{"id":977915,"date":"2024-01-24T00:29:30","date_gmt":"2024-01-24T00:29:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/riot-forge-ha-terminado-oficialmente-no-mas-historias-de-league-of-legends\/"},"modified":"2024-01-24T00:29:33","modified_gmt":"2024-01-24T00:29:33","slug":"riot-forge-ha-terminado-oficialmente-no-mas-historias-de-league-of-legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/riot-forge-ha-terminado-oficialmente-no-mas-historias-de-league-of-legends\/","title":{"rendered":"Riot Forge ha terminado oficialmente, no m\u00e1s historias de League of Legends"},"content":{"rendered":"


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Tras una enorme ola de despidos en League of Legends<\/strong> y el creador de Valorant, Riot Games, el desarrollador derivado de la compa\u00f1\u00eda, Riot Forge, ha sido oficialmente cerrado, lo que significa que no vendr\u00e1n m\u00e1s indies inspirados en LoL despu\u00e9s de Bandle Tale.<\/p>\n

El cierre de Riot Forge se produce tras la noticia de que Riot despidi\u00f3 al 11% de su fuerza laboral en League of Legends, Valorant y otros t\u00edtulos de servicio en vivo, lo que significa que alrededor de 530 puestos se eliminaron de la noche a la ma\u00f1ana.<\/p>\n

Con respecto a Riot Forge, la publicaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda del lunes 22 de enero dice \u00abestamos finalizando el desarrollo de nuevos juegos bajo Riot Forge despu\u00e9s del pr\u00f3ximo lanzamiento de Bandle Tale: A League of Legends Story\u00bb.<\/p>\n

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\u201cForge fue un experimento para ver qu\u00e9 pasar\u00eda cuando los Rioters se asociaran con sus desarrolladores independientes favoritos y los dejaran sueltos en Runeterra con sus puntos de vista, estilos y experiencia \u00fanicos. En seis t\u00edtulos que abarcan diferentes g\u00e9neros, regiones y personajes, ha sido inspirador ver lo que estos desarrolladores crearon en asociaci\u00f3n con el equipo de Forge.<\/p>\n

\u00abEstamos orgullosos de lo que hemos hecho juntos para darle vida a estas historias, pero es hora de reorientar nuestros esfuerzos en los ambiciosos proyectos que se est\u00e1n llevando a cabo internamente en Riot\u00bb.<\/p>\n

Del mismo modo, el spin-off CCG Legends of Runeterra tambi\u00e9n ver\u00e1 grandes cambios. \u201cA pesar de los logros cr\u00edticos y el papel que ha desempe\u00f1ado para ayudar a construir el mundo de Runeterra, LoR ha enfrentado desaf\u00edos financieros desde su lanzamiento, cuyo desarrollo y soporte cuestan significativamente m\u00e1s de lo que genera.<\/p>\n

\u201cEn respuesta, estamos reduciendo el tama\u00f1o de nuestro equipo y renovando nuestro enfoque en The Path of Champions. Este cambio permite al equipo experimentar m\u00e1s en el espacio PvE, concentr\u00e1ndose en el modo de juego en el que los jugadores pasan m\u00e1s tiempo\u201d.<\/p>\n

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\u00abDurante la mayor parte de nuestra historia, hemos logrado evitar d\u00edas como este, pero esta decisi\u00f3n es fundamental para el futuro de Riot\u00bb, contin\u00faa la publicaci\u00f3n. \u201cEsto no es para apaciguar a los accionistas ni para alcanzar una cifra de ganancias trimestrales; es una necesidad.<\/p>\n

\u201cEn los \u00faltimos a\u00f1os, a medida que Riot duplic\u00f3 su plantilla, distribuimos nuestros esfuerzos en m\u00e1s y m\u00e1s proyectos sin tener navajas lo suficientemente afiladas para decidir qu\u00e9 jugadores necesitaban m\u00e1s. Los ajustes que estamos haciendo tienen como objetivo centrarnos en las \u00e1reas que tienen el mayor impacto en su experiencia y al mismo tiempo reducir la inversi\u00f3n en cosas que no lo tienen\u201d. Puedes leer el correo electr\u00f3nico completo de Riot al personal afectado aqu\u00ed y m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Legends of Runeterra aqu\u00ed.<\/p>\n

La fecha de lanzamiento de The Bandle Tale: A League of Legends Story est\u00e1 fijada para el mi\u00e9rcoles 21 de febrero. Despu\u00e9s de esto, Riot Forge dejar\u00e1 de operar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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