{"id":976147,"date":"2024-01-22T21:06:12","date_gmt":"2024-01-22T21:06:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/piranha-bytes-aun-no-ha-muerto\/"},"modified":"2024-01-22T21:06:15","modified_gmt":"2024-01-22T21:06:15","slug":"piranha-bytes-aun-no-ha-muerto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/piranha-bytes-aun-no-ha-muerto\/","title":{"rendered":"Piranha Bytes a\u00fan no ha muerto"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador alem\u00e1n Piranha Bytes podr\u00eda ser el \u00faltimo estudio en terminar en el tajo de Embracer Group, aunque a\u00fan no ha terminado.<\/p>\n
La semana pasada, varias fuentes period\u00edsticas alemanas compartieron la noticia de que el estudio probablemente cerrar\u00eda. El dise\u00f1ador principal de juegos, Bj\u00f6rn Pankratz, dej\u00f3 el estudio en noviembre, y el resto del estudio tambi\u00e9n recibi\u00f3 el aviso el mes pasado. Sin embargo, aparentemente pudieron convencer a los ejecutivos de Embracer Group para que intentaran comparar su pr\u00f3ximo proyecto con otras empresas. Este proyecto deber\u00eda ser Elex 3, que tambi\u00e9n hab\u00eda recibido alrededor de 3 millones de euros en financiaci\u00f3n del gobierno alem\u00e1n, con una ventana de lanzamiento prevista para 2026.<\/p>\n