{"id":971868,"date":"2024-01-19T14:06:21","date_gmt":"2024-01-19T14:06:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ara-history-untold-el-nuevo-civ-like-de-xbox-revela-ventana-de-lanzamiento-y-nuevos-detalles-xbox-direct-2024\/"},"modified":"2024-01-19T14:06:24","modified_gmt":"2024-01-19T14:06:24","slug":"ara-history-untold-el-nuevo-civ-like-de-xbox-revela-ventana-de-lanzamiento-y-nuevos-detalles-xbox-direct-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ara-history-untold-el-nuevo-civ-like-de-xbox-revela-ventana-de-lanzamiento-y-nuevos-detalles-xbox-direct-2024\/","title":{"rendered":"Ara: History Untold, el nuevo Civ-Like de Xbox, revela ventana de lanzamiento y nuevos detalles – Xbox Direct 2024"},"content":{"rendered":"
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Durante el Xbox Developer Direct de hoy, pudimos echar un segundo vistazo al pr\u00f3ximo avance del editor en el g\u00e9nero de gran estrategia, Ara: History Untold. Y ahora sabemos que saldr\u00e1 en el oto\u00f1o de 2024.<\/p>\n
Durante el vistazo, los desarrolladores revelaron algunos detalles nuevos importantes y dijeron que quer\u00edan \u00abdesafiar las nociones preconcebidas del g\u00e9nero\u00bb. Por un lado, se sumergieron en su sistema de turnos simult\u00e1neos, cuyo objetivo es eliminar el tiempo de inactividad entre turnos que ocurre en otros juegos de estrategia por turnos. <\/p>\n
Tambi\u00e9n mostraron un poco de su \u00abmundo viviente\u00bb, que se genera procedimentalmente para reflejar las elecciones de los jugadores. Mientras tanto, el Sistema de Prestigio es lo que demostrar\u00e1 el \u00abvalor como l\u00edder\u00bb de los jugadores, permiti\u00e9ndoles aumentar su puntaje a trav\u00e9s de varias v\u00edas diferentes. <\/p>\n