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HexWorks lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n 1.027 de Lords of the Fallen en todas las plataformas este 18 de enero, y esto es para la versi\u00f3n del parche 1.1.441. Espere correcciones de fallos, mejoras en la conectividad multijugador y muchos ajustes. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualizaci\u00f3n LOTF v1.1.1441.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.027 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la versi\u00f3n 1.1.441 de la actualizaci\u00f3n LOTF:<\/h3>\n
Saludos Portadores de L\u00e1mparas,<\/strong><\/p>\nLa actualizaci\u00f3n de esta semana trae consigo algunas correcciones de fallas cr\u00edticas, as\u00ed como mejoras en la conectividad multijugador, junto con 40 ajustes adicionales para una mayor estabilidad y optimizaci\u00f3n. Encuentre las notas completas del parche a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Los aspectos m\u00e1s destacados de hoy incluyen…<\/strong><\/p>\nCorrecciones de fallos cr\u00edticos<\/strong> \u2013 Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que una minor\u00eda de ustedes accediera a archivos guardados recientes.<\/p>\nConectividad multijugador<\/strong> \u2013 Mejoras adicionales para aumentar la conectividad de emparejamiento y evitar desconexiones.<\/p>\nEn la luz caminamos.<\/p>\n
Equipo Hexworks<\/p>\n
Multijugador<\/strong><\/p>\n\n- Aument\u00f3 el tama\u00f1o del \u00e1rea de invasi\u00f3n cerca de la cocina en Manse of the Hallowed Brothers.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que causaba que el personaje del jugador volviera a la postura predeterminada despu\u00e9s de cargar en una sesi\u00f3n multijugador con la postura de 2 manos.<\/li>\n
- Se ajust\u00f3 el indicador de socio cooperativo para que sea m\u00e1s consistente durante todo el juego.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los socios cooperativos y los invasores pod\u00edan quedarse atrapados en los recursos de Umbral al realizar la transici\u00f3n de Axiom a Umbral durante todo el juego.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda hacer que los jugadores se desconectaran de una invasi\u00f3n si el jugador invadido se hubiera cargado a una invasi\u00f3n en el mismo momento.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda causar que los jugadores se desconectaran de una sesi\u00f3n cooperativa si 2 jugadores intentaban unirse a la misma sesi\u00f3n en paralelo.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda causar que los jugadores conectados se desconectaran inmediatamente si el anfitri\u00f3n activaba una cinem\u00e1tica previa a la pelea en ese mismo momento.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores revivir a su compa\u00f1ero cooperativo si el anfitri\u00f3n entraba en un encuentro con un jefe mientras el compa\u00f1ero cooperativo estaba muerto fuera de la arena.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que causaba que el hostil Bucketlord apareciera invisible al ingresar al encuentro del jefe Sundered Monarch con un compa\u00f1ero cooperativo.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores iniciar sesi\u00f3n en el modo multijugador despu\u00e9s de una falla.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual ambos jugadores recib\u00edan la armadura del general Engstrom en una sesi\u00f3n cooperativa al ganar el encuentro con el jefe.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan que imped\u00eda a los jugadores usar servicios multijugador despu\u00e9s de la finalizaci\u00f3n del cliente del juego. Esto soluciona el problema por el cual los jugadores ve\u00edan el mensaje No se puede iniciar sesi\u00f3n: el cliente del juego ha sido manipulado.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual se pod\u00eda usar el espejo mientras se establec\u00eda una sesi\u00f3n multijugador.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la barra de salud de Pieta se mostraba gris para el socio cooperativo en determinadas circunstancias.<\/li>\n<\/ul>\n
Colisi\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que permit\u00eda a los jugadores llegar a \u00e1reas inaccesibles saltando sobre el ascensor en Manse of the Hallowed Brothers.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda hacer que los jugadores quedaran atrapados detr\u00e1s de cristales junto al Vestigio del Peregrino Sangriento.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda causar que los jugadores se quedaran atrapados en la ubicaci\u00f3n de generaci\u00f3n al comienzo del juego si el juego finalizaba durante la escena de introducci\u00f3n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda causar que los jugadores quedaran atrapados detr\u00e1s de rocas en una ubicaci\u00f3n espec\u00edfica en Pilgrim’s Perch.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda hacer que los jugadores se quedaran atrapados al saltar de un acantilado y aterrizar en elementos de madera cerca del encuentro con el jefe Scourged Sister Delyth.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda causar que los jugadores quedaran atrapados detr\u00e1s de activos en llamas cerca del Vestigio de Sebasti\u00e1n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que pod\u00eda hacer que los jugadores se quedaran atrapados detr\u00e1s del ascensor en Bellroom.<\/li>\n<\/ul>\n
Ambiente<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual se cargaban recursos ambientales no deseados en el \u00e1rea de encuentro del jefe con Infernal Enchantress.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el personaje del jugador pod\u00eda morir al caerse al intentar ingresar al encuentro con el jefe de Bog Lord desde una roca bajada.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el personaje del jugador reaparec\u00eda en Umbral en una plataforma no v\u00e1lida, lo que provocaba que cayera del mundo del juego en una cisterna cerca del ascensor a Upper Calrath.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema de colisi\u00f3n que permit\u00eda a los jugadores omitir el rompecabezas de Umbral y obtener la Quintaesencia Santa cerca del Vestigio de Svornil.<\/li>\n
- Se corrigieron problemas de recorte en el molino de viento cerca del Vestigio de Marco el Hacha.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan ver el exterior del mundo mientras estaban en Umbral en una ubicaci\u00f3n espec\u00edfica en Pilgrim’s Perch.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan saltarse ambos acertijos de Umbral cerca del Vestigio de Lydia, la Bruja Entumecida.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan saltarse los acertijos de Umbral que conduc\u00edan al Santo Silencioso.<\/li>\n<\/ul>\n
Enemigos<\/strong><\/p>\n\n- Se ajustaron las im\u00e1genes de la onda de choque de Mendacious Visage para que est\u00e9n m\u00e1s en l\u00ednea con su radio de da\u00f1o real\u201d.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual Raw Mangler se sentaba despu\u00e9s de acercarse al jugador cerca de la puerta del castillo cerca de Upper Calrath.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que causaba que un enemigo se quedara atascado en la animaci\u00f3n de ca\u00edda en Minas.<\/li>\n<\/ul>\n
Audio<\/strong><\/p>\n\n- Mejora del audio de los hechizos Tajo Infernal, Escudo de Golpe, Embudo de Llamas y Finta Lambent.<\/li>\n
- Pase de mejora en el audio del Santo Silencioso.<\/li>\n
- Mejora del audio del hechizo Armas divinas y de los objetos arrojadizos que infligen da\u00f1o Umbral.<\/li>\n
- Mejora de los fant\u00e1sticos sonidos de impacto de espada.<\/li>\n
- Pase de mejora en el audio de la Abadesa Ursula.<\/li>\n
- Mejora del audio de los ataques del personaje jugador.<\/li>\n<\/ul>\n
interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la salud de los huevos de Umbral no se mostraba si no estaban bloqueados.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda hacer que el juego mostrara un men\u00fa Cargar juego vac\u00edo despu\u00e9s de seleccionar r\u00e1pidamente diferentes partidas guardadas y volver al men\u00fa principal.<\/li>\n<\/ul>\n
Im\u00e1genes<\/strong><\/p>\n