{"id":973646,"date":"2024-01-20T19:25:22","date_gmt":"2024-01-20T19:25:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-de-arknights-endfield-luchando-con-mis-fabricas\/"},"modified":"2024-01-20T19:25:25","modified_gmt":"2024-01-20T19:25:25","slug":"vista-previa-practica-de-arknights-endfield-luchando-con-mis-fabricas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-practica-de-arknights-endfield-luchando-con-mis-fabricas\/","title":{"rendered":"Vista previa pr\u00e1ctica de Arknights Endfield: luchando con mis f\u00e1bricas"},"content":{"rendered":"


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Arknights Endfield<\/a> Es el tipo de spin-off que se atreve a correr riesgos e intercambiar completamente de g\u00e9nero sin mirar atr\u00e1s. Puede que mantenga algunos de los personajes y la historia del juego de rol de defensa de torres original, pero el nuevo enfoque es definitivamente un tipo de bestia muy diferente. Ahora que se juega m\u00e1s como un juego de rol en 3D con mec\u00e1nicas de construcci\u00f3n de bases, es infinitamente m\u00e1s ambicioso, pero tambi\u00e9n podr\u00eda dividir la base de jugadores dado el nuevo enfoque de combate y creaci\u00f3n.<\/p>\n

Llamando a todos los operadores<\/span><\/h3>\n

Esto no es Arknights, pero no lo es del todo. Impacto de Genshin<\/a> adem\u00e1s, a pesar de las diversas similitudes con este \u00faltimo que son imposibles de ignorar. Arknights Endfield es una mezcla que intenta mezclar anime y ciencia ficci\u00f3n, combate y f\u00e1bricas, pero nuestro tiempo con la versi\u00f3n de prueba t\u00e9cnica no nos convenci\u00f3 por completo del potencial de ninguno de los dos. Hay bases de un juego de gacha, que no estaban presentes en este prueba t\u00e9cnica<\/a> pero probablemente estar\u00e1 en la versi\u00f3n final, y tus personajes, u Operadores, como se les llama, evolucionan exactamente de la manera que esperas que lo hagan: usando materiales de mejora, reciclando recursos inferiores y ascendiendo para superar el l\u00edmite de nivel en ciertos niveles. puntos. Este es un sistema probado y comprobado y sabr\u00e1 en qu\u00e9 se est\u00e1 metiendo desde la primera vez que vea la pantalla Operadores.<\/span><\/p>\n

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La exploraci\u00f3n se limita m\u00e1s a un dise\u00f1o de mapa r\u00edgido, no hay forma de agarrarte a las repisas y escalar, o deambular libremente como lo har\u00edas en Genshin Impact; Este es un mundo mucho m\u00e1s restrictivo, salpicado de objetos coleccionables ocultos ocasionales, pero sobre todo uno que no suelta la mano.<\/span><\/p>\n

El comienzo de Arknights Endfield es lento, algo pesado en los di\u00e1logos y las descripciones, sin sentir realmente el tipo de juego que necesitaba tal exposici\u00f3n. En lo que respecta a las primeras impresiones, muestra signos de un juego s\u00f3lido y pulido, pero que se toma su tiempo para ponerse en marcha, varias horas despu\u00e9s y todav\u00eda se siente como un tutorial. Cuando finalmente llegue al inicio del tutorial de la f\u00e1brica, conectando cables el\u00e9ctricos a trav\u00e9s de torres el\u00e9ctricas y torres de retransmisi\u00f3n, obtendr\u00e1 una mirada guiada al funcionamiento interno del edificio de la f\u00e1brica.<\/span><\/p>\n

Esta es una de las caracter\u00edsticas principales del juego, que sin duda requiere mucho tiempo, pero que potencialmente atrae y fomenta tu creatividad, ya que asignas operadores a estructuras, refinas y trituras materiales para crear nuevos recursos, usas cintas transportadoras para mover recursos. y desbloquear nuevas posibilidades a trav\u00e9s del \u00e1rbol tecnol\u00f3gico, que es otra forma de adquirir estructuras y equipos m\u00e1s avanzados, entre otras cosas. Es un ciclo prometedor, en el que de repente te olvidas del mundo exterior y solo te preocupas por mover tus estructuras, creando un dise\u00f1o ordenado donde todo es funcional y optimizado.<\/span><\/p>\n

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Por otro lado, hay aspectos que podr\u00edan perfeccionarse antes del lanzamiento, ya que el sistema ya es un poco desalentador y podr\u00eda prescindir de algunas decisiones de dise\u00f1o complicadas. Por ejemplo, al tirar de un cable el\u00e9ctrico entre torres, que es de ancho limitado, se debe considerar el punto A al punto B como una l\u00ednea recta siempre que sea posible, en lugar de los giros y vueltas que da tu personaje mientras camina hacia el destino. Verse obligado a arrastrar el resultado de un proceso de refinado o trituraci\u00f3n a su inventario es otro paso extra que podr\u00eda agilizarse, siempre que accedamos a la propia m\u00e1quina.<\/span><\/p>\n

La f\u00e1brica es tu puerta de entrada para desbloquear el \u00e1rbol tecnol\u00f3gico, otra forma de adquirir estructuras y equipos m\u00e1s avanzados, entre otras cosas. Conectar cables a trav\u00e9s de diferentes \u00e1reas del mundo le dar\u00e1 acceso a la construcci\u00f3n en regiones lejanas y se abrir\u00e1n m\u00e1s posibilidades frente a usted. Es f\u00e1cil ver que el ciclo de reunir recursos, transformarlos en otros materiales y crear nuevos productos y procesos finales requiere mucho tiempo pero tambi\u00e9n es gratificante a largo plazo, si eres un fan\u00e1tico de este tipo de construcci\u00f3n de f\u00e1bricas. Como se Juega.<\/span><\/p>\n

No hay f\u00e1bricas sin luchas<\/span><\/h3>\n

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Con el atractivo de reclutar varios operadores, sus habilidades, naturalmente, se aprovechar\u00e1n durante las numerosas peleas. Cada uno viene con una habilidad especial y una habilidad definitiva, y puedes cambiar entre las unidades en un equipo de cuatro a tu voluntad. Atacar a alguien antes de que te note es lo que se llama una emboscada en la que aturdes al enemigo, d\u00e1ndote una ventaja desde el principio. Activar una habilidad cambia instant\u00e1neamente el control a ese personaje y lo mueve al cuerpo del que estabas controlando, con la IA liderando al resto del equipo de una manera francamente no muy astuta: piensa en tus compa\u00f1eros controlados por la IA como carne de ca\u00f1\u00f3n. compa\u00f1eros de equipo que aparentemente atacan al azar en lugar de centrarse en una sola amenaza.<\/span><\/p>\n

Debido a esa y un par de razones m\u00e1s, el combate no result\u00f3 del todo satisfactorio durante esta prueba. Un gran motivo de preocupaci\u00f3n es la falta de una acci\u00f3n de esquiva, una elecci\u00f3n extra\u00f1a teniendo en cuenta que tenemos tiempos para evadir los ataques enemigos. Entonces, la alternativa a no esquivar es alejarte mientras puedas, algo que resulta tremendamente molesto, o usar una habilidad para romper su ofensiva.<\/span><\/p>\n

El otro problema es la forma en que el juego usa la misma entrada para las habilidades normales y definitivas, lo que te obliga a usar esta \u00faltima inmediatamente antes de poder activar la habilidad nuevamente. Es restrictivo e impide guardar tu habilidad definitiva para un momento posterior en la batalla, algo que seguramente frustrar\u00e1 a los jugadores.<\/span><\/p>\n

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Aparte de las habilidades \u00fanicas de cada operador, la parte restante del combate se sinti\u00f3 un poco mansa y carente de direcci\u00f3n, casi como si intentara ofrecer un enfoque diferente al de otros juegos de rol pero tomando algunas decisiones extra\u00f1as en el proceso. Con suerte, habr\u00e1 una revisi\u00f3n del sistema de combate antes del lanzamiento, ya que parece faltar en algunos departamentos.<\/span><\/p>\n

Dado que el material para subir de nivel juega un papel importante en el juego, uno esperar\u00eda alg\u00fan tipo de evento en el que esto pueda reclamarse regularmente. Las fisuras espaciales son esos lugares donde puedes participar en una sucesi\u00f3n de peleas para obtener buenas recompensas, y este es uno de los lugares donde el sistema de energ\u00eda familiar se destaca. Aqu\u00ed se llama Sanity, tiene un l\u00edmite diario y se puede reponer usando elementos de Sanity Syrup. <\/span><\/p>\n

El comienzo del campo final<\/span><\/h3>\n

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Arknights Endfield tiene el potencial de ser un juego enorme con un equilibrio interesante entre combate y construcci\u00f3n de bases, atenuado por una fuerte dosis de narrativa y recopilaci\u00f3n de recursos. Las horas iniciales parecen algo tediosas, con mucha orientaci\u00f3n y di\u00e1logos que generan una primera impresi\u00f3n lenta. No ayuda que el combate parezca no cumplir con las expectativas, dejando al segmento de f\u00e1brica con la mayor parte del peso sobre sus hombros.<\/p>\n

La evidencia parece apuntar a un juego que no es tan f\u00e1cil de amar como el cap\u00edtulo original de Tower Defense, ya que requiere m\u00e1s devoci\u00f3n y, eventualmente, la capacidad de pasar por alto algunos problemas, que con suerte se solucionar\u00e1n mientras tanto. Por ahora, Arknights Endfield deja un sabor agridulce y, si bien es innegable que es una secuela ambiciosa y audaz, necesita un trabajo importante para estar orgulloso entre juegos como Genshin Impact y Torre de la fantas\u00eda<\/a>.<\/span><\/p>\n\n

MP1st tuvo acceso a una versi\u00f3n preliminar de Arknights Endfield para nuestra sesi\u00f3n pr\u00e1ctica. Arknights Endfield se lanzar\u00e1 para PC, PS5, Android e iOS, pero a\u00fan no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
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