Tour de la PGA de EA Sports<\/a> La actualizaci\u00f3n 1.000.018 ya est\u00e1 disponible y trae contenido de la temporada 10 al juego. Espere nuevos ajustes de juego y m\u00e1s. Siga leyendo para conocer todo lo nuevo en las notas oficiales del parche de EA Sports PGA Tour este 23 de enero.<\/p>\nNotas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.000.018 de EA Sports PGA Tour | Notas del parche de la temporada 10 de EA Sports PGA Tour:<\/h3>\n El 23 de enero, EA SPORTS\u2122 PGA TOUR\u2122 recibir\u00e1 una actualizaci\u00f3n que incluye una nueva temporada, una serie de caracter\u00edsticas muy solicitadas, mejoras en el juego y correcciones de errores en todo el juego. Siga leyendo para conocer lo que viene a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
\u00a1Bienvenidos a la temporada 10!<\/b><\/p>\n
La temporada 10 es la temporada m\u00e1s importante hasta el momento para Pro Pass** con 37 art\u00edculos cosm\u00e9ticos disponibles en el nivel premium. Esta es tambi\u00e9n la primera temporada que incluye cosm\u00e9ticos como parte del nivel gratuito. Se incluyen 12 variaciones de gorras y visores de EA, adem\u00e1s de las mismas cantidades de XP, RP, boletos y especificaciones que se incluyeron en temporadas anteriores. Al completar el Pase Pro de la temporada 10, obtendr\u00e1s la especificaci\u00f3n de conductor de Bryson Dechambeau en el nivel gratuito y los trajes de J.LINDEBERG \u201cBrilliant Blue Big Bridge\u201d en el nivel premium. A lo largo de la temporada, ganar\u00e1s fichas para subir de nivel tu Pase Pro al completar misiones en vivo y jugar rondas en los modos Online, Torneos y Carrera.<\/p>\n
Hole Map se ha ampliado con un nuevo \u00e1ngulo de c\u00e1mara \u00abGreen View\u00bb. Esto tiene como objetivo simular la capacidad de un golfista profesional para consultar su libro de yardas durante una ronda para comprender la ubicaci\u00f3n de los pines, las dimensiones del green y la pendiente. Al hacer referencia a las hojas de pines y los libros de yardas oficiales de ShotLink para cada campo, agregamos y organizamos m\u00e1s de 600 c\u00e1maras para brindarle una vista aut\u00e9ntica de cada green.<\/p>\n
Cuando est\u00e9 en el mapa de hoyos, ahora puede alternar entre vista de green y vista de hoyo con el bot\u00f3n Y\/Tri\u00e1ngulo. Mientras est\u00e1 en la vista Green, la cuadr\u00edcula de putting y las cuentas siempre est\u00e1n visibles independientemente de la configuraci\u00f3n de la cuadr\u00edcula de putt del jugador. El tama\u00f1o de la cuadr\u00edcula de putting en Green View es el mismo para todos los jugadores y no depende de la habilidad de putt del golfista. La cuadr\u00edcula de putting en Green View es m\u00e1s grande que la cuadr\u00edcula para un golfista sin habilidad de putting, ya que Green View solo est\u00e1 destinado a proporcionar informaci\u00f3n de alto nivel y no reemplaza la lectura de putts en el green. Esperamos escuchar los comentarios de todos. Aqu\u00ed hay un ejemplo de c\u00f3mo se ve en el juego:<\/p>\n\n<\/figure>\nSe ha a\u00f1adido el juego por golpes por turnos con dos a cuatro jugadores como nuevo formato jugable al modo Partida Privada. El juego por golpes simult\u00e1neo con dos a diecis\u00e9is jugadores todav\u00eda est\u00e1 disponible para jugar en Partido Privado y tambi\u00e9n permanece en el modo Online.<\/p>\n
Ryder Cup Match Play est\u00e1 de vuelta y est\u00e1 disponible para jugar en los modos Online y Private Match. En Online, la Ryder Cup se agreg\u00f3 a la rotaci\u00f3n diaria de la lista de reproducci\u00f3n para Match Play. Estamos solucionando un problema que imped\u00eda que los formatos Ryder Cup Foursomes y Four-Ball se incluyeran ahora, pero esperamos que se agregue en un parche intermedio en las pr\u00f3ximas dos semanas. En los lobbys de la Ryder Cup, hay una nueva opci\u00f3n que te permite seleccionar Europa o EE. UU. para tu pr\u00f3ximo partido. De ahora en adelante, tu preferencia de equipo se guarda para que no tengas que volver a seleccionarla cada vez que juegues. Aqu\u00ed hay un ejemplo de c\u00f3mo se ve en el juego:<\/p>\n\n<\/figure>\nLa f\u00edsica de la copa ha sido revisada y reemplazada con tecnolog\u00eda completamente nueva que proporciona una interacci\u00f3n de labios m\u00e1s consistente y soluciona problemas por los cuales a veces la bola podr\u00eda parecer rodar sobre el hoyo en lugar de caer. Aunque algunas entradas y salidas de labios pueden parecer diferentes a Como lo hicieron antes, la frecuencia de los agujeros y los labios es comparable a la tecnolog\u00eda anterior.<\/p>\n
Se ha agregado una imagen de reloj al cron\u00f3metro en l\u00ednea, que ofrece una manera m\u00e1s f\u00e1cil de ver el tiempo restante de un vistazo. Cuando quedan 20 segundos, el reloj se pone amarillo como aviso inicial. El reloj se vuelve rojo y emite un sonido de \u201ctick\u201d durante los \u00faltimos 10 segundos. A continuaci\u00f3n se muestra un ejemplo de c\u00f3mo se ve el nuevo temporizador:<\/p>\n\n<\/figure>\nPor \u00faltimo, la tienda se actualiz\u00f3 para que ahora priorice la visualizaci\u00f3n de art\u00edculos que no se han comprado. Despu\u00e9s de comprar un art\u00edculo, las p\u00e1ginas ahora se actualizan autom\u00e1ticamente para reemplazar el art\u00edculo comprado con algo nuevo de la categor\u00eda de art\u00edculos de esa p\u00e1gina. Independientemente de si los art\u00edculos se compran o no, el contenido de cada p\u00e1gina se actualiza diariamente con nuevos art\u00edculos.<\/p>\n
\nComo se Juega:\n\nSe corrigi\u00f3 que la pelota no estuviera alineada con el golfista para el siguiente tiro si la pelota se reposicionaba porque la pantalla de mentira injugable la coloc\u00f3 demasiado cerca de un obst\u00e1culo en el tiro anterior.<\/li>\n Se solucion\u00f3 el problema por el cual a los golfistas se les asignaban compa\u00f1eros de juego incorrectos en los formatos de juego r\u00e1pido 2 contra 2: mejor bola, cuartetos, tiro alternativo y cuartetos. La soluci\u00f3n se aplic\u00f3 a los servidores el 27 de diciembre.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 un problema visual o un tartamudeo que a veces ocurr\u00eda justo despu\u00e9s de la primera colisi\u00f3n de la pelota con el suelo. Este problema era m\u00e1s probable que ocurriera en configuraciones espec\u00edficas, como jugar en una PC con configuraciones ultra visuales.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan por el cual, despu\u00e9s de golpear el pasador, la bola parec\u00eda pegarse m\u00e1gicamente al pasador y detenerse aproximadamente a una pulgada sobre el agujero en lugar de entrar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n En l\u00ednea:\n\nAl jugar partidos en l\u00ednea por turnos, la c\u00e1mara del espectador con toma previa ahora gira para mirar hacia donde apunta el golfista remoto en lugar de estar siempre estacionaria.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 que los miembros de la multitud a veces interfirieran con la c\u00e1mara o el golfista cuando miraban a un golfista remoto en partidos en l\u00ednea por turnos.<\/li>\n En los partidos de juego por golpes en l\u00ednea, la tabla de clasificaci\u00f3n del juego ahora muestra el registro correcto de los jugadores abandonados en lugar de mostrar siempre \u201c0-0-0\u201d.<\/li>\n Se realizaron una serie de optimizaciones para reducir sustancialmente la cantidad de datos que se sincronizan en la red durante el juego en l\u00ednea.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Aporte:\n\nSe corrigi\u00f3 la l\u00f3gica de \u201cmantener presionado para desplazarse\u201d para la entrada del D-pad y del joystick anal\u00f3gico al navegar por la interfaz de usuario. Anteriormente, el desplazamiento a veces no funcionaba despu\u00e9s de cambiar r\u00e1pidamente de direcci\u00f3n, aunque el bot\u00f3n todav\u00eda estuviera presionado. Adem\u00e1s, el tiempo de retardo y la velocidad de desplazamiento se han ajustado para que se sientan m\u00e1s receptivos y naturales.<\/li>\n [PC] Se solucion\u00f3 un problema por el cual la entrada del teclado no funcionaba para el control de giro hacia adelante o hacia atr\u00e1s en el juego.<\/li>\n Al mantener presionado el bot\u00f3n de omisi\u00f3n antes de que se active una escena que se puede omitir, ahora se inicia autom\u00e1ticamente el temporizador de omisi\u00f3n completa cuando la escena se puede omitir. Anteriormente, deb\u00eda presionar el bot\u00f3n nuevamente para que comenzara el temporizador de salto completo.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 el movimiento al ajustar la posici\u00f3n de drop ball con la opci\u00f3n \u00abL\u00ednea de destino\u00bb para que sea suave y no vibre al desplazarse.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 el problema de no poder desplazarse por las opciones con el joystick anal\u00f3gico en salas de partidas privadas o en l\u00ednea para 16 jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Desaf\u00edos:\n\nEl widget HUD del cuadro de mando para desaf\u00edos de disparos se actualiz\u00f3 para mostrar la cantidad de disparos realizados, los disparos restantes para la ubicaci\u00f3n actual y el n\u00famero total de ubicaciones para el desaf\u00edo.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual los pasos elevados de vista previa del hoyo siempre se omit\u00edan en los desaf\u00edos de golpes y partidos en lugar de mostrarse seg\u00fan la configuraci\u00f3n del jugador. Tenga en cuenta que en los desaf\u00edos de tiro, los pasos elevados siempre se omiten independientemente de la configuraci\u00f3n del jugador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Misiones:\n\nSe corrigi\u00f3 la misi\u00f3n de dominio Top of the Rock \u00abObtener 5 Par Saves\u00bb. La soluci\u00f3n se aplic\u00f3 a los servidores el 14 de diciembre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Instalaci\u00f3n inicial:\n\nSe corrigieron algunos recursos que faltaban durante el juego de instalaci\u00f3n inicial, como la bolsa de golf, el fondo de la pantalla de carga y una serie de elementos de la interfaz de usuario.<\/li>\n Se agreg\u00f3 un mensaje a la pantalla del cuadro de mando que notifica al jugador cuando se restringe el acceso al resto del t\u00edtulo porque el juego a\u00fan se est\u00e1 instalando.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 el problema de ver m\u00faltiples cuadros de mando en la pantalla del cuadro de mando durante el juego de instalaci\u00f3n inicial.<\/li>\n Se corrigi\u00f3 la configuraci\u00f3n de la ronda de multitud para que ahora muestre correctamente \u00abDesactivado\u00bb en lugar de \u00abActivado\u00bb durante el juego de instalaci\u00f3n inicial.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Cursos:\n\n[Kiawah] Se corrigieron una serie de arbustos que se recortaban con puentes o barandillas de madera.<\/li>\n [Kiawah] Se movieron una serie de arbustos que estaban colocados incorrectamente sobre pasto corto.<\/li>\n [TPC Southwind] Se corrigi\u00f3 una c\u00e1mara de espectador en l\u00ednea en el hoyo 5 que estaba parcialmente obstruida por un \u00e1rbol.<\/li>\n [Wilmington] Se corrigieron im\u00e1genes de vista previa de hoyos ordenadas incorrectamente para Wilmington en la pantalla de selecci\u00f3n de hoyos personalizada.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Trajes:\n\nSe cambi\u00f3 el color del cintur\u00f3n de Scottie Scheffler de blanco a azul oscuro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Interfaz de usuario:\n\n[Bootflow] Se actualiz\u00f3 el logotipo de Masters que se muestra durante el flujo de arranque inicial a una versi\u00f3n de mayor resoluci\u00f3n.<\/li>\n [Gameplay] Se solucion\u00f3 un problema por el cual el widget de resultado del disparo a veces mostraba una peque\u00f1a distancia en pies y pulgadas en lugar de solo mostrar pulgadas.<\/li>\n [Hazard Resolution] Se solucion\u00f3 el problema por el cual la flecha para dejar caer la bola permanecer\u00eda visible en el campo durante el resto del partido si el cron\u00f3metro del hoyo en l\u00ednea del jugador expiraba mientras estaba en la pantalla de resoluci\u00f3n de obst\u00e1culos.<\/li>\n [Hazard Resolution] Se actualiz\u00f3 la flecha de ca\u00edda de bola para que aparezca y desaparezca en lugar de permanecer visible cuando la pantalla se vuelve negra en una transici\u00f3n.<\/li>\n [HUD] Se realizaron una serie de ajustes menores al tama\u00f1o, la alineaci\u00f3n y las fuentes del widget de HUD para garantizar la coherencia entre los elementos de la interfaz de usuario de HUD.<\/li>\n [Inventory] Se ampli\u00f3 el tama\u00f1o de la cuadr\u00edcula del inventario para que se muestren 16 art\u00edculos en lugar de 12.<\/li>\n [Online] Se agreg\u00f3 una sugerencia de bot\u00f3n para recorrer las c\u00e1maras de los espectadores en el juego por golpes en l\u00ednea.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Audio:\n\nSe corrigieron un par de errores menores en los comentarios.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n Estabilidad:\n