-herramientas-de-inteligencia-artificial-en-el-proximo-shooter-foamstars\/","title":{"rendered":"Square Enix utiliz\u00f3 herramientas de inteligencia artificial en el pr\u00f3ximo shooter Foamstars"},"content":{"rendered":"


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Square Enix ha confirmado que utiliz\u00f3 herramientas de inteligencia artificial en su pr\u00f3ximo shooter similar a Splatoon, Foamstars.<\/p>\n

En una nueva entrevista, VGC le pregunt\u00f3 al productor de Foamstars, Kosuke Okatani, si el juego usaba IA para alguna parte. Okatani confirm\u00f3 que el juego utiliz\u00f3 la herramienta de inteligencia artificial generativa, Midjourney, para generar \u00edconos de portadas de \u00e1lbumes en el juego para sus pistas de m\u00fasica. Sin embargo, Okatani aclar\u00f3 que la gran mayor\u00eda de Foamstars se desarroll\u00f3 normalmente y que los activos generados por IA solo representaban el 0,01% del contenido total.<\/p>\n