{"id":974684,"date":"2024-01-21T16:06:43","date_gmt":"2024-01-21T16:06:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion\/"},"modified":"2024-01-21T16:06:46","modified_gmt":"2024-01-21T16:06:46","slug":"prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion\/","title":{"rendered":"Prison Architect 2 a\u00f1ade una nueva dimensi\u00f3n al querido juego de gesti\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Arquitecto de prisi\u00f3n 2<\/strong>, la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de gesti\u00f3n para PC, lleva este simulador de construcci\u00f3n \u00fanico a una dimensi\u00f3n completamente nueva. Con el salto al 3D, el desarrollador Double11 y el editor Paradox buscan dar un paso adelante respecto a Rimworld y Factorio, brind\u00e1ndole la tan solicitada capacidad de construir instalaciones de varios pisos. En el primer v\u00eddeo de una nueva serie, el equipo muestra su nueva y magn\u00edfica apariencia para el pr\u00f3ximo juego.<\/p>\n

Prison Architect 2 parece basarse en uno de los mejores juegos de gesti\u00f3n que existen. Con una calificaci\u00f3n de Steam del 90% \u00abmuy positiva\u00bb, el primer juego sigue siendo uno de los simuladores de administraci\u00f3n m\u00e1s interesantes y desafiantes que he jugado, y te asigna la tarea de construir y administrar una prisi\u00f3n eficiente y exitosa y manejar todos los problemas potenciales que surgen de la vivienda. algunos de los criminales m\u00e1s peligrosos de la sociedad.<\/p>\n

\u00abRealmente quer\u00edamos hacer algo con m\u00e1s valor de producci\u00f3n, pero tambi\u00e9n el 3D abre una serie de nuevas profundidades de juego, como pisos m\u00faltiples\u00bb, dice el director del juego Gareth Wright, y se\u00f1ala que est\u00e1 entusiasmado con que los jugadores \u00abpuedan crear prisiones como Alcatraz\u00bb. de verdad esta vez\u201d. Y a\u00f1ade: \u00abNo se trata simplemente de ‘hagamos Prison Architect en 3D’, la raz\u00f3n m\u00e1s profunda es realmente explotar el potencial del juego a trav\u00e9s de la construcci\u00f3n, la automatizaci\u00f3n y la log\u00edstica\u00bb.<\/p>\n

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\u201cSiempre trabaj\u00e9 muy de cerca con la comunidad y una de las cosas m\u00e1s importantes que surg\u00edan de la gente era ‘queremos pisos m\u00faltiples’\u201d, explica la dise\u00f1adora Natalie Wicks. \u201cTan pronto como surgi\u00f3 la oportunidad, supimos que para que funcionaran varios pisos ten\u00eda que ser en 3D. Tan pronto como recibimos el proceso de luz verde, se volvi\u00f3 realmente emocionante, muy r\u00e1pidamente, porque nos pusimos a trabajar con muchas de estas cosas que la gente quer\u00eda y las convertimos en algo brillante\u201d.<\/p>\n

Sin embargo, el equipo se mantuvo firme en querer mantener el estilo ic\u00f3nico del juego original. \u00abNo es algo nuevo\u00bb, explica el artista principal Tim McCluskey, \u00absiempre tenemos que conservar el aspecto 2D, y creo que nos hemos acercado mucho\u00bb. Wicks se\u00f1ala: \u00abSe ve magn\u00edfico, podemos hacer muchas cosas divertidas con iluminaci\u00f3n y \u00e1ngulos, mientras que con la vista de arriba hacia abajo es muy fijo, est\u00e1s un poco limitado en lo que puedes hacer\u00bb.<\/p>\n

Desde el metraje inicial visto aqu\u00ed, estoy de acuerdo: definitivamente es un gran paso adelante con respecto al primer juego, pero captura el encanto que el estilo art\u00edstico simple del original aport\u00f3 a lo que, en ocasiones, podr\u00eda ser una experiencia bastante oscura y morbosa. su tema. Un estilo m\u00e1s realista tendr\u00eda sus propios problemas, as\u00ed que me alegra ver que Double11 se ha apegado a lo que ya funcion\u00f3.<\/p>\n

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Sin embargo, el salto al 3D ha requerido un redise\u00f1o cuidadoso debido a la forma en que afecta la percepci\u00f3n de escala. \u00abLa proporci\u00f3n entre reclusos y muros, por ejemplo, se reduce a la mitad\u00bb, se\u00f1ala Wicks, \u00abla poblaci\u00f3n de las c\u00e1rceles es m\u00e1s peque\u00f1a y el tama\u00f1o de las prisiones se expande\u00bb. [from the first game].\u201d Sin embargo, el trabajo de iluminaci\u00f3n y textura es de gran ayuda y aporta un estilo visual real a la secuela.<\/p>\n

Otra gran incorporaci\u00f3n que proviene de los nuevos modelos 3D son los dedos. \u201cAl agregar dedos ahora [characters] Pueden recargar armas, pueden manipular botones: los rasgos faciales, los ojos, eso ha sido un gran cambio\u201d, se\u00f1ala McCluskey. Eso deber\u00eda hacer que sea un poco m\u00e1s f\u00e1cil realizar un seguimiento de cu\u00e1l de sus reclusos no trama nada bueno; Sin embargo, tendr\u00e1s que tener buen ojo, ya que hay m\u00e1s cosas por delante que nunca.<\/p>\n

\u00abPara el jugador, tendr\u00e1s que gestionar no s\u00f3lo esta gran prisi\u00f3n que puedes ver de un vistazo, sino tambi\u00e9n todos estos otros niveles\u00bb, concluye Wicks. \u00abTenemos algo de iconograf\u00eda para resaltarlo, pero significa que aquellos jugadores que realmente disfrutan de la acci\u00f3n, tienen mucho m\u00e1s que ver, muchos m\u00e1s desaf\u00edos para el jugador\u00bb.<\/p>\n

\"Prison<\/p>\n

Prison Architect 2 se lanzar\u00e1 el martes 26 de marzo en Steam.<\/strong> Tiene un precio de $ 39,99 \/ \u00a3 34,99 para la edici\u00f3n est\u00e1ndar, o $ 49,99 \/ \u00a3 41,99 para la edici\u00f3n Warden. Puedes dirigirte a la p\u00e1gina de la tienda ahora para agregarlo a tu lista de deseos o comprar por adelantado una copia.<\/p>\n

Alternativamente, eche un vistazo a m\u00e1s de los mejores juegos de construcci\u00f3n si le encanta crear algo memorable, o los mejores juegos de simulaci\u00f3n para ver otras implementaciones digitales de sistemas del mundo real.<\/p>\n

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