{"id":973149,"date":"2024-01-20T10:26:42","date_gmt":"2024-01-20T10:26:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/kazutaka-kodaka-adelanta-el-anuncio-del-titulo-de-limit-x-despair-en-un-futuro-no-muy-lejano\/"},"modified":"2024-01-20T10:26:45","modified_gmt":"2024-01-20T10:26:45","slug":"kazutaka-kodaka-adelanta-el-anuncio-del-titulo-de-limit-x-despair-en-un-futuro-no-muy-lejano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/kazutaka-kodaka-adelanta-el-anuncio-del-titulo-de-limit-x-despair-en-un-futuro-no-muy-lejano\/","title":{"rendered":"Kazutaka Kodaka adelanta el anuncio del t\u00edtulo de ‘Limit x Despair’ en un ‘futuro no muy lejano’"},"content":{"rendered":"


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danganronpa<\/em> serie y Archivos de Master Detective: C\u00d3DIGO DE LLUVIA<\/em> El creador Kazutaka Kodaka anunciar\u00e1 un nuevo t\u00edtulo \u201cloco\u201d en un \u201cfuturo no muy lejano\u201d, dijo en un P\u00edo<\/a> hoy. <\/p>\n

\u00abEl juego en el que estoy trabajando tan duro ahora mismo, el escenario es tan loco y tan fascinante que termino trabajando m\u00e1s que cualquier otra cosa\u00bb, dijo Kodaka. \u201cIncluso cuando las cosas se ponen dif\u00edciles o problem\u00e1ticas, termino trabajando o escribiendo escenarios en lugar de jugar o descansar. Esta puede ser la primera vez que me obsesiono tanto con una obra. Me pregunto si me quemar\u00e9. En cualquier caso, el anuncio y el lanzamiento se realizar\u00e1n en un futuro no muy lejano, por lo que me gustar\u00eda que todos lo esperen con ansias. Y bueno, estoy cansada, as\u00ed que espero que puedan animarme. #Limitar #Desesperaci\u00f3n\u201d<\/p>\n

Cuando Too Kyo Games anunci\u00f3 su creaci\u00f3n en septiembre de 2018, adelant\u00f3 cuatro proyectos en producci\u00f3n con obras de arte conceptuales. De esos cuatro proyectos, s\u00f3lo uno a\u00fan no se ha anunciado oficialmente: \u201cUn juego con un [Kazutaka] kodakax [Kotaro] \u00a1Escenario conjunto de Uchikoshi! ‘Limit’ x ‘Despair’\u201d. Aqu\u00ed est\u00e1 la obra de arte que se incluy\u00f3 con la descripci\u00f3n del proyecto:<\/p>\n

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En diciembre de 2023, durante una entrevista de fin de a\u00f1o, Kodaka se burl\u00f3 de que estaba trabajando en un proyecto \u201cloco\u201d que espera anunciar en 2024.<\/p>\n

Kodaka dijo: \u201c[In 2023]liberamos Archivos de Master Detective: C\u00d3DIGO DE LLUVIA<\/em>, y mientras que antes habr\u00eda podido tomarme un tiempo libre despu\u00e9s del lanzamiento de un proyecto, ahora que soy presidente de una empresa joven, no tengo tiempo libre, por el bien de nuestras finanzas, y Ya estoy en la fase cr\u00edtica de nuestro pr\u00f3ximo proyecto. Adem\u00e1s, el proyecto posterior tambi\u00e9n se acerca a su fase cr\u00edtica y se est\u00e1n iniciando nuevos proyectos. La raz\u00f3n por la que trabajo tan duro es porque quiero lanzar al mundo tantos trabajos como sea posible. No estamos tomando atajos en ninguno; en todo caso, estamos poniendo m\u00e1s del 100 por ciento de nuestro esfuerzo. Cuando eso sucede, \u00bfcu\u00e1l es el resultado? Naturalmente, supone una pesada carga para todo nuestro personal. Sin embargo, \u00abtoo kyo\u00bb en el nombre de nuestra empresa, Too Kyo Games, significa \u00abdemasiado loco\u00bb. Existimos para volvernos locos haciendo nuevos trabajos, y por eso trabajar\u00e9 a\u00fan m\u00e1s el a\u00f1o que viene. Me asegurar\u00e9 de ello. Nuestro pr\u00f3ximo proyecto es particularmente apropiado para el nombre ‘too kyo’ (demasiado loco), ya que es un juego que s\u00f3lo puede parecer una locura, y espero poder anunciarlo el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Es un juego que nos apasiona a todos y todos vomitamos sangre mientras lo creamos, as\u00ed que ap\u00f3yennos cuando llegue el momento\u201d.<\/p>\n

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Escape cero<\/em> serie y IA: Los archivos de Somnium<\/em> El creador de la serie, Kotaro Uchikoshi, que trabaja en Too Kyo Games con Kodaka, tambi\u00e9n se burl\u00f3 de que estaba trabajando en algo \u00abloco\u00bb.<\/p>\n

\u201cLamento no poder anunciarlo oficialmente todav\u00eda, pero espero anunciar un t\u00edtulo loco que pasar\u00e1 a la historia de los videojuegos durante [2024]\u201d, dijo Uchikoshi. \u00ab\u00a1Mant\u00e9nganse al tanto!\u00bb<\/p>\n<\/div>\n