\nBethesda, empresa matriz de MachineGames e id Software, no ha reconocido el huevo de Pascua; pregunt\u00e9 al respecto y obtuve el esperado \u00absin comentarios\u00bb, pero podemos estar seguros de que est\u00e1bamos destinados a verlo. Las cosas no se escriben accidentalmente en pizarras blancas y luego aparecen en grandes videos reveladores. Bueno, lo retiro: ocurren errores de video divertidos, pero en este caso es obviamente intencional y se ha se\u00f1alado en ResetEra, Reddit y otros lugares. Puede ver la pizarra usted mismo en el v\u00eddeo de Developer Direct, poco despu\u00e9s del minuto 44:46.<\/p>\n
El argumento de que Quake 6 es real se ve reforzado por un rumor existente: hace un par de a\u00f1os, el cofundador de XboxEra, Shpeshal Nick, dijo que una fuente le dijo que id Software y MachineGames estaban colaborando en un reinicio de Quake que incluir\u00eda multijugador adem\u00e1s de un Campa\u00f1a para un jugador con \u00abuna protagonista femenina\u00bb.<\/p>\n
Era d\u00e9bil seg\u00fan los rumores, solo un mensaje inesperado, pero ahora que MachineGames aparentemente est\u00e1 provocando su participaci\u00f3n en un juego de Quake, es notable que la idea ya estaba ah\u00ed. No ser\u00eda la primera vez que MachineGames asume un papel protagonista en una serie de la historia de id Software. Wolfenstein 3D fue uno de los primeros juegos de id, y MachineGames se ha ocupado de esa serie desde Wolfenstein: The New Order de 2014.<\/p>\n
Si realmente viene un Quake 6, tendr\u00edamos que aceptar Quake: Champions como \u00abQuake 5\u00bb, pero est\u00e1 bien: no hay reglas sobre las convenciones de nomenclatura de las series de videojuegos. Preg\u00fantale a los juegos de Kingdom Hearts sobre eso.<\/p>\n
Quake: Champions es un FPS multijugador gratuito de id Software que pas\u00f3 varios a\u00f1os en acceso anticipado antes de lanzarse por completo en 2022. Al igual que el intento de Epic de revivir Unreal Tournament, no ha logrado iniciar una segunda era dorada para los shooters multijugador en arena. , y me preguntaba si la serie Quake terminar\u00eda con eso.<\/p>\n
Sin embargo, Id ha tenido \u00e9xito con sus reinicios de Doom para un jugador, y los juegos de MachineGames Wolfenstein fueron buenos, si no tremendos, \u00e9xitos comerciales. Llevar Quake de vuelta al antiguo formato multijugador-FPS-con-una-campa\u00f1a-para un solo jugador (presumiblemente con id Software manejando el modo multijugador y MachineGames en la campa\u00f1a) parece una opci\u00f3n razonable para intentarlo a continuaci\u00f3n, dado que no lo hizo. convertirse en un fen\u00f3meno gratuito.<\/p>\n
Como fan\u00e1tico de Quake 2, estoy totalmente a favor. Nunca me gust\u00f3 mucho la campa\u00f1a para un jugador, pero cuando Quake 3 pas\u00f3 a ser solo multijugador, extra\u00f1\u00e9 la base de la aventura de ciencia ficci\u00f3n, por endeble que siempre hab\u00eda sido. (Los malos son extraterrestres llamados Strogg. Los matas).<\/p>\n
Otra se\u00f1al de que podr\u00eda estar por llegar un Quake nuevo y antiguo: en la QuakeCon del a\u00f1o pasado se lanz\u00f3 una importante remasterizaci\u00f3n de Quake 2. Adem\u00e1s de las actualizaciones de gr\u00e1ficos y la compatibilidad mejorada con el modo multijugador, la actualizaci\u00f3n agreg\u00f3 28 nuevos niveles de campa\u00f1a de MachineGames.<\/p>\n
\u00bfPracticar carrera?<\/p>\n
Si la revelaci\u00f3n de Quake 6 es realmente inminente, ser\u00eda un poco absurdo que no sucediera en la QuakeCon. A\u00fan no hay fechas para el evento para fan\u00e1ticos de id Software, pero generalmente se lleva a cabo en agosto. Tambi\u00e9n podr\u00edamos recibir un adelanto en junio durante todas las grandes exhibiciones; generalmente hay una exhibici\u00f3n de Xbox y Bethesda, que presumiblemente tambi\u00e9n incluir\u00e1 a Activision Blizzard este a\u00f1o.<\/p>\n<\/div>\n
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