{"id":970598,"date":"2024-01-18T18:47:30","date_gmt":"2024-01-18T18:47:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-027-de-lords-of-the-fallen-se-corta-para-la-version-1-1-441-este-18-de-enero\/"},"modified":"2024-01-18T18:47:33","modified_gmt":"2024-01-18T18:47:33","slug":"la-actualizacion-1-027-de-lords-of-the-fallen-se-corta-para-la-version-1-1-441-este-18-de-enero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-027-de-lords-of-the-fallen-se-corta-para-la-version-1-1-441-este-18-de-enero\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.027 de Lords of the Fallen se corta para la versi\u00f3n 1.1.441 este 18 de enero"},"content":{"rendered":"


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\n\t\t\t\t\"Se\u00f1ores\t\t\t<\/div>\n

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HexWorks lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n 1.027 de Lords of the Fallen en todas las plataformas este 18 de enero, y esto es para la versi\u00f3n del parche 1.1.441. Espere correcciones de fallos, mejoras en la conectividad multijugador y muchos ajustes. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualizaci\u00f3n LOTF v1.1.1441.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.027 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la versi\u00f3n 1.1.441 de la actualizaci\u00f3n LOTF:<\/h3>\n

Saludos Portadores de L\u00e1mparas,<\/strong><\/p>\n

La actualizaci\u00f3n de esta semana trae consigo algunas correcciones de fallas cr\u00edticas, as\u00ed como mejoras en la conectividad multijugador, junto con 40 ajustes adicionales para una mayor estabilidad y optimizaci\u00f3n. Encuentre las notas completas del parche a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Los aspectos m\u00e1s destacados de hoy incluyen…<\/strong><\/p>\n

Correcciones de fallos cr\u00edticos<\/strong> \u2013 Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que una minor\u00eda de ustedes accediera a archivos guardados recientes.<\/p>\n

Conectividad multijugador<\/strong> \u2013 Mejoras adicionales para aumentar la conectividad de emparejamiento y evitar desconexiones.<\/p>\n

En la luz caminamos.<\/p>\n

Equipo Hexworks<\/p>\n

Multijugador<\/strong><\/p>\n

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  • Aument\u00f3 el tama\u00f1o del \u00e1rea de invasi\u00f3n cerca de la cocina en Manse of the Hallowed Brothers.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que causaba que el personaje del jugador volviera a la postura predeterminada despu\u00e9s de cargar en una sesi\u00f3n multijugador con la postura de 2 manos.<\/li>\n
  • Se ajust\u00f3 el indicador de socio cooperativo para que sea m\u00e1s consistente durante todo el juego.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema por el cual los socios cooperativos y los invasores pod\u00edan quedarse atrapados en los recursos de Umbral al realizar la transici\u00f3n de Axiom a Umbral durante todo el juego.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda hacer que los jugadores se desconectaran de una invasi\u00f3n si el jugador invadido se hubiera cargado a una invasi\u00f3n en el mismo momento.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda causar que los jugadores se desconectaran de una sesi\u00f3n cooperativa si 2 jugadores intentaban unirse a la misma sesi\u00f3n en paralelo.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda causar que los jugadores conectados se desconectaran inmediatamente si el anfitri\u00f3n activaba una cinem\u00e1tica previa a la pelea en ese mismo momento.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores revivir a su compa\u00f1ero cooperativo si el anfitri\u00f3n entraba en un encuentro con un jefe mientras el compa\u00f1ero cooperativo estaba muerto fuera de la arena.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que causaba que el hostil Bucketlord apareciera invisible al ingresar al encuentro del jefe Sundered Monarch con un compa\u00f1ero cooperativo.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores iniciar sesi\u00f3n en el modo multijugador despu\u00e9s de una falla.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema por el cual ambos jugadores recib\u00edan la armadura del general Engstrom en una sesi\u00f3n cooperativa al ganar el encuentro con el jefe.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan que imped\u00eda a los jugadores usar servicios multijugador despu\u00e9s de la finalizaci\u00f3n del cliente del juego. Esto soluciona el problema por el cual los jugadores ve\u00edan el mensaje No se puede iniciar sesi\u00f3n: el cliente del juego ha sido manipulado.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema por el cual se pod\u00eda usar el espejo mientras se establec\u00eda una sesi\u00f3n multijugador.<\/li>\n
  • Se solucion\u00f3 un problema por el cual la barra de salud de Pieta se mostraba gris para el socio cooperativo en determinadas circunstancias.<\/li>\n<\/ul>\n

    Colisi\u00f3n<\/strong><\/p>\n