{"id":972641,"date":"2024-01-20T01:18:38","date_gmt":"2024-01-20T01:18:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/turnip-boy-roba-una-resena-de-un-banco-el-tipo-de-atraco-saludable\/"},"modified":"2024-01-20T01:18:41","modified_gmt":"2024-01-20T01:18:41","slug":"turnip-boy-roba-una-resena-de-un-banco-el-tipo-de-atraco-saludable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/turnip-boy-roba-una-resena-de-un-banco-el-tipo-de-atraco-saludable\/","title":{"rendered":"Turnip Boy roba una rese\u00f1a de un banco: el tipo de atraco saludable"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de cometer fraude fiscal, <\/span>La verdura mala favorita de todos <\/span>est\u00e1 de regreso para otra ronda de malas acciones con El ni\u00f1o nabo roba un banco<\/a>. Este juego, un roguelite de la vieja escuela intencionalmente tonto, aumenta la acci\u00f3n y le da un toque de atraco con una gran excusa para la rutina, como el D\u00eda de la Marmota, pero definitivamente con muchos m\u00e1s disparos y tomas de rehenes. Esta continuaci\u00f3n de Turnip Boy Commits Tax Evasion es un peque\u00f1o juego encantador y adictivo que no llega a ser brillante.<\/span>CE<\/span> debido a algunas decisiones de dise\u00f1o que no son del todo comprensibles<\/span>principalmente la relaci\u00f3n de aspecto.<\/span><\/p>\n

Los once del nabo<\/span><\/h3>\n

Claramente no contento con los delitos graves del juego anterior, Turnip Boy ahora se est\u00e1 asociando con el <\/span>Pickled Gang por un atraco que pasar\u00e1 a la historia como el m\u00e1s saludable, o algo as\u00ed: va a robar el Banco Bot\u00e1nico. Lejos de ser un lugar peque\u00f1o y simple con algunos pasillos y una habitaci\u00f3n segura, hay lugares al aire libre y comunidades enteras viviendo all\u00ed, como descubrir\u00e1s sin entrar en detalles adicionales.<\/p>\n

\"Turnip<\/p>\n

Lo primero que te llama la atenci\u00f3n cuando inicias el juego es una de esas elecciones de dise\u00f1o que son dif\u00edciles de comprender. A diferencia del juego anterior que brilla en todo su esplendor en pantalla ancha, Robs a Bank est\u00e1 encerrado en 4:3 <\/span>emparejado<\/span> con <\/span>algunas barras laterales con patrones personalizables como opci\u00f3n para <\/span>ocupar<\/span> el espacio vac\u00edo. Cualquiera que sea el razonamiento detr\u00e1s de este movimiento, y seguramente no fue t\u00e9cnico, no parece darle al juego ninguna ventaja sobre una relaci\u00f3n de aspecto de 16:9. Es un poco decepcionante verse obligado a hacer esto y se siente como un paso atr\u00e1s con respecto al juego original, ocultando parte del \u00e1rea de juego; Adem\u00e1s, dado que esto se basa mucho m\u00e1s en la acci\u00f3n que antes, no es raro ser alcanzado por enemigos que disparan fuera del \u00e1rea visible de la pantalla, algo que podr\u00eda haberse minimizado con la pantalla ancha.<\/span><\/p>\n

El almac\u00e9n es donde la pandilla se re\u00fane antes de cada intento de atraco, y habr\u00e1 muchos. Cada carrera hacia el banco se limita a tres minutos iniciales antes de que la polic\u00eda vegetal y los swat comiencen a caer desde el techo en grandes cantidades, una se\u00f1al clara de que es hora de <\/span>escapar<\/span> con el bot\u00edn que ya acumulaste. Pero no es dif\u00edcil resistirse a esta ola de enemigos, ganando algo de dinero extra en el proceso, hasta alcanzar cinco inicios del estado de buscado. <\/span>yo<\/span>como en GTA <\/span>juegos<\/span>y el due\u00f1o del banco decide poner gas en el lugar, <\/span>girando cosas<\/span> en<\/span>a una situaci\u00f3n de correr o morir. Muere y perder\u00e1s parte de tu bot\u00edn; logra escapar y tendr\u00e1 mucho dinero para mejorar sus habilidades y dispositivos.<\/span><\/p>\n

Algunas de las cosas m\u00e1s importantes se pueden encontrar en la tienda de Robo-Rafael. Cosas como agregar un minuto extra a tu carrera o aumentar la cantidad de bot\u00edn que puedes llevar son cruciales, sin mencionar el da\u00f1o adicional obvio y la velocidad de disparo, entre otras. Solo puedes actualizarlos hasta un determinado est\u00e1ndar, con costes cada vez mayores: el temporizador, por ejemplo, es limitado. <\/span>a<\/span> seis minutos <\/span>m\u00e1ximo<\/span>.<\/span><\/p>\n

\"Turnip\"Turnip<\/p>\n

Luego tienes la Dark Web, otro lugar para gastar tu bot\u00edn en diversas herramientas del oficio. C4 es crucial para volar la puerta de la caja fuerte y un punto l\u00e1ser.<\/span>ejem<\/span> atraviesa cajas fuertes m\u00e1s peque\u00f1as como <\/span>un cuchillo caliente a trav\u00e9s <\/span>manteca. Pero las cosas se ponen interesantes cuando buscas elementos extra\u00f1os, como botas pegajosas para caminar sobre desechos t\u00f3xicos derramados o la linterna para ver m\u00e1s lejos en \u00e1reas m\u00e1s oscuras. A pesar de que parecen opcionales, son cruciales para tu progreso, especialmente debido a la cantidad de enemigos a los que te enfrentas en ciertas ubicaciones.<\/span><\/p>\n

Recupera armas (solo puedes llevar dos a la vez) y puedes reciclarlas <\/span>a ellos<\/span> en tu propia \u00e1rea de investigaci\u00f3n de armas. Esto ayuda a desbloquear un arsenal para usar en el atraco, desde uzis hasta lanzagranadas. Uno de mis favoritos es el arco, un buen equilibrio entre da\u00f1o y velocidad de disparo, con la ventaja adicional de traspasar enemigos y golpear a todos seguidos.<\/span><\/p>\n

remolachas malas<\/span><\/h3>\n

\"Turnip\"Turnip<\/p>\n

Eso deber\u00eda cubrir la parte del almac\u00e9n, y ahora el atraco al banco. <\/span>componente<\/span>. Jugar pr\u00e1cticamente en bucle debido al tiempo limitado que tienes para participar, <\/span>saquea y sal<\/span>, desbloqueas nuevas \u00e1reas de vez en cuando debido a pura perseverancia y finalizaci\u00f3n de misiones. No siempre se trata de disparar a todos y <\/span>haciendo <\/span>extorsiones <\/span>a espectadores inocentes<\/span>, tambi\u00e9n depende de ayudar a los ciudadanos con sus locas misiones, algo que se transmite a trav\u00e9s de las carreras. Conseguir papeles de divorcio, profanar cuadros, llevarle a alguien este objeto ilegal llamado madera, devolver un certificado de alimentaci\u00f3n o obligar a alguien a pagar una deuda son s\u00f3lo algunas de las opciones entre muchas otras: a este shooter roguelite no le faltan misiones.<\/span><\/p>\n

El banco es m\u00e1s grande de lo esperado y el mapa no es muy \u00fatil para empezar, especialmente porque algunas \u00e1reas m\u00e1s all\u00e1 del ascensor pueden variar entre recorridos, as\u00ed que presta mucha atenci\u00f3n al lugar por donde est\u00e1s entrando. Lo mismo ocurre con la b\u00fasqueda de salidas de habitaciones, ya que los dise\u00f1os est\u00e1n un poco dispersos (en el buen sentido) y no todas las puertas son f\u00e1ciles de detectar.<\/span><\/p>\n

Disparar se siente bien, con la oferta de control del mouse y el teclado<\/span>En g<\/span> Buena precisi\u00f3n, naturalmente obstaculizada por armas de fuego r\u00e1pido. Hay algo de creatividad trabajando con las armas secundarias, cuerpo a cuerpo o a distancia, con algunos dise\u00f1os que desaf\u00edan la descripci\u00f3n pero que son efectivos a su manera, desde proyectiles de notas musicales hasta flores explosivas, entre muchos otros. Sin embargo, estos vienen con munici\u00f3n limitada, algo que influye en tu decisi\u00f3n de dejar caer una de tus armas principales durante el resto de la carrera.<\/span><\/p>\n

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Uno de los problemas con los que puede tener dificultades es darse cuenta de d\u00f3nde est\u00e1 a veces el punto de mira. Se recomienda un recorrido r\u00e1pido por las opciones, ya que hay puntos de mira alternativos para seleccionar, algunos de ellos mucho m\u00e1s intuitivos que el simple punto diminuto con el que comienza el juego.<\/span><\/p>\n

Las batallas contra jefes son parte del trato, algunas de ellas ca\u00f3ticas como deber\u00edan ser, y con criaturas que tienen alg\u00fan tipo de afinidad e identidad con el tema vegetal del juego. Si bien no es dif\u00edcil en el modo predeterminado, puedes cambiar al estilo de juego alternativo para obtener un desaf\u00edo mucho m\u00e1s dif\u00edcil.<\/span><\/p>\n

Las verduras rebeldes son buenas para ti<\/span><\/h3>\n

Con un interesante bucle de juego que equilibra perfectamente el juego de disparos y la exploraci\u00f3n, Turnip Boy Robs a Bank es <\/span>el mejor juego jam\u00e1s creado<\/span> presentando un podrido, <\/span>proscrito <\/span>nabo. Es <\/span>ocasionalmente <\/span>Curiosamente, las misiones no son del todo sencillas ni r\u00e1pidas de realizar (incluidas algunas de \u00abmatar a X enemigos de este tipo\u00bb), y resulta gratificante desbloquear una nueva \u00e1rea y luchar contra un nuevo jefe. La opci\u00f3n de bloquear la relaci\u00f3n de aspecto en 4:3 es desconcertante, no beneficia la jugabilidad en absoluto, pero es una peculiaridad con la que vale la pena vivir, ya que la mayor parte del juego es pura bondad roguelite con verduras encima.<\/span><\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8,5\/10<\/span><\/h2>\n

Ventajas:<\/span><\/h2>\n