{"id":976147,"date":"2024-01-22T21:06:12","date_gmt":"2024-01-22T21:06:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/piranha-bytes-aun-no-ha-muerto\/"},"modified":"2024-01-22T21:06:15","modified_gmt":"2024-01-22T21:06:15","slug":"piranha-bytes-aun-no-ha-muerto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/piranha-bytes-aun-no-ha-muerto\/","title":{"rendered":"Piranha Bytes a\u00fan no ha muerto"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador alem\u00e1n Piranha Bytes podr\u00eda ser el \u00faltimo estudio en terminar en el tajo de Embracer Group, aunque a\u00fan no ha terminado.<\/p>\n

La semana pasada, varias fuentes period\u00edsticas alemanas compartieron la noticia de que el estudio probablemente cerrar\u00eda. El dise\u00f1ador principal de juegos, Bj\u00f6rn Pankratz, dej\u00f3 el estudio en noviembre, y el resto del estudio tambi\u00e9n recibi\u00f3 el aviso el mes pasado. Sin embargo, aparentemente pudieron convencer a los ejecutivos de Embracer Group para que intentaran comparar su pr\u00f3ximo proyecto con otras empresas. Este proyecto deber\u00eda ser Elex 3, que tambi\u00e9n hab\u00eda recibido alrededor de 3 millones de euros en financiaci\u00f3n del gobierno alem\u00e1n, con una ventana de lanzamiento prevista para 2026.<\/p>\n

Hoy, Piranha Bytes confirm\u00f3 en gran medida toda esa informaci\u00f3n con el siguiente mensaje compartido en Twitter<\/a>:<\/p>\n

Queridos fans, <\/em>
S\u00ed, es verdad. Nosotros, Piranha Bytes, nos encontramos en una situaci\u00f3n dif\u00edcil. Hay muchas noticias sobre nosotros circulando en este momento y esta es nuestra respuesta: \u00a1No nos descartes todav\u00eda! <\/em>
Hacemos todo lo posible para seguir creando mundos en los que perderte. Esto es por lo que siempre han latido nuestros corazones. <\/em>
Estamos convencidos de que lo conseguiremos. \u00a1Somos mentes creativas y las ideas no nos faltan! Nos mantenemos unidos, pase lo que pase. <\/em>
Ahora nos centramos en este objetivo con todas nuestras fuerzas y hacemos todo lo necesario para encontrar un socio para este proyecto. Tan pronto como haya alguna novedad, la compartiremos contigo. \u00a1Muchas gracias por su continuo apoyo! <\/em><\/p>\n

Piranha Bytes cre\u00f3 originalmente la IP g\u00f3tica. Sin embargo, parece que esa franquicia permanecer\u00eda en manos de Embracer Group, que actualmente est\u00e1 preparando una nueva versi\u00f3n de la primera entrega con el reci\u00e9n creado estudio espa\u00f1ol Alkimia Interactive. Piranha Bytes luego continuar\u00eda con la propiedad intelectual de ciencia ficci\u00f3n de Elex. Si bien el primer juego parec\u00eda una base decente, la secuela lanzada a principios de 2022 realmente no mejor\u00f3 mucho y no cumpli\u00f3 con las estimaciones de ventas.<\/p>\n

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