{"id":973498,"date":"2024-01-20T16:54:42","date_gmt":"2024-01-20T16:54:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/aparentemente-se-oculto-un-adelanto-de-quake-6-en-el-xbox-developer-direct-y-ahora-los-fanaticos-se-estan-perdiendo\/"},"modified":"2024-01-20T16:54:45","modified_gmt":"2024-01-20T16:54:45","slug":"aparentemente-se-oculto-un-adelanto-de-quake-6-en-el-xbox-developer-direct-y-ahora-los-fanaticos-se-estan-perdiendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/aparentemente-se-oculto-un-adelanto-de-quake-6-en-el-xbox-developer-direct-y-ahora-los-fanaticos-se-estan-perdiendo\/","title":{"rendered":"Aparentemente se ocult\u00f3 un adelanto de Quake 6 en el Xbox Developer Direct y ahora los fan\u00e1ticos se est\u00e1n perdiendo"},"content":{"rendered":"


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El Xbox Developer Direct 2024 fue una gran cantidad de revelaciones, im\u00e1genes e informaci\u00f3n sobre lo que llegar\u00e1 a Xbox este a\u00f1o. Recibimos una revelaci\u00f3n formal de Indiana Jones and the Great Circle, una fecha de lanzamiento para Hellblade 2: Senua’s Saga, m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Obsidian’s Avowed, una aparici\u00f3n sorpresa de Square Enix con una actualizaci\u00f3n de Visions of Mana y una mirada en profundidad a Ara: Historia no contada. Pero los fan\u00e1ticos tambi\u00e9n vieron algo m\u00e1s en la pizarra de MachineGames: las palabras Quake 6, justo al lado del ic\u00f3nico logotipo de Quake. Naturalmente, se est\u00e1n volviendo locos.<\/p>\n

La provocaci\u00f3n se vio por primera vez en el subreddit de Quake, y ya han comenzado las especulaciones sobre c\u00f3mo ser\u00eda un nuevo Quake. Puedes ver el logotipo y el t\u00edtulo t\u00fa mismo en la revelaci\u00f3n oficial del juego de Machinegames alrededor del minuto 11:36 o en la captura de pantalla a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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El logotipo de Quake y el adelanto de Quake 6 vistos en la pizarra de Machinegames.<\/figcaption><\/figure>\n

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Lo extra\u00f1o de todo esto es que no hay oficialmente un Quake 5… a menos que cuentes Quake Champions, un shooter de h\u00e9roes gratuito que toma la IP cl\u00e1sica. Podr\u00eda ser simplemente una broma por parte de MachineGames.<\/p>\n

Sin embargo, si no es as\u00ed, el \u00fanico desarrollador m\u00e1s calificado para trabajar en un nuevo Quake probablemente sea el creador de la serie id Software. Adem\u00e1s de llevar la otra franquicia de shooter-cl\u00e1sico-sin-nombre-DOOM de id al p\u00fablico moderno con su versi\u00f3n de Wolfenstein, MachineGames tambi\u00e9n tiene un historial de trabajo en Quake. El estudio realiz\u00f3 dos expansiones para el Quake original, Dimension of the Past y Dimension of the Machine, que se incluyeron en la remasterizaci\u00f3n de 2021. Machinegames tambi\u00e9n desarroll\u00f3 28 nuevos niveles de campa\u00f1a y un nuevo nivel Deathmatch para la remasterizaci\u00f3n de Quake 2 del a\u00f1o pasado. Si alguien adem\u00e1s de id va a desarrollar un nuevo Quake, Machinegames parece una elecci\u00f3n natural.<\/p>\n

Nos comunicamos con Machinegames para hacer comentarios y actualizaremos esta publicaci\u00f3n si recibimos una respuesta.<\/p>\n

Will Borger es un profesional independiente de IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @bywillborger.<\/p>\n<\/div>\n


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