{"id":980165,"date":"2024-01-25T13:11:31","date_gmt":"2024-01-25T13:11:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-callisto-protocol-striking-distance-studios-trabaja-en-un-nuevo-titulo-no-anunciado-de-unreal-engine-5\/"},"modified":"2024-01-25T13:11:34","modified_gmt":"2024-01-25T13:11:34","slug":"el-desarrollador-de-callisto-protocol-striking-distance-studios-trabaja-en-un-nuevo-titulo-no-anunciado-de-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-callisto-protocol-striking-distance-studios-trabaja-en-un-nuevo-titulo-no-anunciado-de-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Callisto Protocol Striking Distance Studios trabaja en un \u00abnuevo t\u00edtulo no anunciado de Unreal Engine 5\u00bb"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
El desarrollador detr\u00e1s de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, actualmente est\u00e1 contratando para un nuevo juego no anunciado que se ejecuta en Unreal Engine 5.<\/p>\n
En agosto del a\u00f1o pasado, informamos que el estudio propiedad de KRAFTON se vio afectado por despidos. Al parecer, estos despidos afectaron a 32 empleados siguiendo \u00abImplementamos cambios estrat\u00e9gicos que realinean las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el \u00e9xito\u00bb. <\/em>A pesar de estos despidos, KRAFTON mencion\u00f3 \u00abnuevos proyectos\u00bb. Poco despu\u00e9s de este informe, el fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield, dejar\u00eda el estudio tras los decepcionantes resultados de The Callisto Protocol.<\/p>\n Avanzamos cuatro meses y es posible que ahora tengamos m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el nuevo juego de Striking Distance Studios, aunque no hay mucho en qu\u00e9 basarse. Seg\u00fan una nueva oferta de trabajo (a trav\u00e9s de<\/a> MauroNL) para un animador principal de juego, el estudio est\u00e1 trabajando en un \u00abt\u00edtulo UE5 nuevo y no anunciado\u00bb con el objetivo del estudio de \u00abcrear las experiencias m\u00e1s din\u00e1micas y atractivas para jugadores y enemigos\u00bb. La lista de trabajos no proporciona detalles adicionales, pero estamos bastante seguros de que los fan\u00e1ticos apreciar\u00e1n esta informaci\u00f3n. Hemos incluido una captura de pantalla de la lista de trabajos a continuaci\u00f3n en caso de que se elimine:<\/p>\n